prova a dire al creditore che lo ripaghi fra qualche anno o all'investitore che nel giro di 3 anni ti sistemi il bilancio...
In ogni caso nel tempo il prezzo cala (di norma), il titolo non è più hypato e di richiamo e la gente tende a compralo in saldo se non in qualche bundle etc. In soldoni per ogni copia finisci a guadagnare anche un decimo di quello che ci fai al day1. (altra questione sollevata più volte da vari sviluppatori).
Mi parave talmente lapalissiano da essere inutile specificarlo, ma evidentemente non è così.
Paradox fa più soldi coi DLC che con i giochi in sè. Ne butta fuori costantemente a vagonate, e tutti a pagamento. E sono cmq giochi di nicchia, il mercato è diverso.E qualcuno avvisi la paradox che è fallita ed ancora non lo sa (e le altre software house che non producono merda).