Re: A cosa state video-giocando?
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ZaeN
I seguenti titoli hanno tutti una caratteristica in comune, come anticipato tra l'altro nel post su pillars.
Elite Dangerous: menu fighi, navi e grafica ottimi, relativamente tutto figo universo enorme e cockpit praticamente identico a quello di un fighter jet reale odierno...
Ecco già qui casco un po' dal pero, fissazione mia ma non sono affatto ammaliato da tutto un presupposto/design in cui l'umanità che ha conquistato la galassia gira con navi che sembrano caccia in 2d e con l'oblò con fov 90. Che visione scifi super limitata caz (stesso problema lo hanno praticamente tutti i giochi attuali con 1a persona, star citizen, nms etc)
Da un lato è l'influenza di Star Wars dall'altro è il fatto che tecnicamente dovrebbero essere tutte navi in grado di atterrare su pianeti con atmosfera e a quel punto un minimo di aerodinamica convenzionale la devono avere anche se hanno l'antigravità o chissà quale tecnobubbola.
Re: A cosa state video-giocando?
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darkeden82
finito Call to the Sea ..che perla!
Vero, molto bello.
Re: A cosa state video-giocando?
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ZaeN
Elite Dangerous: menu fighi, navi e grafica ottimi, relativamente tutto figo universo enorme e cockpit praticamente identico a quello di un fighter jet reale odierno...
Ecco già qui casco un po' dal pero, fissazione mia ma non sono affatto ammaliato da tutto un presupposto/design in cui l'umanità che ha conquistato la galassia gira con navi che sembrano caccia in 2d e con l'oblò con fov 90. Che visione scifi super limitata caz (stesso problema lo hanno praticamente tutti i giochi attuali con 1a persona, star citizen, nms etc)
E' il solito discorso... i giochi devono essere giochi, e non sempre cercare il "realismo" è divertente o immersivo. Il cockpit in particolare è una scelta di pura immersione nello spazio in 3D, e dare un senso di movimento più credibile, sia quando lo guardi da un monitor piatto sia quando lo guardi in VR; in più in un gioco basato sul combattimento, è anche una variabile di gameplay quando una delle decisioni da considerare è se la nave che scegli ha buona visibilità o meno
Per dire, quando uscì X3 Reunion, che eliminò completamente i cockpit visibili, la giustificazione che diedero in termini di lore fu appunto quella "Eh, ma nel mega futuro sarà tutto controllato con schermi olografici/virtuali a visuale totale, il pilota non ha bisogno di avere una vera cabina per guardare fuori"... tutto molto ragionevole, per carità, ma all'atto pratico quando giochi non ti sembra di volare su una navicella, ti sembra di essere una telecamera che galleggia nello spazio (cosa che tecnicamente sei, in tutti i giochi in prima persona, ma uno vorrebbe far finta di no), e ti rovina pure il gusto di cambiare veicolo, visto che a malapena ti accorgi della differenza
Tant'è che in X-Rebirth ributtarono dentro i cockpit, e anche se uno degli stili possibili è di nuovo 'schermi olografici', comunque hanno aggiunto strutture e ingombri visibili, invece che 100% hud, che danno tutta un'altra sensazione
Re: A cosa state video-giocando?
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Ataru Moroboshi
Sono d'accordo sulla scarsa rigiocabilità della campagna principale. Il problema è aggravato dal fatto che gli eventi si ripresentano sempre nello stesso modo e ordine e non c'è la minima variazione. Comunque sul Game Pass sono incluse diverse mappe alternative che aumentano parecchio la longevità, non so se facciano parte dei dlc a pagamento sulle altre piattaforme. In ogni caso le ho trovate molto difficili e, visto che facevo pena anche sulla mappa base alla difficoltà più bassa, non le ho approfondite più di tanto.
Intanto ho iniziato Resident Evil 3, il mio unico acquisto di questi saldi.
Poco da dire, graficamente è eccellente così come RE2 e mi sta piacendo moltissimo. Certo il materiale di partenza è quello che è (l'originale RE: Nemesis non si avvicina neanche per sbaglio alla qualità dei primi due RE), ma mi sto divertendo parecchio. Resta da vedere se davvero è breve quanto dicono.
Per essere un city builder considera che altri giochi hanno ad occhio e croce campagne da 10 missioni inoltre modalità sandbox/mappa infinita/procedurale su cui chissà quale fetta di giocatori punta esclusivamente. Quindi missioni e sandbox totalmente assenti in frostpunk, con quel tipo di mappa ermetica a me sembra un po' eccessivo :/
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Re: A cosa state video-giocando?
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Det. Bullock
Da un lato è l'influenza di Star Wars dall'altro è il fatto che tecnicamente dovrebbero essere tutte navi in grado di atterrare su pianeti con atmosfera e a quel punto un minimo di aerodinamica convenzionale la devono avere anche se hanno l'antigravità o chissà quale tecnobubbola.
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LarsenB
E' il solito discorso... i giochi devono essere giochi, e non sempre cercare il "realismo" è divertente o immersivo. Il cockpit in particolare è una scelta di pura immersione nello spazio in 3D, e dare un senso di movimento più credibile, sia quando lo guardi da un monitor piatto sia quando lo guardi in VR; in più in un gioco basato sul combattimento, è anche una variabile di gameplay quando una delle decisioni da considerare è se la nave che scegli ha buona visibilità o meno
Per dire, quando uscì X3 Reunion, che eliminò completamente i cockpit visibili, la giustificazione che diedero in termini di lore fu appunto quella "Eh, ma nel mega futuro sarà tutto controllato con schermi olografici/virtuali a visuale totale, il pilota non ha bisogno di avere una vera cabina per guardare fuori"... tutto molto ragionevole, per carità, ma all'atto pratico quando giochi non ti sembra di volare su una navicella, ti sembra di essere una telecamera che galleggia nello spazio (cosa che tecnicamente sei, in tutti i giochi in prima persona, ma uno vorrebbe far finta di no), e ti rovina pure il gusto di cambiare veicolo, visto che a malapena ti accorgi della differenza
Tant'è che in X-Rebirth ributtarono dentro i cockpit, e anche se uno degli stili possibili è di nuovo 'schermi olografici', comunque hanno aggiunto strutture e ingombri visibili, invece che 100% hud, che danno tutta un'altra sensazione
Sarà che mi sono visto troppo the Expanse e uso altro come standard tipo Eve, Dreadnought, Fractured Space etc, secondo me in ED sbagliano i presupposti.
Il gioco si da arie da simulatore con tempi di viaggio/warp, rotte spaziali, simulazione di attracco, visuale solo in 1a persona, poi però partono da presupposti strani girano tutti su mono posto che sono praticamente lo scooter spaziale.
Come scelta della UI i pannelli/hotas sono copiati tali e quali da un jet odierno, un po meh soggettivo o concettuale ma ci può quasi stare, però a livello di design di navi e cockpit tirano a forza in una navicella scooter con quel finestrino/oblò che ha visuale peggiore di un biplano del 1915.
Confrontiamo con qualsiasi jet dai primi mig 15 ad oggi hanno un emisfero intero di visuale e al 90% dei concept artisti non entra in testa quando disegnano quelle navette ridicole che sono solo linee fighe e lucette.
Ma se deve essere così falsato ma allora è più verosimilmente ace combat e battlefield e mettessero opzione 3a persona anziché forzare la 1a persona.
Secondo me sono problemi esistenti anche in altri giochi tipo starcitizen e l'ultimo star wars dove si vede che il tie fighter è bello fuori ma funzionalmente ridicolo perché praticamente è come volare dentro una lavatrice :rotfl:
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Re: A cosa state video-giocando?
ho iniziato Alien Isolation... non ce la faccio, mi fa troppo cacare in mano :bua: (e ho solo messo piende sulla stazione cosa)
Re: A cosa state video-giocando?
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Harlan Draka
ho iniziato Alien Isolation... non ce la faccio, mi fa troppo cacare in mano :bua: (e ho solo messo piende sulla stazione cosa)
Benvenuto nel club :asd:
E mi sa che ancora devi incontrare l'alieno
Re: A cosa state video-giocando?
E' terrificante, non sono riuscito a finirlo :bua:
Anche perché è abbastanza lunghetto per il genere.
Fatto benissimo però :prostro:
Re: A cosa state video-giocando?
personalmente, nella mia lunga carriera videoludica, non ricordo un'esperienza tanto terrificante quanto quella che ho provato giocando ad Alien Isolation. Forse il primo Silent Hill quando ero adolescente, ma non ci scommetterei :asd:
tra l'altro l'avevo anche giocato al buio e con le cuffie surround 7.1, una roba davvero da cagarsi addosso :bua: però piano piano l'ho portato a termine, e finito anche i due DLC. ne conservo un ricordo splendido (anche se ai tempi avrei voluto ammazzare chi ha ideato il sistema di salvataggio che ci mette qualche secondo, durante cui puoi venire comunque ammazzato :asd: )
cmq vi consiglio di finirlo, seppur con le vostre tempistiche. merita davvero tanto. also, se tenete duro fino a circa un terzo del gioco, accade un evento che abbassa sensibilmente la difficoltà (e conseguente paura di morire male)
Re: A cosa state video-giocando?
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Originariamente Scritto da
Harlan Draka
ho iniziato Alien Isolation... non ce la faccio, mi fa troppo cacare in mano :bua: (e ho solo messo piende sulla stazione cosa)
io ho dovuto mollare RE7 per lo stesso motivo, e il nemico era UNO.
Re: A cosa state video-giocando?
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Ataru Moroboshi
Benvenuto nel club :asd:
E mi sa che ancora devi incontrare l'alieno
non l'ho visto, sentito e neanche annusato :bua:
edit: sono riuscito a giocare a My time at Poertia, al 5° giorno in game mi sono rotto i coglioni :bua:
Re: A cosa state video-giocando?
:lol: idem! Non sono arrivato nemmeno a incontrare l'alieno... però ogni tanto un po' di voglia di riprovarci mi viene... chissà se un giorno ritroverò le palle per provarci. :bua:
Re: A cosa state video-giocando?
la prima volta che l'ho visto, sono stato rinchiuso in un armadio per 10 minuti :bua:
la zona medica è da infarto :tremo:
però dopo la metà lo puoi "scacciare", diventa molto più sostenibile
e lo dice uno che non ha finito SOMA per l'ansia :asd:
ma la parte migliore è quando stai salvando e arriva e ti infilza :chebotta:
Re: A cosa state video-giocando?
Io però avevo letto che
se si usa troppo il lanciafiamme, l'alieno poi diventa più resistente e non si spaventa più.
Quindi alla fine anche col lanciafiamme cercavo di non usarlo e mi cagavo in mano lo stesso dalla paura :asd:
Forse senza sapere niente sarebbe andato meglio e avrei finito il gioco.
Comunque a me alla fine davano più fastidio quei cazzo di droidi che l'alieno. I droidi sono veramente tosti da ammazzare con le poche armi e munizioni a disposizione.
Re: A cosa state video-giocando?
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Lars_Rosenberg
Io però avevo letto che
se si usa troppo il lanciafiamme, l'alieno poi diventa più resistente e non si spaventa più.
Quindi alla fine anche col lanciafiamme cercavo di non usarlo e mi cagavo in mano lo stesso dalla paura :asd:
Forse senza sapere niente sarebbe andato meglio e avrei finito il gioco.
Comunque a me alla fine davano più fastidio quei cazzo di droidi che l'alieno. I droidi sono veramente tosti da ammazzare con le poche armi e munizioni a disposizione.
Esatto più lo usi più si incazza e diventa aggressivo, per gli androidi ce un arma molto utile contro di loro, non ricordo come si chiama :uhm:
Re: A cosa state video-giocando?
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Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
Io però avevo letto che
se si usa troppo il lanciafiamme, l'alieno poi diventa più resistente e non si spaventa più.
Quindi alla fine anche col lanciafiamme cercavo di non usarlo e mi cagavo in mano lo stesso dalla paura :asd:
Forse senza sapere niente sarebbe andato meglio e avrei finito il gioco.
Comunque a me alla fine davano più fastidio quei cazzo di droidi che l'alieno. I droidi sono veramente tosti da ammazzare con le poche armi e munizioni a disposizione.
sì, ma anch'io lo rifuggevo: diciamo che se ti sgamava, invece di farti trafiggere, potevi "spaventarlo"
da usare con parsimonia
invece era bellissimo
sbruciacchiare i facehugger :snob:
Re: A cosa state video-giocando?
Anche io faccio molta fatica con Alien Isolation (e anche con il primo Dead Space). Pensavo mi avrebbe fatto lo stesso effetto anche RE7 (in effetti la parte nella case mi ha fatto fare un paio di salti) ma
il livello di gore e creepiness varie a volte era così esagerato che mi faceva un po' ridere e un po' chiedermi cosa avrei trovato dopo
e inoltre
dopo un po' inizia ad avere armi e munizioni in quantità più che discreta e senti di potertela giocare quasi ad armi pari
Re: A cosa state video-giocando?
Ho iniziato Call of the sea.
Mi sembra davvero bello, di solito non vado matto per i giochi basati solo su puzzle ed esplorazione, ma questo mi sta piacendo molto. La grafica è stupenda e la storia, narrata attraverso i documenti da trovare e il diario della protagonista, è interessante.
Mi da la sensazione di non essere particolarmente lungo, considerando che in mezza serata sono arrivato al 4° capitolo, ma visto il genere potrebbe essere meglio così.
Re: A cosa state video-giocando?
Dura 6 ore, stando a HowLongToBeat.
L'avevo iniziato prima che uscisse Cyberpunk 2077, ma la versione per Xbox Series X al day 1 aveva dei problemi di performance ed era ingiocabile. Poi dopo pochi giorni è uscita la patch che ha sistemato tutto, ma era già uscito Cyberpunk :asd:
Ora sono preso da Greedfall, ma Call of the Sea mi aveva fatto una ottima impressione, quindi l'intenzione è comunque quella di riprenderlo e finirlo, anche perché è breve.
L'ambientazione è molto bella, mi hanno sempre affascinato le isole tropicali :sisi:
Re: A cosa state video-giocando?
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Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
Dura 6 ore, stando a HowLongToBeat.
L'avevo iniziato prima che uscisse Cyberpunk 2077, ma la versione per Xbox Series X al day 1 aveva dei problemi di performance ed era ingiocabile. Poi dopo pochi giorni è uscita la patch che ha sistemato tutto, ma era già uscito Cyberpunk :asd:
Ora sono preso da Greedfall, ma Call of the Sea mi aveva fatto una ottima impressione, quindi l'intenzione è comunque quella di riprenderlo e finirlo, anche perché è breve.
L'ambientazione è molto bella, mi hanno sempre affascinato le isole tropicali :sisi:
Anche io lo avevo iniziato prima che arrivasse CP2077 ma messo in pausa perché ho prestato l'xbox ad un amico per il lockdown natalizio.
Dovrei comunque essere alla fase finale. Molto carino, buoni enigmi che danno un po' di feels alla Myst ed anche l'ambientazione è ben fatta con questo tropical-lovecraft :asd:. Forse a livello narrativo dopo un buon inizio un po' si perde