Altra grossa differenza: metà del loot di armi che sto trovando sono armi rotte e non so se è perché le ho colpite sparando o è randomizzato, ma è sicuramente una mossa per ridurre la mattanza di loot. Il risultato è che invece di lootare l'arma, looti componenti per craftare, ora che il crafting è libero dal tree tech ha senso

Citazione Originariamente Scritto da freddye78 Visualizza Messaggio
Sì ho notato anch'io che i combattimenti sono diventati più difficili, il boss finale ieri mi ha fatto penare tanto che sono morto diverse volte prima di metterlo in ginocchio, altro che nella prima run quando l'avevo fatto fuori senza sforzo
il boss finale? Hai continuato un save?