Il countdown per Cyberbug 2077! Il countdown per Cyberbug 2077! - Pagina 61

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Discussione: Il countdown per Cyberbug 2077!

  1. #1201
    Early Access L'avatar di Orologio
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da kyashan Visualizza Messaggio
    in ogni caso, devo reiniziarlo, quando sarà il momento.
    perchè di questo prologo sono a 3 ore circa e ci ho capito pochissimo nella storia, ero troppo preso a barcamenarmi tra le opzioni e andavo avanti giusto per valutare le performance
    ...il gioco inizia realmente quando si disattiva il contatore degli FPS...prima è un mero benchmark...

  2. #1202
    Sciamano Metropolitano L'avatar di kyashan
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Orologio Visualizza Messaggio
    ...il gioco inizia realmente quando si disattiva il contatore degli FPS...prima è un mero benchmark...
    è esatto.
    questo è il secondo gioco da 4 anni circa in cui attivo il contatore degli fps
    finora non lo attivavo perchè i miei occhi non hanno mai percepito la discesa sotto i 60

    il primo è stato valhalla, ma con valhalla si risolve in pochi minuti, con questo no

  3. #1203
    Predicatore Google L'avatar di Mdk
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Kraven VanHelsing Visualizza Messaggio
    Rimborseranno pure Stadia?
    Ah no quello è master race e gira benissimo, alla facciazza dei consolari

  4. #1204
    Utente in Soggettiva L'avatar di Drogato di FPS
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da kyashan Visualizza Messaggio
    Comunque vero, l'albero talenti/abilità è molto caotico.

    L'abbigliamento bah, tanto è in prima persona.

    E comunque essere vestiti a caxxo fa parte del gioco.

    Non c'è molto feeling nello shooting, pare borderlands 2

    Ah, e il modello di guida è davvero brutto, devono rendere la macchina più controllabile.


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    Todo claro
    Thanks.

    Patchone in arrivo ( o già arrivato) immagino

  5. #1205
    Sciamano Metropolitano L'avatar di kyashan
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Drogato di FPS Visualizza Messaggio
    Todo claro Il countdown per Cyberbug 2077!
    Thanks.

    Patchone in arrivo ( o già arrivato) immagino
    Più di una, se è per questo

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  6. #1206
    Senior Member L'avatar di Govny
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    45-50 sarà una tecnologia che fa miracoli o il motore è fatto coi piedi, non so, però grazie al cielo che c'è quell'opzione nvidia se no il gioco sarebbe un mattone assurdo inchiodato
    45-50 mattone inchiodato!
    Secondo me c'è gente che ha problemi al cervello. Io gioco a Division 2 che oscilla tra i 45 e i 60 fps e se non avessi attivato il counter per vederli non me ne sarei assolutamente accorto. Per me non c'è nessuna differenza.

  7. #1207
    Senior Member L'avatar di lezard valeth
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Alla fine è colpa dei videogiocatori piagnucolosi gnegne vogliamo saiberpanc.
    Il gioco non era pronto e stop.

  8. #1208
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Govny Visualizza Messaggio
    45-50 mattone inchiodato!
    Secondo me c'è gente che ha problemi al cervello. Io gioco a Division 2 che oscilla tra i 45 e i 60 fps e se non avessi attivato il counter per vederli non me ne sarei assolutamente accorto. Per me non c'è nessuna differenza.
    E' gente che non ha mai usato il DOS per videogiocare, io pur di giocare son disposto a rallentamenti allucinanti

  9. #1209
    Sciamano Metropolitano L'avatar di kyashan
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    e vabbè, se giocavi con la CGA, più di 4 colori ti sembrano una meraviglia, anche 16

  10. #1210
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Per dire che ogni nuovo gioco era un terno al lotto se avrebbe funzionano o meno tra HIGHMEM e altro.
    Per cui se partiva anche se poi andava a 20 fps lo giocavi lo stesso.

  11. #1211
    Senior Member L'avatar di Gilgamesh
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Oblivion penso di averlo giocato dall'inizio alla fine senza mai salire sopra i 15 fps

  12. #1212
    Sciamano Metropolitano L'avatar di kyashan
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Per dire che ogni nuovo gioco era un terno al lotto se avrebbe funzionano o meno tra HIGHMEM e altro.
    Per cui se partiva anche se poi andava a 20 fps lo giocavi lo stesso.
    si, questo è vero


    Citazione Originariamente Scritto da Gilgamesh Visualizza Messaggio
    Oblivion penso di averlo giocato dall'inizio alla fine senza mai salire sopra i 15 fps
    io giocai mezzo Severance con un Celeron 600, 64 mb ram TNT2 integrata.
    Dire che scattava è limitativo, saltava direttamente i fotogrammi

    Ma non era giocare ovviamente.
    Diciamo che negli ultimi anni mi ero abituato troppo bene, la 1070 ha tenuto i 60> con tutto fino all'altroieri
    Per due anni con tutto al massimo, negli ultimi due con qualche compromesso (anche control, a medium, mi andava a 60 e più)
    Questo è letteralmente il primo gioco per cui non c'è alcun verso di tenerlo sempre sopra i 60.
    Anche a low in certi frangenti va sotto.
    E a low è brutto peraltro

    - - - Aggiornato - - -

    comunque a 50 me lo giocherò sicuramente
    se non potrò, nel frattempo, comprare una scheda nuova

  13. #1213
    Sciamano Metropolitano L'avatar di kyashan
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    e comunque, per motivi che non comprendo (e di cui non mi importa), devo dire che i 45 fps in questo gioco sono assai meno fastidiosi che in altri.
    quindi, bon

  14. #1214
    TeoN
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Eh va bhe, quando arrivate a Zork testuale su Vic 20 fermatevi eh ?

  15. #1215
    Sciamano Metropolitano L'avatar di kyashan
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    C'era una splendida avventura testuale su 64.
    S.P.Q.R.


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  16. #1216
    Diversity Officer, He/She L'avatar di Fruttolo
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da kyashan Visualizza Messaggio
    Comunque vero, l'albero talenti/abilità è molto caotico.

    L'abbigliamento bah, tanto è in prima persona.

    E comunque essere vestiti a caxxo fa parte del gioco.

    Non c'è molto feeling nello shooting, pare borderlands 2

    Ah, e il modello di guida è davvero brutto, devono rendere la macchina più controllabile.


    Inviato dal mio BLN-L21 utilizzando Tapatalk
    A mio avviso è proprio mediocre pur se si mettono a fissare cose.


  17. #1217
    Sciamano Metropolitano L'avatar di kyashan
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Fruttolo Visualizza Messaggio
    A mio avviso è proprio mediocre pur se si mettono a fissare cose.

    sinceramente, per come lo vedo in questo momento, mi pare difficile che riescano a renderlo una pietra miliare.

    Spero di sbagliarmi ovviamente.

    non parliamo di come si riesca a fare degli headshots pazzeschi a distanza siderale con una mitragliatrice

    O con una pistola.
    Normalmente servirebbe il fucile da cecchino

    Anche a 45 fps
    Ultima modifica di kyashan; 14-12-20 alle 15:48

  18. #1218
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    La recensione di gamesvillage
    A sto punte le recensioni facciamole fare a Cec e bon

  19. #1219
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!


  20. #1220
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da kyashan Visualizza Messaggio
    sinceramente, per come lo vedo in questo momento, mi pare difficile che riescano a renderlo una pietra miliare.

    Spero di sbagliarmi ovviamente.

    non parliamo di come si riesca a fare degli headshots pazzeschi a distanza siderale con una mitragliatrice

    O con una pistola.
    Normalmente servirebbe il fucile da cecchino

    Anche a 45 fps
    Di default c'è la mira assistita

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