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Abyssus – Anteprima Hands-on

Gli sviluppatori la definiscono brinepunk, l’ambientazione di questo sparatutto in soggettiva roguelite. Una definizione che non avevo ancora mai sent...[Continua]

F1 25 – Anteprima My Team 2.0 e Carriera

Lee Mather, Senior Creative Director, e Gavin Cooper, Creative Director, ci accolgono all’evento di presentazione di EA Sports F1 25 e le novità sul t...[Continua]

Vuoi preparati a Elden Ring Nightreign? Gioca a Ravenswatch

Ultimamente a From Software devono aver proprio voglia di sperimentare: prima l’open world di Elden Ring, poi giusto pochi giorni fa abbiamo avuto l’a...[Continua]

ID@Xbox: ci sono i giochi cozy, e poi c'è The Alters

Tempo di presentazioni in casa ID@Xbox, che ci tiene a farci sapere di più su The Alters, Moonlighter 2: The Endless Vault, Winter Burrow, Hela e Outb...[Continua]

Devil May Cry - Recensione

Il superpotere del Dante targato Netflix è quello di non aver paura di reinventarsi, andando ad abbracciare una dimensione narrativa del tutto inedita...[Continua]

È davvero per i 90€ di Mario Kart?

Non appena finito l’ultimo Nintendo Direct, e forse già durante la presentazione, si è iniziato a discutere dappertutto l’aumento di prezz...[Continua]

inZOI – Anteprima Hands-on

Il panorama dei simulatori di vita, i cosiddetti life sim, ha recentemente accolto un nuovo concorrente che punta a ridefinire il genere: ecco a voi i...[Continua]

SAND – Anteprima Hands-on

Solcare le dune del deserto di Sophie cullati dal rollio del nostro Trampler, assaporando il vento sul viso mentre famelici scrutiamo l’orizzonte in c...[Continua]

Il mondo senza lutto di Death Stranding - Speciale

Non c’è momento migliore di questo per tornare a parlare di Death Stranding, mentre chiediamo altre mani e dita per contare i giorni che ci sepa...[Continua]

Nasce TGM Interactive, ecco il primo gioco!

Molti di noi l’hanno sognato, e forse anche tanti tra voi. The Games Machine si amplia nella divisione TGM Interactive, sempre all’interno...[Continua]

Den of Wolves – Anteprima Hands-on

Siamo stati a Copenaghen per passare una giornata con il team di 10 Chambers per scoprire Den of Wolves, il loro ritorno agli heist game con una svolt...[Continua]

ASUS ROG Azoth Extreme & Harpe Ace Extreme – Recensione

ASUS ci ha mandato un esemplare di ROG Azoth Extreme e Harpe Ace Extreme, rispettivamente la tastiera gaming più pesante e il mouse wireless più legge...[Continua]

Cara Rebellion, dacci un gioco su Judge Dredd – L’Opinione

Sono trascorsi la bellezza di ventidue anni dall’ultimo videogioco di Judge Dredd. È tempo di rimediare, no? Qualche settimana fa è stato annunciato U...[Continua]

Path of Exile 2: Dawn of the Hunt – Anteprima

Avete già speso un quantitativo imbarazzante di ore su Path of Exile 2 e finalmente state pensando di essere liberi di tornare a una vita socialmente ...[Continua]

Nintendo Switch ha rivoluzionato il concetto di console portatile - Speciale

7 marzo 2017, il giorno dell’ennesimo colpo firmato Nintendo. 8 anni fa, ben più di una normale generazione di console. Quel giorno iniziò la scommess...[Continua]

EA Sports WRC: Rimonta Strepitosa – Anteprima Hands-on

Come promesso, l’arrivo della primavera porta con sé il DLC “Rimonta Strepitosa” di EA Sports WRC, un nuovo pacchetto di contenuti aggiuntivi che arri...[Continua]

Perché è così difficile avere il cross play?

Il cross play è ormai in tutti i giochi on-line, uno standard diffusissimo e irrinunciabile. Ma ne siamo sicuri? Con l’uscita dell’ultimo Call of Duty...[Continua]

Metal Gear Solid V Ground Zeroes: tra Deja Vu e Jamais Vu

Il Metal Gear Solid che ha provato a prendersi sul serio. Il “demo a pagamento” che precede di cinque mesi l’idea dei Playable Tease...[Continua]

A chi appartengono davvero i videogiochi? – L'Opinione

È una questione vecchia almeno quanto Adventure, eppure dal 1979 ad oggi nei videogiochi le cose sono rimaste pressoché immutate: alla fine vincono se...[Continua]

Clair Obscur: Expedition 33 – Anteprima Hands-on

Se è vero che dal letame nascono i fiori, allora è altrettanto possibile che da un grande rifiuto di Ubisoft possa nascere un piccolo gioiello. Svilup...[Continua]

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