Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
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MrWashington
Una persona sana di mente non lo usa.
E il dado karmico AIUTA il giocatore :asd:
E boh, se devi fare tre check di fila in un dialogo mica tanto. Ma poi seguendo la stessa logica pure in combattimento ti ridimensiona se sculi troppo coi dadi.
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Diabolik
Ma che cazzo è il dado karmico? :bua:
Na minchiata.
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MrWashington
Il dado karmico evita che gli npc abbiano una sequenza di dadi estremamente fortunati o sfortunati(tipo 3 critici di fila) ma allo stesso tempo evita la stessa cosa al giocatore, qualsiasi tiro(per colpire, salvezza, prova caratteristica). Quindi, magari, durante un dialogo ti evita di fare 1-1-1 di fila ma pure 20-20-20.
Senza dado karmico, hai tutte le possibilità.
Esatto.
Tra l'altro il gioco senza dirti niente lo attiva di default, anche dopo le patch o dopo un crash.
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
Mi sembra in effetti la corazzata kotionkin, sto dado karmico :chebotta:
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
La sfiga è potente :sisi:
Io ho disattivato subito il dado karmico ma ammetto che il più delle volte faccio meno di 10 e spesso 2 -_- e ti prende lo sclero selvaggio...
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
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felaggiano
Ma non mi pare.
Io ho giocato a difficoltà media, mi sono trovato bene.
A giorno d'oggi medio equivale al very easy di 10 anni fa.
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
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Ratatatata
A giorno d'oggi medio equivale al very easy di 10 anni fa.
E io non ho più i coglioni di 10 anni fa, oggi mi si rompon prima :asd:
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
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Darkless
E io non ho più i coglioni di 10 anni fa
E neanche il tempo :asd:
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
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Ratatatata
E neanche il tempo :asd:
Quello poco ma sicuro :old:
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
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Originariamente Scritto da
Ratatatata
A giorno d'oggi medio equivale al very easy di 10 anni fa.
...e quindi?
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
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felaggiano
...e quindi?
Quindi niente. Siamo vecchi e possiamo permetterci di sproloquiare e lamentarci. Non ci sono più le mezze stagioni.
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
Il problema è che i giovani d'oggi si lamentano come i vecchi.
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
ormai si è giovani anche a cinquanta anni :sisi:
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
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gmork
ormai si è giovani anche a cinquanta anni :sisi:
Sei giovane anche se iniziano a farti male le ossa quanto arrivano 13 gradi?
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
Ovvio, si è giovani dentro :tsk:
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
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Lord Brunitius
Il problema è che i giovani d'oggi si lamentano come i vecchi.
E i vecchi di una volta non si lamentavano :asd:
- - - Aggiornato - - -
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Originariamente Scritto da
Lord Brunitius
Sei giovane anche se iniziano a farti male le ossa quanto arrivano 13 gradi?
E' solo un affinamento dei sensi
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
C’ho giochicchiato un altro po’questa mattina … titolo notevole ma mi sa che inizio ad essere vecchio per titoli così complessi e impegnativi :asd:
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Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
l'ho ripreso stamattina ma senza andare avanti (con il main sono a metà, forse, dell'ultimo atto), ho iniziato una run nuova con il monaco, ed ho visto che proprio oggi è uscita una patch da 11gb, cosa cambia?
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
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Robbie
l'ho ripreso stamattina ma senza andare avanti (con il main sono a metà, forse, dell'ultimo atto), ho iniziato una run nuova con il monaco, ed ho visto che proprio oggi è uscita una patch da 11gb, cosa cambia?
Bilanciamenti, possibilità di personalizzare i gregari, bilanciamenti, correzioni di dialoghi a quest a gogo.
Tanta ma tanta roba
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
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Originariamente Scritto da
Lord Brunitius
Bilanciamenti, possibilità di personalizzare i gregari, bilanciamenti, correzioni di dialoghi a quest a gogo.
Tanta ma tanta roba
nessuna modifica visibile quindi? ad esempio rivisto l'inventario che si potrebbe migliorare sensibilmente?
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
Re: Baldur's Gate III | Larian Studios
Io ho abbandonato per noia verso la fine del secondo atto... Non lo so, a me pare decisamente sopravvalutato come titolo. Bello eh, ma lontano anni luce dall'epica dei primi due capitoli.
Quattro mappone in tutto, tutto addensato lì, in pieno stile DOS, confusionario, farraginoso in tantissime cose, telecamera che ti fa uscire di testa, inventario che si salvi chi può, combat ok ma facilotti, cutscene su ogni dialogo che dopo i primi 10 ti viene male... Mercanti che si trovano col contagocce, antagonisti/miniboss di cui non ricordo neanche un nome, spell/equipaggiamento quasi sempre senza un background (in BG pure le spade del menga avevano una descrizione degna)...
Un giorno forse proverò a finirlo, ma (dopo 130 ore di cui 50 di early access) mi è sembrato essere una buona minestra riscaldata con l'aggiunta di mille cutscene.