Speciali E3 2016

Final Fantasy XIV – Intervista a Naoki Yoshida

Ci mastica un minimo di MMORPG sa chi sia Naoki Yoshida e quale impresa titanica e disperata sia riuscito a compiere negli scorsi anni. Final Fantasy ...[Continua]

#brexit - Cosa succede adesso? - Speciale

Il sentore di molti, all’indomani del referendum inglese dello scorso 23 giugno (e di cui abbiamo già parlato in un editoriale qualche giorno fa...[Continua]

E3 2016: ecco i TGM Award!

A distanza di una settimana dalla chiusura delle danze (e quindi a mente fredda), la redazione di The Games Machine ha deciso l’assegnazione dei...[Continua]

Le suggestioni di Death Stranding - Speciale

Con la mente un pochino più lucida (ma solo un filo, eh, scambio ancora il giorno con la notte), oggi sento di poter affrontare con maggiore razionali...[Continua]

La sfida di Bethesda VR - Speciale

Qualcosa nel gaming della realtà virtuale inizia a muoversi, e qualcosa rimane pericolosamente fermo. Il progetto Bethesda VR rientra nella prima cate...[Continua]

TGM Daily Recap E3 2016 - Giorno #3 - Videospeciale

Il meglio e il peggio del terzo e ultimo giorno di showfloor all’E3 2016 secondo Claudio, Davide e Mario.

Tutto il bello del post-conferenza di Bethesda

Torno, a mente fredda e dopo qualche giorno, sulle robe di Bethesda e, in particolare, a raccontarvi di come il post-show sia stato quasi l’opposto de...[Continua]

TGM Daily Recap E3 2016 - Giorno #1 - Videospeciale

I nostri eroi da Los Angeles ci illustrano, in un breve ma intenso video di fine giornata, il loro gioco migliore e peggiore del primo giro di prove a...[Continua]

Commento alla conferenza E3 2016 di Sony – Speciale

Lo Shrine Auditorium, con il suo stile eccentrico e la sua architettura evidentemente frutto di paradossi temporali, non poteva essere posto più adatt...[Continua]

Benvenuto futuro!

Nel profetico editoriale di qualche giorno fa mi auguravo che qualcuno capisse l’importanza del cross buy, del cross platform e del cross play. Micros...[Continua]

Commento alla conferenza E3 2016 di Microsoft – Speciale

Scrivo questa analisi a mente fredda, in un giorno denso iniziato con l’evento Xbox e proseguito con lo show di Ubisoft (e con la prima vittoria...[Continua]

Commento alla conferenza E3 2016 di Ubisoft – Speciale

Per celebrare i suoi trent’anni di vita, il publisher francese si è presentato sul palcoscenico di Los Angeles nel modo più spettacolare possibi...[Continua]

Commento alla conferenza E3 2016 di EA - Speciale

Potremmo riassumere quella dell’E3 2016 Electronic Arts come la conferenza dei trailer (mai troppo lunghi, tra l’altro) e della frammentazione o...[Continua]

Commento alla conferenza E3 2016 di Bethesda - Speciale

Dopo la prima conferenza di questo E3 2016, quella di Electronic Arts, che non rientra tra le dieci migliori di sempre (ma per saperne di più leggetev...[Continua]

Il giorno prima dell'E3

È metà mattinata, quasi ora di pranzo a dire il vero. Vengo da una nottata perché il numero doveva andare in stampa e, ovviamente, c’è sempre quell’ul...[Continua]

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