Forza Horizon 5 Anteprima

Forza Horizon 5

PC Xbox One Xbox Series X

Forza Horizon 5 – Anteprima

Forza Horizon 5 non sembra curarsi delle legge della fisica, comprese quelle dell’aerodinamica e il tanto bistrattato terzo principio della dinamica

A chiudere in bellezza ci ha poi pensato la Mercedes AMG1, un bolide che non è ancora stato commercializzato, ma ha già fatto sold out dei 275 modelli complessivi che verranno prodotti. D’altra parte, come farsi sfuggire un affare del genere, quando basta cacciare poco più di due milioni e mezzo di dollari? Meno male che qualcuno fa girare l’economia.

C’è da dire che si tratta di un’auto davvero unica, con una quantità rimarcabile di tecnologia prelevata direttamente dalla Formula 1, con tanto di doppia modalità “track” e “road” che modifica in maniera sostanziale il comportamento della vettura. Praticamente come la Giulietta di mio fratello.

LE STAGIONI CONTINUERANNO AD ESSERE PARTE FONDAMENTALE DEL GIOCO

Oltre a presentarci queste auto, Mike ci ha parlato di cosa ci sarà di nuovo in Forza Horizon 5 e di cosa invece farà ritorno dagli episodi precedenti. Le stagioni continueranno a essere una parte fondamentale del gioco, con aggiornamenti pressoché settimanali che rifletteranno il reale andamento del meteo messicano, il che significa anche maggiore frequenza di pioggia o probabilità dei fenomeni atmosferici speciali di cui abbiamo già parlato nelle zone dove esisterà una vera possibilità che avvengano. Ci sarà anche una continuità narrativa, visto che il nostro personaggio è lo stesso che si è guadagnato una certa fama nel precedente festival Horizon, e quindi in Messico sarà ormai una delle celebrità indiscusse tra i piloti del circuito. Non credo che ci saranno reali conseguenze a livello di gameplay, ma almeno una volta tanto non partiremo nei panni di un signor nessuno.

Forza Horizon 5 Anteprima

L’esplorazione di tutte le aere di gioco si prospetta come uno dei punti di forza di questo Forza.

Tra le novità di maggior interesse c’è il già annunciato Event Labs, che darà in mano ai giocatori di tutto il mondo la libertà di creare nuovi eventi tramite un tool di sviluppo piuttosto simile a quello utilizzato dai ragazzi di Playground Games. L’aspetto davvero intrigante è la possibilità di andare oltre alle tipiche gare: giusto per fare un esempio, Mike ci ha raccontato che si potrebbe creare un platform game il cui obiettivo è la raccolta di determinati oggetti. D’altronde, la possibilità di modificare le già citate fantomatiche leggi della fisica, come per esempio modificando il peso delle auto o l’intensità della gravità, apre le porte a una molteplicità di alternative. È la tipica modalità che potenzialmente sfornerà ogni mese qualche evento fuori di testa che sfiderà ogni logica ma, forse proprio per questo, sarà un gran divertimento. La chiacchierata con il creative director di Forza Horizon non è stata esattamente una fonte di scoop stratosferici, e senza poter provare il titolo direttamente è impossibile fornirvi delle impressioni a caldo, ma non mancheremo di tenervi aggiornati con tutte le novità che verranno fuori nei prossimi giorni. Questo festival messicano ha tutta l’aria di essere uno di quelli da non perdere.

Torna alla prima pagina…

Articolo precedente
Battleborn

Battleborn: cronache di un insuccesso – Speciale

Articolo successivo
Xbox gamescom 2021

Xbox @ Gamescom 2021 – Speciale

Condividi con gli amici










Inviare

Password dimenticata