Ma io non ho la fissa dei dungeon, personalmente. Per come è strutturato BOTW va più che bene, ma avrei preferito un apporto narrativo più sostanzioso, più stimolante, qualcosa di più strutturato e non "tizio sbattuto a caso in un mondo prevalentemente anonimo per tutto il tempo".

Non vorrei passare per il fondamentalista del tipo "no, doveva essere così, e invece e colà", mi considero abbastanza flessibile.

Sarebbero bastate delle side più interessanti, una costruzione narrativa più profonda e non da bambino scemo. Anche prendendolo dopo un anno dall'uscita ufficiale purtroppo non ho trovato voci abbastanza critiche da farmi capire di cosa si trattasse. Il problema è sostanzialmente che è stato trattato come titolo inconfutabilmente quasi perfetto, ideale, senza difetti, etereo, quindi praticamente imperfettibile da tutti.