Le munizioni infinite è una delle semplificazioni (barra boiata) più immonda
che ci possa essere in quello che dovrebbe essere uno strategico a turni, e ricordo
benissimo le critiche feroci sul primo (sono stato tra i primi a criticarlo).

Visto che il re dei re dei giochi tattici, JA 2 1.13 ha portato un tatticismo inarrivabile, oggi
sarebbe anche semplice riprenderne alcuni meccanismi (basta vedere The Age
of Decadence)....ma non vogliono,
preferendo la personalizzazione di volti e tatuaggi al resto, dove la sboronaggine è preferita alla profondità.

Comunque sia, anche se preferisco di gran lunga Xenonauts, questo secondo capitolo,
con i giusti MOD (magari fra 6-7 mesi, a prezzi molto più contenuti), potrebbe essere mooolto interessante.