Aloy è una protagonista che può anche non piacere: a me ha ricordato una Mary Sue boriosa costantemente impegnata a precisare di essere la migliore
TECNICA BOLLENTE
Per quanto riguarda la conversione vera e propria, realizzata in collaborazione con i cinesi di Virtuos, va detto che Horizon Zero Dawn e il suo Decima Engine fanno un figurone su PC. Lo stesso motore grafico l’abbiamo già visto in azione non molto tempo fa con l’arrivo di Death Stranding su computer, ed è proprio con l’opera di Hideo Kojima che l’action RPG targato Guerrilla Games condivide molti dei suoi difettucci tecnici, molti dei quali, seppur piccoli, già dichiaratamente individuati dallo sviluppatore e in via di miglioramento.

Aloy può imparare a cavalcare le creature meccaniche manomesse per attraversare rapidamente ampie porzioni della mappa.
Mettiamo immediatamente una cosa in chiaro: Horizon Zero Dawn su PC è una vera e propria gioia per gli occhi, e questo nessuno potrà mai negarlo. Molto dipende dalla direzione artistica ispiratissima, ma il livello di dettaglio è notevole. Sul versante prettamente tecnico sono davvero pochi i videogiochi che – a oggi – possono rivaleggiare con l’opera dello studio olandese, nonostante sia nato come esclusiva console e abbia già tre anni sulle spalle.
Alcuni piccoli compromessi, come il minore framerate delle animazioni in lontananza, dovrebbe essere risolti già con la patch del day one
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