ne avevo fatto un paio d'ore ma, dato che detesto i giochi con troppa guida (e sono una pippaccia abnorme), l'avevo abbandonato
sapete se c'è una mod che semplifichi la guida ai paralitici?
ne avevo fatto un paio d'ore ma, dato che detesto i giochi con troppa guida (e sono una pippaccia abnorme), l'avevo abbandonato
sapete se c'è una mod che semplifichi la guida ai paralitici?
immagina un blocco di granito di sei tonnellate su quattro ruote saponate. guarda quello di watch dogs è molto arcade ma alla fine non è male, si chiude un occhio e si padroneggia abbastanza bene. durante le missioni di gta4 in macchina sudi proprio dalla fatica fisica
Preso dalla mania Lego del momento ho iniziato anche Lego Indiana Jones 2.
L'impressione iniziale è davvero molto positiva, anche se rispetto ai giochi precedenti mi sento più spaesato.
Ogni film è caratterizzato da hub molto grandi in cui ci sono tante cose da fare e da dentro cui poi si va avanti nella trama: la sensazione di quintalate di cose da fare è davvero spaesante, ma anche molto stuzzicante, per chi voglia puntare a scovare tutto.
Però ho subito trovato una porcata che non mi va giù:
nel gioco c'è un creator di livelli, una roba che personalmente trovo poco interessante (non mi va di mettermi a costruire roba), ma che a qualcuno potrebbe piacere.
Ma non è questo il punto: il punto è che per completarlo al 100% bisogna passarci sopra un pò di tempo. Roba rognosa e seccante, l'avrei evitata per il completamento al 100% del gioco.
Mentre guidi, le auto sembrano pesanti il doppio di come dovrebbero esserlo in realtà![]()
Poi appena prendi un marciapiede o un idrante o un barile, diventano improvvisamente dei trampoli e ti fanno fare salti, capriole e voli come se l'auto fosse diventata un palloncinoinfatti ci sono pure gli obiettivi di fare i "salti" in alcuni punti particolari; è un classico dei GTA, c'era anche in Vice City per dire
Però quando fai le gare, o gli inseguimenti (cioè quasi sempre), finisce che prendi dentro un oggettino e ti sminchi tutta la fatica fatta fino ad allora per guidare
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Le vetture che trovi durante le prime ore sono tutti cessi lenti e quelle veloci sono poche, c'è giusto la Banshee (ma sono rare) come supercar, quelle un po' decenti e non molto rare nella prima area di gioco, sono le piccole coupè o le "mercedes" (le riconosci subito), ma poi non diventa quasi più un problema
A dire il vero, ad un certo punto me ne sono fregato ed ho iniziato ad utilizzare sempre il trucco per generare o un'auto a quattro porte (da usare durante le missioni dove portare appresso più persone) o una sportiva (per andare velocemente ad un punto). In fin dei conti, cosa cambia tra generarla all'istante e perdere tempo a cercarla?![]()
Inizia la missione, ci sono tre tizi che devono salire in auto con te: giri per cercarla, uno crepa investito, missione fallita prima ancora d'iniziare per davvero, porco troio assicurato
La generi con il trucco, salgono tutti a bordo, sono tutti contenti![]()
Tanto il trucco è pure consentito, perché se usi quello per avere tutte le armi, azzerare il livello di sospetto etc. non puoi più sbloccare certi achiviements. Invece con quello per generare le auto non accade nulla![]()
Ultima modifica di Mega Man; 21-08-16 alle 19:30
Mah... mentre ricordo con piacere GTA : SA,Vice City e GTA III,rimango invece perplesso per GTA IV con addon e anche,ahimè, GTA V.
Graficamente stupefacenti quanto si vuole ma,per me, mappe davvero troppo grandi e dispersive.
Non riesco ad orientarmici e finisco sempre negli stessi posti,almeno per quello che riguarda l'esplorazione libera.
Ma davvero è necessario che per andare da un punto ad un altro mi debba sciroppare lunghi minuti di strade,stradette,pazzi alla guida ed altre amenità ?
Bello,bellissimo le prime 50 volte,ma poi è un orchite letargica.
Per esempio : il primo add-on di GTA IV,coso lì,quello delle moto,non l'ho neanche finito a causa della noia che mi assaliva quando dovevo spostarmi.
E non ho avuto il coraggio di iniziare "The ballad of Gay Tony"
Mi si dice che per GTA V quello che davvero conta e fa la differenza è il multi.
Non l'ho provato causa connessione urenda che mi farebbe bestemmiare tantissimo per cui non dò giudizi in merito.
Ma il singolo è davvero una delusione.
E prendi il taxi : ma per sul serio ?
Lo chiamo e mi fanno pure aspettare che arrivi ?
Si capisco il realismo....ma intanto sono altri minuti che sto li come uno scemo a guardare lo schermo.
E poi per fare prima e non sorbirmi la gita mi fanno pure pagare ?
Che razza di scelta è ?
Ultimissima cosa di questo wot / rant / whine.
Per fare i soldi presto devo giocare in borsa ??
WTF !!!
Saluti.
posso capire certe critiche su GTA V, ma la mia risposta può solo essere: hai sbagliato gioco.
La mappa grande e l'esplorazione libera? Per me era bellissimo andare in giro e vedere vie nuove, panorami nuovi e spesso cazzeggiare. Non cambierei mai quella formula in GTA, e nel caso sceglierei un altro titolo, ma non mi lamenterei che, ad esempio, in Mortal Kombat si combatte e basta...
Il Taxy? A volte lo prendevo, mi mettevo in prima persona e facevo le foto? Non è divertente per qualcuno? Non lo faccia, oppure c'è sempre Dark Souls. Non vedo perchè no.
Io non lo snaturerei chiedendo più velocità e l'opzione subito a disposizione sul marciapiedi, solo perchè ho fretta di divertirmi.
La storia in single: è banale e dopotutto è una scoreggia di contenuti. Vero. Tanto che ho apprezzato di più Watch Dogs, in cui non è epica con eserciti che distruggono una mappa e la fine del mondo incombente, ma rimane una storia da telefilm da seconda serata. Raccontata anche piacevolmente, anche se si poteva osare di più.
La differenza reale con GTA V? I protagonisti: se metti quelli di GTA V in WD e viceversa, GTA V diventerebbe il single Player più loffio degli ultimi decenni.
beh oddio, tolto trevor neanche gta trasuda proprio di carisma eh. io di gta5 ho trovato stupefacente la grafica (giocato su 360 tra l'altro, mi è sembrato un miracolo della tecnica), ma dal punto di vista di storia e gameplay ho preferito watch dogs, il che è tutto dire. poi il multi sarà favoloso (tant'è che ancora dopo due anni si trova a non meno di 30 euro usato), però boh
Io penso che:
-GTAV sia più dispersivo e vuoto in quanto a roba da fare. Ci sono missioni di raccolta di oggetti in cui non hai la più pallida idea di dove siano. In una mappa così grande è un errore.
Da questo punto di vista lo stile Lego mi pare da seguire: acquisisci il brick (abilità giusta) ed hai una indicazione su schermo della zona di interesse. Poi sono cavoli tuoi sapere cosa fare per trovarlo...
Lo vedo più come una esperienza di cazzeggio, ma che vale la pena di provare.
-WD ha tanti difetti, ma imho è studiato meglio:
guidare le macchine non si risolve solo nel raggiungere una locazione o nel fare casino facendo arrivare la polizia (che nei fatti non serve a un cazzo), ma gli inseguimenti con fuga, la varie missioni in auto danno una varietà che GTAV non ha. Lato guida.
Inoltre la mappa è infarcita di missioni e cose da fare: alcune potrebbero essere noiose e ripetitive, ma sai che c'è roba. GTAV è il deserto al confronto. Non c'è un cazzo da fare, 4 icone di missioni in croce e bon...
Però WD, soprattutto se hai l'online attivato, ti lascia poco respiro per il cazzeggio e l'esplorazione: se vuoi andare in giro sei sempre sotto pressione di chi ti invade e che ti costringe a cambiare locazione. Puoi evitarlo, ma tagliando del tutto il progresso online, cosa che non ho apprezzato.
Io ho entrambi, ma entrambi ancora da finire e sono d'accordo con te.
Secondo me un'altra differenza però c'è, ed è l'immersività: la Los Santos di GTA5 per quanto "vuota" di cose da fare è molto immersiva, mentre ho trovato la chicago di WD un po' fredda e distaccata anche se sei sempre tra la gente.
no vabè la mappa di gta5 se l'avessero sfruttata meglio sarebbe il top dei top. io ricordo ancora di aver visto location magnifiche girando per la mappa e aver pensato "ecco, di sicuro qui più avanti ci sarà una missione", e invece no. è come se avessero studiato la mappa con un'idea in testa, e poi non l'avessero portata avanti, lasciando di fatto il gioco monco. ed è DAVVERO un peccato
Sì, concordo, in GTAV la città è pregna di personalità (il Luna Park sulla spiaggia?), mentre in WD gli manca qualcosa. Non è brutta (i lungomare sono davvero belli, così come il centro con i grattacieli) ma gli manca qualcosa.
La gente di WD mi piace di più per il semplice fatto che hackerare i telefonini e fare le intercettazioni dà un senso di vitalità maggiore. Ma i movimenti sono troppo da manichini, così come il traffico in fila indiana ai semafori e lentissimo (si fermano per ogni scoreggia).
In GTAV a volte mi piaceva andare in giro a cercare le belle donne, però lì era più desolante, visto che l'interazione è proprio zero. Però nelle passeggiate gli NPC sono più realistici.
Sono d'accordissimo con tutti.
Per uno patito come me del completismo,non sapere come raccapezzarmi a trovare tutto quel ben di Dio senza avere nemmeno un indizio è veramente il supplizio di Tantalo.
Per dire : le missioni di Maude sono quasi perfette. Ti danno un' idea del luogo con la foto ma lo sforzo per capire dove sia devi fartelo da solo.
Ma su un mappone grandissimo in quel modo come si fa a trovare un oggetto piccolo come i pezzi dell'astronave ? L'ago in un pagliaio, e la cosa mi frustra tantissimo.
Saluti.
io non ho capito il criterio del divertimento per i pezzi dell'astronave: andare a caso per ogni pertugio (impossibile, a meno di non vivere in simbiosi con il pad) o usare Internet per delle guide?
In questo caso, Rockstar mi dovrebbe dire dove si situa il divertimento...
La mappa di GTA 4 la trovai dispersiva solo all'inizio.. poi mi è bastato impararla ed allora riconoscevo bene le zone. Poi ad un certo punto, chissene, prendevo il taxi, neanche lo chiamavo, ce ne sono una marea in giro. Pure chiamandolo aspettavo forse mezzo minuto all'incirca mi saall'inizio sono quasi costosi ma in poco tempo manco ci pensi più, compravo ogni volta pure giubbotto antiproiettile e granate con leggerezza
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In un gioco "aperto" è questo che ti aspetta, ma dopotutto hanno fatto tutto il possibile per non far stufare il giocatore ad aspettare o metterlo nei casini inutilmente, no? Chiami un taxi e neanche devi pagare, tanto viene generato casualmente in un punto più o meno vicino ed è evidente che arrivi "a razzo" senza considerare la fisica generale, vedendo come va veloce la pallina sulla minimappa. Utile anche se sei uscito con una delle ragazze o amici ed il protagonista finisce ubriaco rischiando di attirare la polizia
P.S. parlo soltanto di GTA 4 con espansioni, il 5 non ho idea di come sia
Ultima modifica di Mega Man; 22-08-16 alle 14:33
invece io sto facendo questo:
http://store.steampowered.com/app/203830/
comprato da tempo per niente (meno dei due neuri e mezzo attuali) e con poche speranze, ma mi aveva convinto la premessa "the dark eye"
invece: una delizia!
tanto per cominciare, almeno nelle prime tre o quattro ore, non ho trovato enigmi frustranti (sto invecchiando, novoja di scervellarmi più di tanto), se va avanti così con daedalic è un miracolo
atmosfere adorabili, favola bella e tenera, storia che, dopo mezz'ora, prende quota e diventa sempre più varia e interessante
è, evidentemente, uno di quei giochi in cui è prevalente la componente narrativa, proprio come piace a me
interfaccia da AG tradizionale ma ancora più funzionale del solito, grafica acquerellata molto "appropriata" e con molti scorci suggestivi
unica, per ora, pecca grave: i due protagonisti sembra portino parrucche cotonate anni '60 () che gli rende la faccia "concava", disturbante ma poi ci si fa l'abitudine