XCOM 2 | Master Race Exclusive [STR] XCOM 2 | Master Race Exclusive

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Discussione: XCOM 2 | Master Race Exclusive

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  1. #10
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    Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive

    Citazione Originariamente Scritto da Dyni Crippler Visualizza Messaggio
    Di che stai parlando? Abbiamo appena finito di discutere con Jaqen della cosa.
    Il punto è che il sistema ad AP è che ti forza ad agire secondo una logica molto più precisa di "sparo con 14 soldati finchè non crepano tutti". Ogni azione che fai richiede pensiero, perchè non hai molto spazio di manovra. Questo è sia un vantaggio che uno svantaggio: è un vantaggio perchè, appunto, ti forza a ponderare bene ogni azione, nel senso che se fai la scelta sbagliata potrebbe morirci tutto il team. È anche uno svantaggio perchè ovviamente molte manovre alla UFO Defense sono impossibili. Io preferisco UFO perchè preferisco la libertà alla difficoltà, ma il sistema di EU funziona benissimo per il gioco.
    Semplicemente è una stronzata di sistema, punto. Non ha nè senso logico nè di gameplay, a meno che non sia un gioco astratto. Tanto e vero che con le skill di alcune classi potevi sparare e poi muoverti o sparare due volte. Il che dimostra ampiamente che è una semplificazione per dummies... Trovare scuse al sistema tattico di XCOM è come voler cercare di giustificare Gasparri quando parla di Handicappato Day...

    Ed è la pecca più grossa di XCOM, il core del gioco, a quel punto tanto valeva farlo in realtime.
    Il resto sono finezze, come il backpack ridotto a due slot, la mancanza di micromanaging in un gioco che ti mette a disposizione sei fantaccini al massimo, e tutte le altre cose per le quali Daled va in overheat...

    E per essere chiari, ho cominciato ad apprezzarlo con Long War, passando dalla valutazione "cesso inenarrabile" a "buon gioco". Peccato che sia dipeso da altri e non da Firaxis...
    Ultima modifica di Zeppeli; 04-02-16 alle 22:37

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