"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
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Non è mai esistito e si è trattata di una semplice operazione di italian sounding sfruttando un cognome caro ai tifosi interisti e agli spettatori RAI?
https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
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orgoglio italiano sta fava, fosse stato per l'italia lo sviluppatore di V.S se gli andava di culo trovava posto come magazziniere, lui vive in inghilterra il gioco lo ha sviluppato lì e tra gli attuali collaboratori non c'è neanche un italiano sono tutti residenti in UK
"When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!" "What doesn't kill you, makes you... stranger."
花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
animeList - Backloggery - AO3 ¯\_(ツ)_/¯[/CENTER][QUOTE]
ma non avete provato la modalità immersiva? io ci ho fatto quasi 100 ore. è troppo "parco giochi" dell'azione tattica per mollarlo. ogni tanto lo reinstallo e ci faccio qualche infiltrazione.
la cosa BELLISSIMA è che è super personalizzabile. ci sono mille opzioni per personalizzare l'esperienza.
Non ho mai provato la modalità "looter shooter" ad essere sincero. magari mi piacerebbe pure quella. chissà.
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Ho finito Assassin's Creed: Odyssey.
E' praticamente Origins con un'altra ambientazione. Grafica eccellente, ricostruzione del mondo meravigliosa vanificata da un gameplay piatto come l'elettroencefalogramma di un cadavere. Centinaia di quest ma tutte uguali, una mappa enorme piena di luoghi da visitare ma in cui bisogna fare sempre le stesse cose, tantissime città e fortezze con architetture elaborate rese inutili dalla capacità del protagonista di arrampicarsi ovunque e gettarsi da qualsiasi altezza senza conseguenze.
Non ricordo se fosse così anche in Origins, ma il sistema di combattimento è totalmente modellato sulle mosse speciali: la barra dell'adrenalina si ricarica in un attimo e non si fa altro che usare abilità e mosse finali...magari per l'utente medio è più divertente così, ma io l'ho trovato molto banale.
Alla fine intrattiene, forse anche grazia all'estrema superficialità di ogni sua componente, con missioni che non durano mai più di 5/10 minuti.
In futuro potrei pure provare Valhalla, se Ubisoft offrirà un'altra volta un mese di Ubisoft+ a 1 €, ma deve passare come minimo un anno. Meglio due.
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Io di solito ne gioco 1 all'anno infatti.
Comunque che cosa fantastica sarebbe se facessero il remake della Ezio's Trilogy con la grafica odierna.
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Imho Origins è superiore in tutto, tranne il combat system che è un po' più elaborato in Odyssey.
Odyssey è troppo grande e annacquato, la qualità media delle quest e dei dialoghi è veramente bassa, mentre in Origins un po' di sforzo da quel punto di vista si percepiva.
Concordo sui dialoghi, veramente scadenti. Con una mappa così gigantesca devi inventarti qualcosa che mi spinga a esplorare e che lo renda interessante. Alla fine in tutte le isole e nelle zone a nord ci sono andato solo per la main quest e per ammazzare i membri della Setta. Anche la possibilità di combattere per Sparta o Atene nella conquista o difesa di un terrirorio non viene approfondita. Non veniamo mai coinvolti, se partecipiamo o no non cambia nulla.
La cosa peggiore è che mai, neanche per un istante, ho avuto la sensazione di far parte di un mondo vivo, ma sempre di essere in un enorme parco giochi pieno di figuranti che aspettavano il mio arrivo per mettere in moto la giostra. Sempre la stessa, ripetuta un'infinità di volte.
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anche perché la scelta non ha nessun effetto concreto, a nessuno nelle due fazioni fottesega se combatti anche, o solo, per i nemici.
Se fai casino in giro vieni attaccato dai mercenari ma morta lì (lel).
Anche le sceltre gdr sono del tutto inutili così come le relazioni che non portano a nulla, su questo Valhalla è un pò migliore.
Anche se questa trilogia ha un pò troppe caratteriastiche rubatempo stile MMORPG.
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Concordo
Origins, forse anche favorito dalla minor densità di villaggi e quindi di contenuti, essendo in gran parte desertico, riusciva ad avere un buon ritmo e delle quest carine. E comunque alla fine rimaneva un gioco bello vasto e lungo eh.
Con Valhalla, a cui però ho giocato pochissimo, mi sembrano che abbiano proseguito sulla strada di Odyssey, forse con un pelo più di cura, ma alla fine lo stesso succo. Peccato perché con un po' meno di megalomania potevano uscire dei bei giochi.
Si. uno all'anno va più che bene... il problema è che Valhalla l'ho preso e mollato più volte facendolo durare 3 anni.
alla fine però mi è piaciuto, ho preso anche tutti i DLC.
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il cibo non è che serve tipo "survival" ti da dei boost temporanei, tipo che per 1 ora di gioco sei più resistente agli infortuni o all'affaticamento. sono boost da "attivare" ai bivacchi e poi non ci pensi più per tutta la sessione di gioco. ad ogni modo sono ininfluenti.
per la stamina, con l'acqua etc. non ho ancora mai capito come funziona. secondo me l'hanno implementata solo parzialmente. pur mettendola tutta su "realistico" non ti capita mai di vederla esaurita e non utilizzabile se non bevendo dalla borraccia. cosa che mi sarei aspettato. non compare nemmeno la barra sotto che si restringe.
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