Il countdown per Cyberbug 2077! Il countdown per Cyberbug 2077! - Pagina 64

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Discussione: Il countdown per Cyberbug 2077!

  1. #1261
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Dadocoso Visualizza Messaggio
    L'atmosfera generale mi sta piacendo molto, peró si, modello di guida che fa cagare a spruzzo e anche i combattimenti per ora un po' meh
    Dici poco

  2. #1262
    Senior Member L'avatar di Dadocoso
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Maybeshewill Visualizza Messaggio
    Dici poco
    ma tu ci hai giocato?

  3. #1263
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Biocane Visualizza Messaggio
    questo è palesemente fake pero'

    su ps4 base gira' cosi'
    Dopo un po il sistema smette di caricare le texture perché non le regge e si vede come nel video

  4. #1264
    Senior Member L'avatar di Howard TD
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Dadocoso Visualizza Messaggio
    forse non é un bug

    Per ora io ho trovato: guardandomi allo specchio col cappellino da baseball, non si vede cappellino e sono calvo.
    Due npc erano spawnati nello stesso posto, appoggiati al muro, uno dentro l'altro.

    L'atmosfera generale mi sta piacendo molto, peró si, modello di guida che fa cagare a spruzzo e anche i combattimenti per ora un po' meh
    Per la guida bisogna passare ad un joypad, via tastiera è impossibile fare le curve.

  5. #1265
    Senior Member L'avatar di Dadocoso
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Howard TD Visualizza Messaggio
    Per la guida bisogna passare ad un joypad, via tastiera è impossibile fare le curve.
    praticamente la macchina continua a curvare per un paio di secondi dopo aver rilasciato il tasto per curvare

  6. #1266
    Senior Member L'avatar di GenghisKhan
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Dadocoso Visualizza Messaggio
    praticamente la macchina continua a curvare per un paio di secondi dopo aver rilasciato il tasto per curvare
    Dai che merda fumante, neppure coi 286

  7. #1267
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Forbes su Cyberpunk 2077: CD Projekt si è giocata la fiducia, ora resta solo Rockstar
    Secondo la nota rivista Forbes, Cyberpunk 2077 è costato la fiducia dei giocatori a CD Projekt RED, con Rockstar unica senza macchia.




    Cyberpunk 2077, un trucco ingegnoso migliora il frame rate
    Ecco come alleggerire il carico su Xbox One e PS4


    Cyberpunk 2077 ha performance complicate al day one sulle console della passata generazione, ma i giocatori dalla loro hanno una grande creatività con la quale provano in tutti modi a migliorare la situazione nell’attesa che lo faccia CD Projekt RED.

    Un trucchetto condiviso su Reddit vede infatti un utente estrarre la propria arma in pubblico ed esplodere un colpo in aria.

    Grazie a questa semplice operazione, il gioco migliora il proprio frame rate su console di almeno il 10%, come sottolineato dal giocatore.

    Perché? La risposta è elementare proprio come sembra: sparando in pubblico, la folla si disperde immediatamente voltandole le spalle, liberando le risorse precedentemente occupate dalla simulazione degli NPC.

    Con meno, o nessun, NPC caricato sull’orizzonte visivo, Cyberpunk 2077 può dedicarsi a mantenere prestazioni più stabili e più vicine ai 30fps promessi.

    Non si tratta del primo trucchetto promosso dalla community per migliorare le prestazioni del gioco sulle vecchie piattaforme, però.

    Abbiamo già riportato di segnalazioni secondo cui rimuovere i quattro filtri, tra cui il motion blur e l’aberrazione cromatica, si ottengono miglioramenti sul versante delle performance.
    giocando senza npc il gioco migliora
    dovrebbero mettere l'opzione "no npc" a questo punto, e lasciare solo quelli delle missioni

  8. #1268
    Senior Member L'avatar di Howard TD
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Gira e rigira il problema principale sono gli npc

  9. #1269
    Senior Member L'avatar di GenghisKhan
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Npc con routine del cazzo tra l'altro eh

  10. #1270
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Ci vorrebbe qualcuno che si mettesse a seguire gli npc come aveva fatto un tizio con rdr2

  11. #1271
    Sciamano Metropolitano L'avatar di kyashan
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!


  12. #1272
    Senior Member L'avatar di GenghisKhan
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    Ci vorrebbe qualcuno che si mettesse a seguire gli npc come aveva fatto un tizio con rdr2
    Per vederli sparire dietro l'angolo?
    Figo!

  13. #1273
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Ah ma li calcola a comparsa proprio? cioè non hanno una routine, te li fa comparire facendogli fare cose sul momento?

  14. #1274
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Ho visto un video in cui un gruppo di NPC attraversava la strada a seconda della posizione del giocatore, e il giocatore ha fatto attraversare e riattraversare ripetutamente la strada agli NPC spostandosi semplicemente da una posizione a un'altra.

    Immagino che gli NPC quindi non abbiano vita propria ma abbiano una esistenza legata alla visuale del giocatore.

  15. #1275
    北斗のバド・スペンサー L'avatar di Lo Zio
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    probabile abbiano ottimizzato ( ) gli npc in base alla posizione del giocatore, ma con solo una o due routine

  16. #1276
    Early Access L'avatar di Orologio
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    ...che se fosse il tutto ottimizzato io non lo vedrei come un sacrilegio la questione degli npc come meri orpelli grafici che poppano di nascosto attorno a te...è una metropoli con abitanti che devono sembrare sciamare da ogni dove, non dei "veri abitanti" come in un villaggio.

  17. #1277
    Peace&Love L'avatar di NoNickName
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    versione goty fra due anni, non c'è niente da fare

    voi intanto divertitevi a fare i beta tester per me, mi raccomando

  18. #1278
    Senior Member L'avatar di pietreppaolo
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Dadocoso Visualizza Messaggio
    geforce now: can't launch cyberpunk now. try again later. Ma vafff

    mi sto anche pentendo di averlo preso su gog, visto che mi scarica a 1,3Mb/s. Steam di solito va a 30.
    Con una connessione a 30 mega da steam scaricava a 3 mega.

    Secondo me hanno limitato la banda

  19. #1279
    Shogun Assoluto L'avatar di MrBungle
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da NoNickName Visualizza Messaggio
    versione goty fra due anni, non c'è niente da fare

    voi intanto divertitevi a fare i beta tester per me, mi raccomando
    esagerato, io aspetto un mesetto, anche perchè devo terminare un paio di gioconi prima
    Ho speso gran parte dei miei soldi in donne, alcol e macchine veloci. Il resto l'ho sperperato. (George Best)

  20. #1280
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!




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