
Originariamente Scritto da
Dadocoso
Voglio dire, l'UE é cosí potente che potrebbe essere usato al posto di blender/maya per fare corti, con tutti i crismi del caso, tolta la parte di modellazione. E sono tool pensati per essere usati anche da artisti con qualche conoscenza tecnica e non solo da programmatori. Non é cosa da poco, visto che ti permette di avere un team (dai programmatori agli artisti) che é in grado di usare l'engine. Oltretutto onboarding/formazione specifica praticamente scompare, perché chiunque oggi giorno lavora o vuole lavorare nell'industria videoludica sa usare UE o unity.