Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
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Pinhead81
Superando livello 9-10, consiglio di passare alla difficoltà massima :sisi:
Quella facile è per bambini nutellosi, ho provato a switcharla e i pg avevano in media 170-200hp :rotfl:
Dipende anche dalla fortuna individuale. Io, per esempio, gioco a Normal ma ho una sfiga pazzesca con i dadi, colleziono fallimenti critici a gogo e il d20 non mi fa praticamente mai più di 6 :sisi:
Sono alla terza RUN.
La prima con il Paladino è stata disastrosa (le interazioni "Paladino" facevano sempre inc@zzare tutti e finiva sempre in rissa) e ho finito il gioco solo con Cuorescuro, gli altri tutti morti o andati via\restati indietro per risolvere i casini...
La seconda con uno stregone ho fatto la partita perfetta, ho salvato tutto e tutti e alla fine l'accampamento era popolato quanto un villaggio.
Terza RUN con il marchio del male e il maggiordomo malvagio. Ho ammazzato il boschetto e mi sono già giocato 2 companion, per adesso non ho ucciso nè mutilato nessun compagno, anche se potrei tranquillamente farlo e assoldare qualche companion dal tizio non-morto :uhm: poi vedo.
Ma la Paladina malvagia non si unisce al gruppo? Cioè, è venuta all'accampamento (in più di un senso) e poi se ne è andata via :uhm: ho sbagliato qualcosa?
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
Ma tutto sto discorso non e' un po' come l amplificatore in Spinal Tap che arriva fino a 11 invece che a 10, e quindi secondo il tizio e' piu' forte? :asd:
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
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gmork
ah io non sono un esperto di d&d, sono ancora fermo al lvl 20, che mi pare era il massimo.
edit: lol ho trovato in casa dei vecchi manuali dove parla di pg dal 26 al 36 :asd:
Quelli erano livelli epici :bua:
In 3/3.5 a livello 12 si comincia appena a sgranchirsi (parlando di CRPG ovviamente, col cartaceo se l'avventura è bella e il gruppo è giusto ci si diverte anche a livello 1), mancano ancora tutti gli spell di alto livello...
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
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gmork
dipende da quante espansioni hanno in programma. se sono due, 12 è perfetto. la prima cosi' puo' andare a 12 a 16 e la seconda da 16 a 20.
A domanda specifica in un'intervista risposero che non eran previste espansioni.
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
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Diabolik
Ma non avevate detto che la quinta edizione non è la vecchia terza, quindi al 12mo livello i pg sono già supermegaubah powah? :asd:
Ma anche nella terza i pg al 12esimo livello sono forti, iniziano ad essere paragonabili a dei supereroi (moderati ovviamente, non livello superman etc)
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
ah, strano che non facciano espansioni per un gioco che sara' tra i piu' venduti di sempre.
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
C hanno da fare col gioco dopo! Ce ne hanno piene le palle di BG3 !!
Quando li fermi e gli dici AO GRANDI LARIAN ti fanno "Odddiooo che cojoniiiiii"
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
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gmork
ah, strano che non facciano espansioni per un gioco che sara' tra i piu' venduti di sempre.
In realtà non hanno escluso a priori nulla, l'ultima intervista che ho letto Sven diceva che finivano di patchare etc, si prendevano una pausa poi chissà.
Se non sono fuori di testa visto il successo del gioco anche tra chi pensa che rpg sia la sigla di un lanciarazzi portatile...
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
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AllKpr
Dipende anche dalla fortuna individuale. Io, per esempio, gioco a Normal ma ho una sfiga pazzesca con i dadi, colleziono fallimenti critici a gogo e il d20 non mi fa praticamente mai più di 6 :sisi:
Sono alla terza RUN.
La prima con il Paladino è stata disastrosa (le interazioni "Paladino" facevano sempre inc@zzare tutti e finiva sempre in rissa) e ho finito il gioco solo con Cuorescuro, gli altri tutti morti o andati via\restati indietro per risolvere i casini...
La seconda con uno stregone ho fatto la partita perfetta, ho salvato tutto e tutti e alla fine l'accampamento era popolato quanto un villaggio.
Terza RUN con il marchio del male e il maggiordomo malvagio. Ho ammazzato il boschetto e mi sono già giocato 2 companion, per adesso non ho ucciso nè mutilato nessun compagno, anche se potrei tranquillamente farlo e assoldare qualche companion dal tizio non-morto :uhm: poi vedo.
Ma la Paladina malvagia non si unisce al gruppo? Cioè, è venuta all'accampamento (in più di un senso) e poi se ne è andata via :uhm: ho sbagliato qualcosa?
Per recluare Minthara devi aspettare di tornare alle torri dell'alba lunare, alle torri stai attento bene a quello che fai perchè devi salvarla se vuoi reclutarla, altrimenti fa una brutta fine e te la perdi del tutto
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
Io sono stato sfanculato da
Shadowheart, perché ho concluso la quest del canto notturno senza di lei :asd:
Sto tenendo fisso il party con Astarion, Wyll e Karlach + la mia stregona e non voglio usare gli altri NPC per ora perché me li tengo per la seconda run.
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
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Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
Io sono stato sfanculato da
Shadowheart, perché ho concluso la quest del canto notturno senza di lei :asd:
Sto tenendo fisso il party con Astarion, Wyll e Karlach + la mia stregona e non voglio usare gli altri NPC per ora perché me li tengo per la seconda run.
Temo che mi succederà la stessa cosa
perchè ho scelto la paladina al suo posto, ho Astarion, Laezelle e Minthara
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
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Lord Brunitius
Ma anche nella terza i pg al 12esimo livello sono forti, iniziano ad essere paragonabili a dei supereroi (moderati ovviamente, non livello superman etc)
Beh sì ma ad esempio ti mancano tutti gli spell veramente tosti (7-8-9 livello...)
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
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Originariamente Scritto da
Diabolik
Beh sì ma ad esempio ti mancano tutti gli spell veramente tosti (7-8-9 livello...)
E' il motivo per cui hanno limitato al 12 livello e hanno paura a fare un'espansione che vada a livello più alto, desiderio minore è già un incantesimo difficile, non parliamo di desiderio maggiore
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
Vabbè adesso "paura di fare livelli troppo alti", pathfinder kingmaker e seguiti arrivano al 20 e per bilanciare gli spell bastano encounter adeguati :boh2:
Gli spell tipo Wish basta semplicemente non metterli
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
Io sono stato sfanculato da
Shadowheart, perché ho concluso la quest del canto notturno senza di lei :asd:
Sto tenendo fisso il party con Astarion, Wyll e Karlach + la mia stregona e non voglio usare gli altri NPC per ora perché me li tengo per la seconda run.
Vabbè però te la sei cercata, è la sua quest personale. :asd:
Hai il party con sorcerer e warlock? Interessante, dovrò provare.
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
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Originariamente Scritto da
Gilgamesh
Vabbè adesso "paura di fare livelli troppo alti", pathfinder kingmaker e seguiti arrivano al 20 e per bilanciare gli spell bastano encounter adeguati :boh2:
Gli spell tipo Wish basta semplicemente non metterli
In Baldur's Gate hanno dovuto rinunciare a dispel magic perchè sarebbe stato troppo complicato
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
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Originariamente Scritto da
Angels
In Baldur's Gate hanno dovuto rinunciare a dispel magic perchè sarebbe stato troppo complicato
Peccato che rimuovi maledizione faccia la stessa cosa.
Inviato dal mio CPH2307 utilizzando Tapatalk
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
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MrWashington
Peccato che rimuovi maledizione faccia la stessa cosa.
Nah c'e' differenza, non so bene quale ma c'e', figurati se gli insegni te a SVEN VICKE come funziona sta roba SBROTFL
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
Rimuovi maledizione ha gli stessi effetti di dissolvi magie in bg3.
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Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
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Originariamente Scritto da
felaggiano
Hai il party con sorcerer e warlock? Interessante, dovrò provare.
:sisi:
Il warlok mi piace un sacco come classe, Eldritch Blast è fortissimo perché oltre ai danni sbalza anche indietro il bersaglio, cosa utilissima sia per evitare attacchi di opportunità ai compagni che per buttare giù i nemici dalle sporgenze :rullezza: Poi gli altri incantesimi sono solo un bonus.
Lo stregone non mi sta facendo impazzire, trovo un po' limitante dover scegliere gli incantesimi al passaggio di livello. Probabilmente è meglio il mago :uhm: