Originariamente, avrei voluto parlare delle mie opinioni sul character design di Stellar Blade all’interno della recensione del porting PC, uscita su ...[Continua]
Steam ha sempre avuto un vantaggio importante rispetto alle altre piattaforme concorrenti: l’ampio ventaglio di strumenti a disposizione di sviluppato...[Continua]
Salve a tutti, amici di The Games Machine! Siamo felici di annunciare che dal prossimo numero di TGM, il 413, la nostra amata rivista subirà un notevo...[Continua]
Non ci sono buoni motivi per avere pregiudizi, ma i pregiudizi nascono per un motivo. Anche quelli positivi. Diciamolo, Clair Obscur: Expedition 33 è ...[Continua]
Troppi giochi e troppo poco tempo, l’eterno cruccio del videogiocatore moderno. In queste settimane di Expedition 33-mania uno dei commenti entusiasti...[Continua]
Quasi trent’anni dall’uscita di Final Fantasy 7 e c’è ancora gente che non tollera si parli di cosa succede ad Aerith alla fine del ...[Continua]
Facce da TGM – L’Opinione è lo spazio dedicato alle “columns” di The Games Machine: articoli e visioni su argomenti caldi o fortemente dibattuti che a...[Continua]
Avventurarmi nella tela dipinta della Pittrice con la recensione di Clair Obscur: Expedition 33 ha risvegliato alcuni timori che non credevo di poter ...[Continua]
“Il mio gioco ha più trama”, “nel mio salti meglio”, “ptù, io ho il multiplayer online”. Sono ancora nella prima m...[Continua]
Qualche giorno fa, Bungie ha presentato per la prima volta il gameplay di Marathon, il suo nuovo FPS appartenente alla categoria degli extraction shoo...[Continua]
“Oh no, sta per uscire un nuovo gioco…” È abbastanza inevitabile: ad ogni nuovo annuncio o evento che parte con un countdown, esplode nella propria bo...[Continua]
Non appena finito l’ultimo Nintendo Direct, e forse già durante la presentazione, si è iniziato a discutere dappertutto l’aumento di prezz...[Continua]
Sono trascorsi la bellezza di ventidue anni dall’ultimo videogioco di Judge Dredd. È tempo di rimediare, no? Qualche settimana fa è stato annunciato U...[Continua]
Il cross play è ormai in tutti i giochi on-line, uno standard diffusissimo e irrinunciabile. Ma ne siamo sicuri? Con l’uscita dell’ultimo Call of Duty...[Continua]
Qualche giorno fa mi sono svegliato con una tosse fastidiosa. Mi sono dunque recato all’armadietto dei medicinali per vedere se c’era qualche sciroppo...[Continua]
Nel 2014 uscì un gioco ambientato nella Terra di Mezzo, sviluppato da uno studio di nome Monolith Productions. Un action rpg con un open world diviso ...[Continua]
Anche se tecnicamente sono un millennial, consentitemi per una volta uno sfogo da boomerone, perché è questo che sarà l’articolo che – spero – vi appr...[Continua]
Se dovessi pensare ad una singola categoria letteralmente esplosa dal 2000 in avanti – non dico da 0 a 100 ma quasi – la prima cosa che mi verrebbe in...[Continua]
La rappresentazione delle città nei videogiochi è complessa praticamente da sempre. Cosa funziona e cosa meno? Quali sembrano vere, quali sembrano vil...[Continua]