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Visualizza Versione Completa : [Multi] Red Dead Redemption 2



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Morning Glory
12-01-19, 22:51
Domanda
Sono arrivato all'inizio del capitolo 6 e la parte in basso a sinistra della mappa è ancora tutta oscurata. Ci si andrà durante la storia?

Ricordate come si fa a mettere la Fine dei pantaloni sopra gli stivali anziché sotto?

Ceccazzo
12-01-19, 23:39


dal guardaroba di arthur/di un negozio

Morning Glory
13-01-19, 00:11


dal guardaroba di arthur/di un negozioPer i pantaloni ci provo quando cambio i vestiti ma non riesco più. Ricordo che era un sottomenu ma dove non ricordo.

Altra cosa.
Ma lo sparo con la pistola a raffica veloce come si fa? Lho visto fare in un video.

Pete.Bondurant
13-01-19, 01:44
Per i pantaloni ci provo quando cambio i vestiti ma non riesco più. Ricordo che era un sottomenu ma dove non ricordo.

Altra cosa.
Ma lo sparo con la pistola a raffica veloce come si fa? Lho visto fare in un video.Per i vestiti, quando sei nel guardaroba e vai su una delle categorie di vestiario (senza entrare nel sotto menù) premi quadrato.

Per lo sparo, premi rapidamente il grilletto senza mirare.

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Morning Glory
13-01-19, 09:49
Per i vestiti, quando sei nel guardaroba e vai su una delle categorie di vestiario (senza entrare nel sotto menù) premi quadrato.

Per lo sparo, premi rapidamente il grilletto senza mirare.

Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando TapatalkAh ok ho capito che
Per i pantaloni occorre premere quadrato sulla voce abiti.


Cmq capolavoro, gioco dell'anno

Morning Glory
13-01-19, 11:49
Fatemi capire un'altra cosa:
Ho visto che una missione si può fare più o meno accuratamente guadagnando dei trofei se per esempio non si uccide nessuno, etc etc.
Io ancora non ne ho ripetuta nessuna ma a fine fioco si potranno ripetere tutte le missioni singolarmente a scelta?

Pete.Bondurant
13-01-19, 12:18
Fatemi capire un'altra cosa:
Ho visto che una missione si può fare più o meno accuratamente guadagnando dei trofei se per esempio non si uccide nessuno, etc etc.
Io ancora non ne ho ripetuta nessuna ma a fine fioco si potranno ripetere tutte le missioni singolarmente a scelta?Yes.

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Morning Glory
13-01-19, 14:24
Ottima questa cosa.
Grazie per l'info.

Sto notando adesso che una missione secondaria che avevo a sant denis in cui dovevo incontrare la mia ex per aiutarla in non so cosa (non ricordo il nome) è scomparsa adesso che sono nel capitolo 6...mah...peccato, volevo sviluppare quella parte di trama.

Ma una curiosità
Quando incontrate i tizi che stanno portando tipo salame un tizio per fsrlo arrestare, se si liberano si fa del bene o l'onore scende? Perché a leggere sembrerebbe che se lo meritino ma non si capisce bene.

Wilmot26
13-01-19, 16:39
Fatemi capire un'altra cosa:
Ho visto che una missione si può fare più o meno accuratamente guadagnando dei trofei se per esempio non si uccide nessuno, etc etc.
Io ancora non ne ho ripetuta nessuna ma a fine fioco si potranno ripetere tutte le missioni singolarmente a scelta?
Si, ma non avrai lo stesso equipaggiamento, bensì uno predefinito, che fa abbastanza cagare.

Ocean
13-01-19, 23:45
Finito.
Mi è piaciuto tutto della storia, però che delusione il momento in cui
si affronta Micah. Appena ho visto come sparava lui, ho iniziato a pregustare una sorta di boss battle con un po' di strategia.
Invece si riduce tutto a un duello a parole.

Comunque Dutch immagino cheavesse già come scopo principale quello di vendicarsi di Micah, perché alla fine si disinteressa anche dei soldi

Morning Glory
14-01-19, 18:31
Esiste un modo per conservare più di tre cavalli?

Blade Runner
14-01-19, 19:21
la zona attorno al ranch emerald è bellissima con quelle praterie.
comunque si la mappa sembra "vuota" ma solo apparentemente perchè ovunque vai ci sono
dettagli da apprezzare e poco importa se ce qualcosa da raccogliere o meno.
una cosa che sto trovando scomoda è dover fare avanti e indietro dall'accampamento.
sarebbe stato utile se in qualche modo si poteva spostare la carovana a prescindere dal
proseguimento della storia.

Blade Runner
15-01-19, 02:22
ucciso il primo animale leggendario. ma la pelle come la conservo per non perderla?

Ceccazzo
15-01-19, 06:38
la porti dal trapper, comunque non preoccuparti che anche se non la porti te la segna come consegnata. Quindi basta scuoiarlo che hai fatto

Reri
15-01-19, 09:16
la zona attorno al ranch emerald è bellissima con quelle praterie.
comunque si la mappa sembra "vuota" ma solo apparentemente perchè ovunque vai ci sono
dettagli da apprezzare e poco importa se ce qualcosa da raccogliere o meno.
una cosa che sto trovando scomoda è dover fare avanti e indietro dall'accampamento.
sarebbe stato utile se in qualche modo si poteva spostare la carovana a prescindere dal
proseguimento della storia.Eh certo, d'altro canto che ci vuole a spostare na quindicina di persone, carri, cavalli e bagagli, giusto nel bel mezzo di una caccia all'uomo,per andarsi a piazzare.... Che so...... In mezzo ad una bella pianura.... :asd:
Na botta di realismo proprio....

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Blade Runner
15-01-19, 11:03
non è un fatto di realismo perchè se è per questo allora anche fare una strage in un paese e tornarci dopo cinque
minuti e nessuno ti riconosce non è molto realistico :asd:
se devo recuperare munizioni o energia non torno di certo al carro del campo ma acquisto qualcosa
all'emporio più vicino.

MrWashington
15-01-19, 11:05
non è un fatto di realismo perchè se è per questo allora anche fare una strage in un paese e tornarci dopo cinque
minuti e nessuno ti riconosce non è molto realistico :asd:
se devo recuperare munizioni o energia non torno di certo al carro del campo ma acquisto qualcosa
all'emporio più vicino.

Guarda che all'epoca Internet non esisteva :asd: i delinquenti passavano da stato a stato per evitare problemi eh.

CX3200
15-01-19, 11:33
Guarda che all'epoca Internet non esisteva :asd: i delinquenti passavano da stato a stato per evitare problemi eh.

si beh, qui ammazzi mezza cittadina, ti allontani per 5 minuti, torni indietro ed è come se nulla fodesse, puoi chiaccherare amichevolmente con lo sceriffo che fino a 10 minuti prima di voleva riempire di piombo :asd:



poi vai in un'altro stato, cambi vestiti, ti metti il cappuccio, una patata in bocca, la testa in una pentola e con l'accento svedese, spari e zac ti riconoscono "fantocci, è lei?" :asd:



sicuramente hanno fatto un buon lavoro per cercare di restituire un minimo di realismo, ma ci sono delle forzature qui e la, niente che infici troppo la qualità del gioco, ma ti fanno fare qualche risata :asd:

shen_long
15-01-19, 11:42
si beh, qui ammazzi mezza cittadina, ti allontani per 5 minuti, torni indietro ed è come se nulla fodesse, puoi chiaccherare amichevolmente con lo sceriffo che fino a 10 minuti prima di voleva riempire di piombo :asd: Si parla di realismo nei limiti di un videogioco ovviamente, preferivi che bloccassero l'accesso alla città per il resto del gioco? :roll:

CX3200
15-01-19, 11:51
A me va benissimo anche così, ma volendo si poteva fare una via di mezzo, ma diciamo che potevano gestirla diversamente anche nei limiti del vg, tipo avere più problemi che non i soliti cacciatori di taglie se vai in una zona con taglie grosse, di dover cambiare vestiti per ridurre i rischi (dovrebbe già funzionare così, ma in pratica non serve a na cippa :asd:)

Cmq come ho detto non mi cambia niente, fa solo ridere la cosa :asd:

Venom1905
15-01-19, 12:28
sarebbe stato utile se in qualche modo si poteva spostare la carovana a prescindere dal
proseguimento della storia.

Avrebbero potuto semplicemente rendere disponibile il viaggio rapido verso l'accampamento, il gioco sarebbe stato molto più snello.
Comunque, riguardo al realismo, io sono a circa metà del quarto capitolo e lo sto trovando uno dei giochi più permissivi che ricordo :asd:
Ci sono due o tre aspetti, spesso secondari, resi realistici, ma fondamentalmente per buona parte si gioca da se

Wilmot26
15-01-19, 14:03
si beh, qui ammazzi mezza cittadina, ti allontani per 5 minuti, torni indietro ed è come se nulla fodesse, puoi chiaccherare amichevolmente con lo sceriffo che fino a 10 minuti prima di voleva riempire di piombo :asd:



poi vai in un'altro stato, cambi vestiti, ti metti il cappuccio, una patata in bocca, la testa in una pentola e con l'accento svedese, spari e zac ti riconoscono "fantocci, è lei?" :asd:



sicuramente hanno fatto un buon lavoro per cercare di restituire un minimo di realismo, ma ci sono delle forzature qui e la, niente che infici troppo la qualità del gioco, ma ti fanno fare qualche risata :asd:
Beh dai, almeno la gente ti schifa e ti dicono di non fare casino, quando rientri in città dopo aver fatto casino. Più di così la vedo dura aspettarsi in un vg.

CX3200
15-01-19, 14:32
Ma si come ho detto va bene anche così, era per farsi qualche risata :asd:

Spidersuit90
15-01-19, 17:40
"Qualche risata"


https://giant.gfycat.com/DifferentNastyBoto.webm


:asd:

Blade Runner
16-01-19, 09:37
una cosa non mi è chiaro sul trapper. se gli vendo la pelle vale come consegnata oppure me la devo tenere nell'inventario
e poi consegnarla quando devo creare qualcosa? gli animali leggendari respawnano vero?

Ceccazzo
16-01-19, 09:54
no a tutto: animali leggendari una volta sola (chiaramente gli oggetti speciali si craftano tutti), al trapper basta che vendi le altri pelli di qualità perfetta, vale come consegnata e ce l'avrai disponibile nelle varie ricette.

Spidersuit90
16-01-19, 09:57
una cosa non mi è chiaro sul trapper. se gli vendo la pelle vale come consegnata oppure me la devo tenere nell'inventario
e poi consegnarla quando devo creare qualcosa? gli animali leggendari respawnano vero?

Vendi le pelli per fare i completi, le parti degli animali leggendari (denti, zanne ecc ecc) invece devi andare dal ricettatore per farti fare gli amuleti :sisi:

Blade Runner
16-01-19, 11:02
ok. comunque per ora le secondarie le sto trovando sottotono vediamo se migliorano. cioè devo trovare ancora la secondaria
che si sviluppa e che ti porta a dover fare qualcosa. quelle di tw3 per ora sono irragiungibili.

Morning Glory
16-01-19, 11:07
Ho appena iniziato l'epilogo parte prima.
Mi rammarica che non ci siano più alcune missioni secondarie che non avevo fatto e che in qualche modo erano legate ad Arthur.

Spidersuit90
16-01-19, 11:31
Attento che ci sono quelle degli sconosciuti (e solo alcune sono come le intendi tu) e ci sono alcune "randomiche" in giro che si sviluppano in modo decente (quella del tipo che deve costruire casa).

Wilmot26
16-01-19, 12:11
Io metterei sotto spoiler, Morning.

Ceccazzo
16-01-19, 12:19
sistemato io

Spidersuit90
16-01-19, 12:54
Perchè mai? E' un avvertimento utile sul fatto che giunti ad una certa, conviene che le secondarie si portino avanti altrimenti ti saltano :uhm:

Ceccazzo
16-01-19, 13:08
Sì ma.. Insomma c'era uno spoiler grosso implicito

Spidersuit90
16-01-19, 13:40
Ah ok, ho colto solo ora :bua:
SPOILER!
:charge:

Morning Glory
16-01-19, 15:28
Sì ma.. Insomma c'era uno spoiler grosso implicitoLo capisci perché lo hai finito:asd:

Ceccazzo
16-01-19, 15:47
Lo capisci perché lo hai finito:asd:

beh però quando dici che

"che in qualche modo erano legate ad Arthur." vuol dire che succede qualcosa ad arthur e il dubbio ti viene

Morning Glory
16-01-19, 16:26
Attento che ci sono quelle degli sconosciuti (e solo alcune sono come le intendi tu) e ci sono alcune "randomiche" in giro che si sviluppano in modo decente (quella del tipo che deve costruire casa).Quella della casa me la sono persa.
Ma non c'è modo di farle che non sia caricare un save o facendo tutto da capo?

Spidersuit90
16-01-19, 16:44
Non lo so, sorry... io ancora devo finire il gioco :bua:

Blade Runner
16-01-19, 23:29
per ora comunque sono rimasto molto più colpito dal contorno (flora-fauna,ambientazione) che dalla qualità delle missioni
e degli incarichi

Morning Glory
17-01-19, 08:07
Si gli incarichi sono abbastanza banali.

Blade Runner
17-01-19, 09:18
piu che altro mi aspettavo secondarie legate alla trama o comunque articolate per ora invece
mi hanno chiesto soltanto di trovare ossa di dinosauro,graffiti e carte.

Bigclouds
17-01-19, 10:12
piu che altro mi aspettavo secondarie legate alla trama o comunque articolate per ora invece
mi hanno chiesto soltanto di trovare ossa di dinosauro,graffiti e carte.

io per secondarie intendo quelle tipo il pittore, i tizi del circo, i due fratelli, il tipo che fotografa gli animali....
ed effettivamente per me sono tra le cose migliori del gioco.
quelle che dici tu sono più incarichi credo

Blade Runner
17-01-19, 11:09
il tizio che fotografa gli animali l'ho trovato una volta e ancora devo capire dove vuole andare a parare :asd:

comunque tutto quello che riguarda l'ambientazione è stratosferico hanno fatto un lavoro incredibile
idem per le condizioni meteo in generale. sotto questo aspetto il migliore lavoro della gen senza dubbio.
in certi frangenti sembra di vedere un quadro.
le missioni continuano a lasciarmi interdetto perchè non si può scegliere l'approccio.
tipo la prima missione nei pressi di blackwater ne è la dimostrazione.

Zhuge
17-01-19, 11:33
Nelle missioni principali non si può scegliere alcun approccio, sono scriptate e bon, del resto è come fosse un racconto interattivo.

Albert Mason ha 4/5 interazioni nel complesso.

shen_long
17-01-19, 11:34
Ricordo che la prima cosa a lasciarmi senza parole fu la nebbia nei pressi di Saint Denis. La nebbia era davvero impressionante.

Spidersuit90
17-01-19, 11:44
Però ci si lamenta della mancanza di possibilità di scelta di approccio alle missioni, ma non è un RPG, non ci sono dialoghi da scegliere o azioni da intraprendere per affrontare la missione in modo diverso da quanto previsto. Al massimo, capita che ti chiedano il tipo di approccio da seguire durante la missione (li accoltelli o spari a raffica?) ma finisce lì.
Il gioco è su binari per quanto attiene alle missioni, free roam in tutto il resto :boh2:
Come è sempre stato nei titoli R* del resto. Non capisco perchè ci si aspettasse diversamente :uhm:

Venom1905
17-01-19, 13:39
Però ci si lamenta della mancanza di possibilità di scelta di approccio alle missioni, ma non è un RPG, non ci sono dialoghi da scegliere o azioni da intraprendere per affrontare la missione in modo diverso da quanto previsto. Al massimo, capita che ti chiedano il tipo di approccio da seguire durante la missione (li accoltelli o spari a raffica?) ma finisce lì.
Il gioco è su binari per quanto attiene alle missioni, free roam in tutto il resto :boh2:
Come è sempre stato nei titoli R* del resto. Non capisco perchè ci si aspettasse diversamente :uhm:

Beh, gli open world anche senza troppe velleità da rpg, un minimo di libertà solitamente la danno. Qua siamo ai livelli di un CoD, con in più il fatto che non essendo fatto a corridoio il gioco ti deve continuamente dire cosa fare, quindi sembra sempre di stare giocando il tutorial :asd:
In generale dai, a livello di gameplay è uno degli open world più banali che mi ricordi, ci fosse stato sopra il logo Ubisoft o EA sarebbero piovute critiche su critiche al gameplay.
Poi a livello tecnico, di atmosfera, doppiaggio e regia è stupendo, ma come gameplay c'è tanta roba che lo asfalta allegramente

Spidersuit90
17-01-19, 13:52
Non so se a sto punto volevate una sorta di MGS TPP, però c'è da ricordarsi che pur sempre di far west si parla, e che quindi a parte sparare, altro non si faceva... si voleva affrontare in modalità stealth le missioni? Perchè?
MGS è un gioco votato allo stealth. AC pure, dato che sei un assassino.
Cosa vi aspettavate di poter fare? Nemmeno TW3 ha poi tanta scelta su come affrontare la missione eh. Tutta la differenza è dovuta ad una scelta nei dialoghi, in cui risparmiare o meno tizio e bona. Sul finale, ciò che intacca la cosa, sono le scelte nell'ultimo frangente di gioco quando incontri Ciri. In questo mi pare di capire che pure RDR2 sia così, ovvero che solo verso il finale devi fare delle scelte che portano ad uno dei diversi finali.
Quindi la mia domanda è: fatemi un esempio di missione concreto e di cosa volevate poter fare di alternativo, perchè io non ci arrivo oltre allo stealth :bua:

Venom1905
17-01-19, 14:26
Beh dai, la maggior parte delle missioni ti dicono cosa fare passo passo ("segui tizio fino a li", "scendi da cavallo", "tira fuori il binocolo", "guarda quel punto li", "segui di nuovo", "fai quello che ti dice tizio come ti dice lui", "uccidi tutti e scappa"), dal dove andare al cosa utilizzare con cosa, finché non si inizia a sparare sei completamente passivo.
Un paio di missioni che ho fatto ultimamente


In una al cimitero con John, una volta uccisi tutti devi scappare senza farti notare dalle guardie, praticamente basta seguire John e completi la missione senza problemi, fa tutto lui, è impossibile sbagliarsi.
Anche la partita a poker nel battello è praticamente già giocata, dopo due secondi capisci subito che non puoi perdere, sparisce tutta la tensione.
L'unica missione in cui ho avuto un po' di tensione è stata quella in cui bisogna guidare la barchetta sul lago :asd:

shen_long
17-01-19, 14:34
Beh dai, la maggior parte delle missioni ti dicono cosa fare passo passo ("segui tizio fino a li", "scendi da cavallo", "tira fuori il binocolo", "guarda quel punto li", "segui di nuovo", "fai quello che ti dice tizio come ti dice lui", "uccidi tutti e scappa"), dal dove andare al cosa utilizzare con cosa, finché non si inizia a sparare sei completamente passivo.Sì ma ragazzi, i giochi Rockstar sono così da sempre. Le missioni sono totalmente guidate, sono solo un modo per far andare avanti la main e basta. Il lavoro di scrittura e regia è enorme in tutti i titoli di rockstar (o quasi) e lasciare libertà durante lo svolgimento della storia non è mai stato nel loro stile.

Ceccazzo
17-01-19, 15:00
secondo me una mezza idea di avere delle scelte morali ce l'avevano. Penso soprattutto nel momento (spoiler finale)

quando arthur cavalca nell'ultima missione per far fuori micah, ci sono una serie di flashback che mi hanno fatto pensare a The Witcher 3, che ripercorreva le decisioni prese

è comunque una cosa che prima o poi implementeranno, potrebbero fare un DLC per vedere se sta in piedi e prendere confidenza nel raccontare la storia in questo modo

shen_long
17-01-19, 15:02
secondo me una mezza idea di avere delle scelte morali ce l'avevano.Secondo il me il massimo lo hanno già fatto qua in RDR2 con diversi finali a seconda dell'onore, più di questo da un gioco Rockstar la vedo difficile. Felice di essere smentito in un eventuale GTA6 o RDR3 - o anche una nuova IP che sarebbe ora.

Ceccazzo
17-01-19, 15:03
ah ci sono due finali? :bua: non lo sapevo

ok ho letto, però non è in base all'onore, ma alla scelta finale

shen_long
17-01-19, 15:06
ah ci sono due finali? :bua: non lo sapevoIn verità quattro :asd:
Finale diverso a seconda se sei stato buono o cattivo, e inoltre due finali a seconda della scelta fatta nell'ultima missione.
Spoilerone con un video che li racchiude tutti:

https://www.youtube.com/watch?v=pEdE42W-FeM

Venom1905
17-01-19, 16:44
Sì ma ragazzi, i giochi Rockstar sono così da sempre. Le missioni sono totalmente guidate, sono solo un modo per far andare avanti la main e basta. Il lavoro di scrittura e regia è enorme in tutti i titoli di rockstar (o quasi) e lasciare libertà durante lo svolgimento della storia non è mai stato nel loro stile.

Probabilmente anche colpa mia che mi ero fatto troppe aspettativa ma, da come è stato accolto e da quello che lasciavano presagir ele prime ore di gioco mi aspettavo qualcosa di più. Invece è in effetti il classico titolo Rockstar, solo che dall'ultimo loro titolo di open world ne sono usciti abbastanzae pure fatti bene :asd:

Morning Glory
17-01-19, 22:31
Iniziato l'epilogo parte I

oggettivamente ridicola e abbastanza forzata la scena di Abigail che si incazza con John e se ne va perché lui continua a fare di testa sua. Hanno provato ad ammazzarlo già 4 volte senza aver fatto niente e lei si incazza pure. Questa l'hanno toppata.

Blade Runner
17-01-19, 22:56
che le missioni fossero scriptate potevo aspettarmelo ma un minimo di libertà d'azione me lo sarei aspettato.
tipo se le prime due guardie le uccido stealth perchè alle successive sono obbligato a sparare?

febiuzZ
17-01-19, 22:58
Hai ragione sono troppo guidate.
Vai lì. Fai quello. Vai qua. Prendi il cavallo.

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Ocean
17-01-19, 23:34
A me ha dato l'impressione che la storia sia quasi un lunghissimo tutorial, proprio perché ti forzano a fare le cose come vogliono loro e ti spiegano nuove meccaniche fino alla fine.

Il problema è che finita la storia non è che si ha tanta voglia di giocare senza un vero scopo

Ho provato un po' l'online ma l'unica cosa che mi è piaciuta è il tasto "sputa":sisi:

Morning Glory
18-01-19, 06:59
Io avrei voglia di ricominciarlo per fare solamente tutte le secondarie fhe mi sono perso.
Cmq si, guidato è guidato nella main quest però è anche vero che se il finale dipende dall' onore e l'onore dipende dalle nostre scelte, ne viene da se che in tutto il resto sei più libero.

Blade Runner
18-01-19, 11:05
ustia ho sbloccato anche il ricettatore e vendendo quello che avevo trovato e rubato
ho fatto duemila dollari in un attimo :asd:
ma gli amuleti che si creano non vanno equipaggiati vero?

adesso voglio fare qualche battuta di caccia per potenziare accampamento ed equipaggiamento.

Ceccazzo
18-01-19, 11:12
gli amuleti son equipaggiati di default

Morning Glory
20-01-19, 13:58
https://youtu.be/RqZAQhKwJOE

Morning Glory
20-01-19, 14:45
Ma dove lo trovo l'abito invernale con John Marston.

Wilmot26
20-01-19, 14:51
Ma Cristo santo, ma fai apposta?

Morning Glory
20-01-19, 15:33
Ma Cristo santo, ma fai apposta?Incominciamo, eccone un altro :facepalm:

Wilmot26
20-01-19, 16:08
Ma sei normale? Continui a piazzare robe spoiler come ne nulla fosse e fai pure l'offeso?

Morning Glory
20-01-19, 17:00
Ma sei normale? Continui a piazzare robe spoiler come ne nulla fosse e fai pure l'offeso?Anziché ringhiare con la bava alla bocca bastava semplicemente farmelo notare fermo restando che è scritto ovunque come si evolve l'epilogo e non ho rivelato mica il finale del gioco. Non c'è bisogno di fare tutto questo teatrino.
E poi vorrei sapere quali altri spoiler avrei scritto. Bah.

Wilmot26
20-01-19, 17:04
Non è che se è scritto fuori dal forum allora puoi piazzarlo nel forum senza usare gli spoiler eh, non mi pare serva essere particolarmente dotati per capirlo.

Morning Glory
20-01-19, 17:14
Non è che se è scritto fuori dal forum allora puoi piazzarlo nel forum senza usare gli spoiler eh, non mi pare serva essere particolarmente dotati per capirlo.Che vuoi, non tutti siamo intelligenti come te, perdonaci.
Comunque sia, qualcuno sa rispondere alla mia domanda?

Talismano
20-01-19, 17:19
Non è che se è scritto fuori dal forum allora puoi piazzarlo nel forum senza usare gli spoiler eh, non mi pare serva essere particolarmente dotati per capirlo.Lassa perdere. Come prendere a calci uno che caga.

Wilmot26
20-01-19, 17:21
Lassa perdere. Come prendere a calci uno che vaga.
Mi sa che abbiamo trovato l'erede di end.

Morning Glory
20-01-19, 17:45
Lassa perdere. Come prendere a calci uno che caga.
Segnalato ai moderatori per flame. Per evitarti Non rispondo alle tue quotature, non rispondo ai tuoi post e mi tengo lontano dai tuoi thread ciò nonostante devi venire sempre a rompermi il cazzo.

Talismano
20-01-19, 17:50
Cioè fammi capire, io scrivo a wilmot di lasciar perdere che non vale la pena discutere con te, e tu mi segnali per flame ? Giura, perché non ci credo

Blade Runner
20-01-19, 17:56
occhio con gli spoiler perchè non tutti lo hanno finito. lo spoiler è una delle regole basilari per chi frequenta i forum.

Ceccazzo
20-01-19, 18:17
stiamo tutti calmi dai. Come regola, tutto ciò che riguarda il finale di rdr va in spoiler

wilmot e talismano, si possono dire le cose con altri toni e mai perdere la pazienza, l'ho già detto più di una volta. Non esageriamo

febiuzZ
20-01-19, 18:18
Cmq alla fine John Martson muore :fag:

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Morning Glory
20-01-19, 18:52
Per chi sta giocando l'epilogo

Sono andato nelle montagne innevate ma il set di abiti rispetto alla main quest è cambiato e viene gestito diversamente. Il risultato è che con abiti estivi l'energia si abbassa molto velocemente a meno 16 gradi. Non si può creare un set di 4 abiti personalizzabili ma sopratutto manca quello invernale di default di arthur e stranamente tutti gli empori vendono solo abiti estivi. Come mai?



Altra cosa
Le caratteristiche dei fucili mostrano una barra bianca che si riempie a seconda della munizione scelta. Ciò nonostante le barre delle caratteristiche presentano sempre delle zone grigie che non si riescono a colmare con nessuna customizzazione dell'arma. Qualcuno di voi ha capito come funziona?

MrWashington
20-01-19, 19:51
Guarda che la roba invernale c'è.

febiuzZ
20-01-19, 19:52
Ora poi è in saldo

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Blade Runner
20-01-19, 20:10
Ora poi è in saldo

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bisogna fare veloce altrimenti finiscono le taglie :sisi:

Morning Glory
20-01-19, 20:19
Guarda che la roba invernale c'è.Ma dove scusa? Mi indichi il posto?
Perché nell'inventario non c'è e negli empori nemmeno. L'unica possibilità che ho ora è cacciare le pelli e creare gli abiti dal trapper oppure provare dal sarto a sant denis

Pete.Bondurant
20-01-19, 20:34
Ma dove scusa? Mi indichi il posto?
Perché nell'inventario non c'è e negli empori nemmeno. L'unica possibilità che ho ora è cacciare le pelli e creare gli abiti dal trapper oppure provare dal sarto a sant denisGli abiti predefiniti, inclusi quelli invernali, lo trovi accedendo ad un guardaroba o dal menù "camerino" di un negozio.
La "zona grigia" nelle stats delle armi significa che è danneggiata e va pulita.
Scusa, lo dico senza nessunissimo intento di flame, ma....come stradiavolo hai fatto ad arrivare all'epilogo senza sapere certe cose?

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Morning Glory
20-01-19, 20:50
Gli abiti predefiniti, inclusi quelli invernali, lo trovi accedendo ad un guardaroba o dal menù "camerino" di un negozio.
La "zona grigia" nelle stats delle armi significa che è danneggiata e va pulita.
Scusa, lo dico senza nessunissimo intento di flame, ma....come stradiavolo hai fatto ad arrivare all'epilogo senza sapere certe cose?

Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando TapatalkGuarda che non è affatto come dici tu


Io sto giocando l'epilogo e il guardaroba non è gestito come quello di Arthur.

Punto prima ancora non ho trovato nessun cambia abiti.
Non esiste più il campo del clan ne la carrozza e quindi non esiste più la funzione cambia abiti.
Nemmeno nella fattoria che John si sta costruendo. Nella sua stanza da letto ci sono solamente i viaggi veloci.

Andiamo ai negozi.
Entri nel camerino ma trovi solamente abiti estivi. Se uno di questi lo avevi comprato già con morgan lo indossi senza pagarlo.
Invernali non ce ne stanno.

Andiamo al cavallo. Sul cavallo vado nella sezione cambia abito. Prima ce ne erano 4. Adesso solo due ma ti fa scegliere solo l'ultimo che hai indossato in un negozio quindi non si possono salvare 4 slot come con arthur e richiamarli.
Se non ci credi faccio le foto.

Ora o la mia copia è speciale o voi ci state capendo meno di me.
Mi chiedo a questo punto con che abiti vai sulla neve con John.



Anche per le stats non è come dici tu.
Quando sono usurate compare una barra rossa che si livella non appena le pulisci. Ma anche da nuove c'è questo campo grigio di cui parlo.

A questo punto Potrei dirti, senza flammare eh, ma come lo state giocando?

Pete.Bondurant
20-01-19, 20:59
Guarda che non è affatto come dici tu


Io sto giocando l'epilogo e il guardaroba non è gestito come quello di Arthur.

Punto prima ancora non ho trovato nessun cambia abiti.
Non esiste più il campo del clan ne la carrozza e quindi non esiste più la funzione cambia abiti.
Nemmeno nella fattoria che John si sta costruendo. Nella sua stanza da letto ci sono solamente i viaggi veloci.

Andiamo ai negozi.
Entri nel camerino ma trovi solamente abiti estivi. Se uno di questi lo avevi comprato già con morgan lo indossi senza pagarlo.
Invernali non ce ne stanno.

Andiamo al cavallo. Sul cavallo vado nella sezione cambia abito. Prima ce ne erano 4. Adesso solo due ma ti fa scegliere solo l'ultimo che hai indossato in un negozio quindi non si possono salvare 4 slot come con arthur e richiamarli.
Se non ci credi faccio le foto.

Ora o la mia copia è speciale o voi ci state capendo meno di me.
Mi chiedo a questo punto con che abiti vai sulla neve con John.

Nella fattoria di John il guardaroba non è nella camera da letto ma in un altra stanza, il bagno mi pare e prima di costruirla nell'accampamento provvisorio.
Per quanto riguarda i negozi in effetti mi sono sbagliato, non ci trovi gli abiti predefiniti ma di certo puoi equippare le parti di abbigliamento che già possiedi.
Sul cavallo certo che non trovi ci vestiti se non ce li carichi prima dal guardaroba

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Morning Glory
20-01-19, 21:22
Guarda, nel bagno ho cliccato OVUNQUE e guardaroba non è apparso da nessuna parte.
Poi spiegami il senso di mettere l'icona della casa nella stanza da letto, non mettere NESSUNA icona nel bagno però mettere li dentro il guardaroba. Qua non è questione di capire le cose ma di fare le cose a cazzo e avere il culo di andare nel posto giusto a caso. Non ha alcun senso. (e tra l'altro non mi è apparso nulla).

Pete.Bondurant
20-01-19, 21:50
Guarda, nel bagno ho cliccato OVUNQUE e guardaroba non è apparso da nessuna parte.
Poi spiegami il senso di mettere l'icona della casa nella stanza da letto, non mettere NESSUNA icona nel bagno però mettere li dentro il guardaroba. Qua non è questione di capire le cose ma di fare le cose a cazzo e avere il culo di andare nel posto giusto a caso. Non ha alcun senso. (e tra l'altro non mi è apparso nulla).


Oh cosa vuoi che ti dica, in quella location il guardaroba c'è, sono abbastanza sicuro sia nel bagno, se sbaglio continua a cercare, non è che sia la Playboy Mansion, saranno quattro stanze in tutto.

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Pete.Bondurant
20-01-19, 22:25
Guarda che non è affatto come dici tu


Io sto giocando l'epilogo e il guardaroba non è gestito come quello di Arthur.

Punto prima ancora non ho trovato nessun cambia abiti.
Non esiste più il campo del clan ne la carrozza e quindi non esiste più la funzione cambia abiti.
Nemmeno nella fattoria che John si sta costruendo. Nella sua stanza da letto ci sono solamente i viaggi veloci.

Andiamo ai negozi.
Entri nel camerino ma trovi solamente abiti estivi. Se uno di questi lo avevi comprato già con morgan lo indossi senza pagarlo.
Invernali non ce ne stanno.

Andiamo al cavallo. Sul cavallo vado nella sezione cambia abito. Prima ce ne erano 4. Adesso solo due ma ti fa scegliere solo l'ultimo che hai indossato in un negozio quindi non si possono salvare 4 slot come con arthur e richiamarli.
Se non ci credi faccio le foto.

Ora o la mia copia è speciale o voi ci state capendo meno di me.
Mi chiedo a questo punto con che abiti vai sulla neve con John.



Anche per le stats non è come dici tu.
Quando sono usurate compare una barra rossa che si livella non appena le pulisci. Ma anche da nuove c'è questo campo grigio di cui parlo.

A questo punto Potrei dirti, senza flammare eh, ma come lo state giocando?La sezione grigia indica il potenziale massimo dell'arma, se come dici tu hai installato tutti i potenziamenti possibili per quella statistica incluso l'uso di munizioni speciali ed è sempre presente vuol dire che l'arma è usurata, anche solo un minimo.
E non lo dico io eh, è scritto nella guida ufficiale.

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Ocean
20-01-19, 22:38
Per il guardaroba penso che la casa debba essere finita, compresi i mobili. A quel punto si trova nel bagno

MrWashington
20-01-19, 22:50
È nel bagno.


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Morning Glory
20-01-19, 23:51
La sezione grigia indica il potenziale massimo dell'arma, se come dici tu hai installato tutti i potenziamenti possibili per quella statistica incluso l'uso di munizioni speciali ed è sempre presente vuol dire che l'arma è usurata, anche solo un minimo.
E non lo dico io eh, è scritto nella guida ufficiale.

Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk

Tutte le armi del gioco hanno quel gap grigio anche se righi le canne, le allunghi e metti mirini. Le modifiche estetiche immagino non incrementino le stats . Evidentemente sono tutte permanentemente usurate. Con l'olio, pulendole anche appena acquistate, non colmi quel gap quindi sarà un'altra cosa.
Nella foto si vede la differenza tra diminuzione delle stats per usura (le linee rosse) e quel campo grigio che trovi sulle stats dell'arma anche appena acquistatA



Per il guardaroba penso che la casa debba essere finita, compresi i mobili. A quel punto si trova nel bagno

Questo già avrebbe senso visto che

effettivamente la casa dentro non è ancora tutta completa. Se però è così vuol dire che la cosa è stata fatta in maniera poco intuitiva. Per andare sulla neve devi prima completare la casa oppure devi prima andare in albergo, cambiare e caricare gli abiti e poi iniziare il viaggio. Ho dovuto fare cosi per cercare il cavallo arabo e il fuorilegge
https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190120/b7695dd83bc4bf1a909802dfef7a37eb.jpg
https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190120/68bff36461f54ebc6e47a7d6ff990113.jpg

Cmq sia il gioco è troppo vasto per vedere tutto "casualmente".
Fatta eccezione per la main quest ci sono tanti eventi che capitano in certi posti e solo a certi orari. Tanti personaggi nascosti, case dove succedono cose assurde e in cui non andresti mai, posti sperduti che manco vedi in mappa.
Per non perderti niente si dovrebbe battere casa per casa nella mappa e forse nemmeno così si riuscirebbe a vedere tutto. Ad esempio ci sono cavalli rari che ho trovato solo grazie a delle guide su youtube altrimenti sarebbe stato impossibile trovarli vedi il mustang trigato. Se si vuole godere delle tante chicche del gioco secondo me si deve fare una capatina su you tube.
Altra cosa per chi lo ha iniziato da poco. Diverse quest secondarie spariscono con l'avanzare del gioco per cui se vi interessano non avanzate nella main e fatele subito.

Blade Runner
21-01-19, 08:49
insomma al limite mi posso vedere qualcosa su youtube ma soltanto alla fine del gioco e dopo che ho fatto veramente tutto.
andare a vedere le guide significa perdersi il gusto dell'esplorazione.

Morning Glory
21-01-19, 09:27
insomma al limite mi posso vedere qualcosa su youtube ma soltanto alla fine del gioco e dopo che ho fatto veramente tutto.
andare a vedere le guide significa perdersi il gusto dell'esplorazione.

Dipende, ci sono case piccolissime ma comunque segnate in mappa che ti puoi girare e visitare ad una ad una ma esistono anche luoghi introvabili perché nemmeno segnate in mappa e quindi é lasciato tutto al caso per non parlare di personaggi particolari che trovi solo in certi luoghi e in certi orari.
Le mappe del tesoro le trovo fatte male perché i disegni sono troppo vaghi. Quantomeno avrebbero dovuto indicare la zona di applicabilità della mappa in maniera più ristretta.
Poi ho scoperto per caso che esistevano armi speciali e cavalli rari e mi scocciava finire il gioco senza averli provati perché cmq, quando finisco il gioco perdi un po l'interesse a perderci tanto tempo avendo altri titoli in coda da giocare. Per queste ho fatto un'eccezione e sono andato a guardarmi subito dove stavano.

A proposito di luoghi,
Andando un po in giro ho scoperto un fortino e un ranch pesantemente sorvegliati nella zona di armadillo.
Le guardie appaiono già come pallini rossi ma che non sparano a vista a meno che non li provochi . Fino ad ora nessuna quest mi ci ha portato. Posso andare li e scatenare l'inferno oppure, per chi ha giocato e finito l'epilogo ci saranno quest in quei punti?

Spidersuit90
21-01-19, 09:43
Sulle mappe non sono d'accordo. Ognuna ha qualcosa che richiama un posto particolare (una cascata strana, una roccia dalla forma particolare ecc ecc). Tutto dipende se fai la cerca in modo "attivo" o "passivo". Io mi ritrovo spesso ad andare in giro a random e dirmi "Oh thò guarda, questa roccia mi pare di riconoscerla" guardare tra le mappe e pescare quella specifica :boh2:

Morning Glory
21-01-19, 10:06
Posso darti ragione per la cascata ma ho trovato una mappa con un albero e un sasso come indicazioni.
Dimmi tu se è possibile capire dove devi guardare. Fossimo in GTA5 che è tutto palazzi ok ma non sulla mappa di rdr2.

Spidersuit90
21-01-19, 10:10
Intendi quella sul dirupo? Con tot passi da fare in una data direzione per beccare la roccia?
Io l'ho trovata... non ricordo come sinceramente :uhm:
Ma se non erro, la mappa indica il luogo lì in zona in quel particolare caso. Quando sono così "anonime" solitamente si è già vicino al luogo indicato :sisi:

Morning Glory
21-01-19, 10:57
No è una mappa trovata sulla neve, nella quest dove devi cercare Flaco Hernandez un pistolero nei pressi del lago Cairn a nord.
C'è una albero spezzato (rarissimo :asd:) e una roccia il cui profilo sembra un volto ma dire che le rocce vicine sono completamente diverse è dir poco.
Sono magari anche io negato eh.

Zhuge
21-01-19, 11:23
No è una mappa trovata sulla neve, nella quest dove devi cercare Flaco Hernandez un pistolero nei pressi del lago Cairn a nord.
C'è una albero spezzato (rarissimo :asd:) e una roccia il cui profilo sembra un volto ma dire che le rocce vicine sono completamente diverse è dir poco.
Sono magari anche io negato eh.

una roccia il cui profilo sembra un volto

no tipo, una face rock, una roba comunissima, ma proprio proprio comunissima, mica una roba che ad esempio sta sui poster in qualche luogo pubblico

:fag:

Morning Glory
21-01-19, 12:00
una roccia il cui profilo sembra un volto

no tipo, una face rock, una roba comunissima, ma proprio proprio comunissima, mica una roba che ad esempio sta sui poster in qualche luogo pubblico

:fag:Face rock adesso so dove sta dopo aver letto un paio di cosette ma vorresti dirmi che in mezzo a tutto quel paesaggio e da un'angolazione X qualsiasi riesci a vedere una pietra a forma di volto facilmente?
Io indicazioni non ne ho viste. Non ci ho fatto caso. Ma poi questa è una dei tanti.
l'hai letto l'indizio del serpente? E vorresti dirmi che è semplice trovare il punto?
Tutti fenomeni qua dentro.. Sta minchia!

Cmq quantomeno leggere meglio quello che scrivo:
Comunissimo era l'albero non la roccia.

MrWashington
21-01-19, 12:02
Non siamo fenomeni ma giochiamo al gioco :asd:

Quel fortino ad armadillo lo puoi asfaltare.

Morning Glory
21-01-19, 12:06
Non siamo fenomeni ma giochiamo al gioco :asd:

Quel fortino ad armadillo lo puoi asfaltare.No siete dei fenomeni perché tutte le cose le capite subito, al volo. Io no.
Spero per voi che questa innata spigliatezza vi venga ricompensata anche nel lavoro che fate ogni giorno perché come minimo sarete tipo piloti d'aereo , ricercatori all'università, roba così.
Bravi.

Zhuge
21-01-19, 12:30
Face rock adesso so dove sta dopo aver letto un paio di cosette ma vorresti dirmi che in mezzo a tutto quel paesaggio e da un'angolazione X qualsiasi riesci a vedere una pietra a forma di volto facilmente?
Io indicazioni non ne ho viste. Non ci ho fatto caso. Ma poi questa è una dei tanti.
l'hai letto l'indizio del serpente? E vorresti dirmi che è semplice trovare il punto?
Tutti fenomeni qua dentro.. Sta minchia!

Cmq quantomeno leggere meglio quello che scrivo:
Comunissimo era l'albero non la roccia.

eh vabbeh non prendertela :asd:

comunque

la face rock si vede bene dalla strada che le passa a fianco andando verso nord

l'indizio del serpente te ne accorgi se esplorando ti ci imbatti

però ok, alcune mappe sono più chiare di altre (tipo quelle coi due laghetti)

Talismano
21-01-19, 12:54
So tutti fenomeni col culo degli altri (Cit. )

Morning Glory
21-01-19, 13:19
eh vabbeh non prendertela :asd:

comunque

la face rock si vede bene dalla strada che le passa a fianco andando verso nord

l'indizio del serpente te ne accorgi se esplorando ti ci imbatti

però ok, alcune mappe sono più chiare di altre (tipo quelle coi due laghetti)No ma figurati, non é che me la sono presa è che oggettivamente, vuoi che sono orbo ma certi dettagli non li vedo proprio.
Quella del serpente è impossibile perché ci devi passare per caso.
Altre mappe mi sembrano tutte uguali. Credo di non avere nemmeno la pazienza perché gioco sempre con la fretta di finire le cose.

Cmq la quest dell'epilogo


Degli skinner è allucinante.
Quando sequestrano lo zio ti viene voglia di radere quella zona con il napalm

Morning Glory
22-01-19, 13:48
https://youtu.be/u6XtT4bDWaI

Blade Runner
23-01-19, 10:08
sbloccata la pesca carina come attività vediamo a lungo termine.
ma la fase "tutorial" non finisce più :asd:

CX3200
23-01-19, 10:52
sbloccata la pesca carina come attività vediamo a lungo termine.
ma la fase "tutorial" non finisce più :asd:

La fase tutorial finisce quando vedi i titoli di coda :bua:

Per il gioco il giocatore è un bambino di 3 anni che ha bisogno di essere tenuto per mano per tutto il tempo e deve essere continuamente istruito su cosa fare e come, anche se hai già fatto quella cosa 30 volte :bua:

Morning Glory
23-01-19, 23:43
Ma ve lo siete passato qualche easter eggs?
Ce ne è un'infinità. Ho appena finito quella del villaggio posseduto dai demoni. Bella anche se

non si capisce se veramente i demoni non c'entrino

Reri
24-01-19, 01:46
Ma quello non è un Easter egg, è una vera e propria secondaria.

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MrWashington
24-01-19, 05:57
Ma come non si capisce.
Ma prendi in giro? :bua:

Inviato dal mio HUAWEI GRA-L09 utilizzando Tapatalk

Morning Glory
24-01-19, 07:24
Ma come non si capisce.
Ma prendi in giro? :bua:

Inviato dal mio HUAWEI GRA-L09 utilizzando TapatalkSpiegati meglio che mi sa che ti sei perso qualcosa.
(vedi mio spoiler sotto)




Ma quello non è un Easter egg, è una vera e propria secondaria.

Inviato dal mio VTR-L09 utilizzando Tapatalk

Si e no

nel villaggio c'è una casa diroccata in cui tra le 4 e le 5 di notte si accende sotto al pavimento una stella a 5 punte, il segno tipico del male. Questo lascia un po interdetti perché di fatto sembrerebbe chiaro che la gente impazzisce per l'acqua contaminata ma ciò non spiegherebbe quella apparizione durante la notte.

shen_long
24-01-19, 08:15
Spiegati meglio che mi sa che ti sei perso qualcosa.
Ti eri perso tu lo spoiler sotto :asd:
Comunque non penso che lo riprenderò mai per vedere le cazzatine, troppo backlog :bua:

Morning Glory
24-01-19, 10:18
Ma lo spoiler di chi? Il mio?
Il dubbio, ossia che la conclusione non sia scontata viene proprio da quello che ho scritto sotto spoiler

shen_long
24-01-19, 12:42
Intendevo che nel post prima non c'era lo spoiler quindi non è che MrWashington se l'era perso, non c'era proprio. :D
Vabbè dai non sporchiamo il topic.

Morning Glory
24-01-19, 13:18
Intendevo che nel post prima non c'era lo spoiler quindi non è che MrWashington se l'era perso, non c'era proprio. :D
Vabbè dai non sporchiamo il topic.Ah,
Ma io infatti intendevo che si era perso il significato della quest non del mio post o topic o spoiler.
Cmq quel paese è assurdo.
Camminate vicino ad una capra e vedete cosa succede :asd:

Blade Runner
24-01-19, 19:27
sono arrivato al primo spostamento della banda e alla fine del capitolo credo.
le missioni mi stanno piacendo ma sono una grossa occasione sprecata tra difficoltà non altissima
e durata ai minimi storici. avrei voluto un po di libertà d'azione nell'approccio mentre non puoi uscire
dai binari.comunque le attività secondarie forse lo sono fin troppo perchè di fatto si possono ignorare
e non farle. avrei preferito che fossero state in minima parte necessarie.
il contorno e il mondo di gioco sono bellissimi da vivere ma andando ad analizzare a fondo qualche difetto salta fuori.

Morning Glory
24-01-19, 19:34
Si, le quest sono guidate vero.
Le secondarie, alcune sono stupide altre sembrano main quest.

Sto giocando l'epilogo e ahimè in certi momenti maledico il fatto che nei luoghi dove sono la prima diligenza è troppo lontana, idem il treno e occorre spostarsi da una parte all'altra della mappa.

Inoltre avrei fatto che alcune aree, ad esempio le montagne, non potevano esplorarsi con il giusto equipaggiamento.
Questo avrebbe incentivato alcune attività secondarie come la caccia anzicche renderle finalizzate spesso alla sola creazione di orpelli.

Blade Runner
24-01-19, 19:36
la gestione del personaggio è buona ma non siamo a livelli di zelda per dire dove le condizioni ambientali influiscono pesantemente sul personaggio

anton47
24-01-19, 20:16
Si, le quest sono guidate vero.
Le secondarie, alcune sono stupide altre sembrano main quest.....se ci pensi bene e se non sono obbligatorie, è giusto così

Venom1905
25-01-19, 14:20
il contorno e il mondo di gioco sono bellissimi da vivere ma andando ad analizzare a fondo qualche difetto salta fuori.

Secondo me dal terzo capitolo in poi si iniziano a vedere chiaramente i limiti del gioco (imho tanti per quanto riguarda il gameplay, purtroppo), con le cose che hai scritto che si vanno man mano amplificando. Nonostante i primi due capitoli facciano un'ottima impressione, io sto finendo il quinto capitolo a fatica.

Eric Starbuck
25-01-19, 15:35
Intervengo a proposito delle lamentele "laser game". Ieri sera ha fatto pesantemente storcere il naso anche a me.

Fino ad ora avevo apprezzato la narrazione durante le missioni, anche durante le sparatorie. La trovavo coreografica, divertente e anche bella da vedere.

Ieri sera però mi sono trovato dopo una cutscene nel mezzo di una missione a dover respingere un attacco nemico e avevo solo un sasso dove ripararmi. alle mie spalle c'era una bella porta di pietra con due solidissimi stipiti che avrebbero fornito un riparo perfetto per sterminare gli assalitori.
Mi tolgo dal mio sassetto e arthur cammina come un vecchio in fila alle poste... niente. non ce la fa a fare quei due metri che lo separano dalla porta... come se ci fosse un muro invisibile. ovviamente nel mentre ero "scoperto" e sotto il fuoco nemico... niente. neanche un graffio. sono tornato passeggiando lentamente dietro al mio sassetto e da li ho ucciso tutti.

Ecco. in momenti come questo ti si distrugge TUTTO.

Per chi ha fatto il capitolo 5:


Sto parlando di una missione sull'isola di Guarma.
Dopo aver sparato ai 3 tizi impiccati, questi cadono a terra e diventano un muro invisibile... nella storia ha anche senso che arthur rimanga "davanti" a loro , nel tentativo di difenderli. però boh... se avessero piazzato un muretto un po' più sicuro al posto di quel sassetto ridicolo, probabilmente non mi sarei nemmeno accordo dell'inganno al giocatore e mi sarei goduto l'ennesima sparatoria coreografica.

Morning Glory
25-01-19, 20:51
Hanno investito molto nella grafica e nel contorno, sub quest, easter eggs, caccia, etc etc . Ottima la narrazione e comparto audio notevole anche se effettivamente le missioni sono molto guidate.
Finito anche l'epilogo.
Che dire, i 60 euro il gioco li vale tutti. Forse L'Open word più bello che abbia mai giocato, non tanto per le missioni in se ma per i personaggi e le vicende che crea attorno ad essi.
Alla fine è impossibile non affezionarsi ad Arthur, sicuramente più che hai personaggi di GTA5.

Cmq come mai nessuno ha citato le canzoni degli end credit?
Alcune strumentali sono davvero ben fatte e sembrano scritte dagli U2 con delle parti con la chitarra che ricordano il classico sound della chitarra di the edge

Blade Runner
26-01-19, 01:11
si la difficoltà è ridotta all'osso. è molto piu facile morire perchè si cade da un dirupo o perchè si viene
assaliti da qualche animale piuttosto che dai nemici delle varie bande.
poi ancora sto aspettando una sidequest interessante oltre a quelle storia.

Morning Glory
26-01-19, 11:30
Riguardo al finale dell'epilogo


Mi ha lasciato di stucco trovarmi davanti dutch ma anche qui troppo banale l'azione da dover fare.
Dopo un primo scontro con Micah praticamente bisogna far scorrere i dialoghi perché a chiunque si scelga di sparare si muore.
Per altro speravo di poter recuperare subito le pistole di Micah come trofeo e invece mi tocca recuperarle dopo (si può c'è un video su youtube)

Venom1905
26-01-19, 12:55
si la difficoltà è ridotta all'osso. è molto piu facile morire perchè si cade da un dirupo o perchè si viene
assaliti da qualche animale piuttosto che dai nemici delle varie bande.
poi ancora sto aspettando una sidequest interessante oltre a quelle storia.

A me quello che da più fastidio (più della sensazione di giocare ad un tutorial) è la poca coerenza tra gli elementi. Limiti il viaggio rapido, crea animazioni e meccaniche "pesanti" per un presunto realismo e poi in concreto presenti un gameplay banalissimo e vecchio.
In alcuni momenti ho avuto la sensazione che alcune scelte siano state fatte per "coprire" le carenze di gameplay - "Togliamo il viaggio rapido, qualche icona dalla mappa e lo spacciamo per un titolo iper realistico, così evitiamo di sviluppare gran parte del gameplay sperando che la gente si dimentichi di tutti gli open world usciti negli ultimi 15 anni e ci caschi".

E arrivato alla fine del quinto capitolo i è calato un po' anche a livello narrativo

La parte di Bronte poco ispirata, aggiunge poco e ricalca gli eventi con i Braithwhite (o come si scrive), Guarma completamente inutile. Praticamente i capitoli 4 e li ho trovati dei semplici filler


Io e la Rockstar proprio non ce la facciamo ad andare d'accordo :chebotta:

Blade Runner
27-01-19, 16:52
le animazioni pesanti ci stanno cosi come il realismo però si per ora la storia e le missioni di contorno mi sembrano un pò
slegate. va bene che non ci sono le icone in stile ubisoft ma quando esploro mi aspetto di trovare anche qualcosa
oltre a qualche carta.

Zhuge
27-01-19, 22:20
Bon, inziato finalmente il capitolo 5

ma non finisce mai? :bua:

Back to the origin
27-01-19, 22:23
Ti manca parecchio ancora. :bua:

Morning Glory
27-01-19, 22:37
Bon, inziato finalmente il capitolo 5

ma non finisce mai? :bua:Ma parecchio assai :asd:

Una cosa che ho odiato è quando sentivo qualcuno che chiedeva aiuto ma il pallino dell npc spariva subito e stavo tre ore a girarmi attorno cercando di capire ndo cazzo stava

Venom1905
28-01-19, 11:50
va bene che non ci sono le icone in stile ubisoft ma quando esploro mi aspetto di trovare anche qualcosa
oltre a qualche carta.

In effetti, riguardo a questa cosa delle icone mi è sorto un dubbio. Io l'open world ho iniziato a filarmelo poco ad un certo punto, quindi mi potrei sbagliare, però ho avuto l'impressione che, anche uniformando la gestione delle icone a quella vista negli altri open world, la situazione non sarebbe cambiata molto.Quelle delle taglie e delle missioni di Strauss sono visibili, ovviamente una volta attivate, le secondarie (a meno che molto lontane dalla zona in cui si sta) sono ugualmente visibili... Nelle città tutte le icone che servono ci sono... Altro da far vedere non mi sembra ci sia :uooo::uooo:

Scusate la modalità cagacaxxi :chebotta::chebotta:

Spidersuit90
28-01-19, 12:50
Uddio... quando vedi il fumo dalla distanza, quelli sono accampamenti dinamici non fissi ( e non segnalati sulla mappa). Idem la presenza delle carte (in altri giochi, tipo gli ubisoft, invece, avresti avuto segnalini ovunque per segnalarti la presenza delle suddette carte).

Venom1905
28-01-19, 14:46
Uddio... quando vedi il fumo dalla distanza, quelli sono accampamenti dinamici non fissi ( e non segnalati sulla mappa). Idem la presenza delle carte (in altri giochi, tipo gli ubisoft, invece, avresti avuto segnalini ovunque per segnalarti la presenza delle suddette carte).

Si, mi sembra abbiano tolto quello che è "simil collezionabile", come le carte e le ossa, e gli eventi casuali (come i tizi che ti trovi per strada a chiedere aiuto).
Non so, probabilmente avrei preferito qualche icona in più ma un mondo più coeso (tutto quello che c'è di secondario è in gran parte superfluo, forse dovuto anche al fatto che è più facile perdersi cose).

Blade Runner
28-01-19, 18:15
Uddio... quando vedi il fumo dalla distanza, quelli sono accampamenti dinamici non fissi ( e non segnalati sulla mappa). Idem la presenza delle carte (in altri giochi, tipo gli ubisoft, invece, avresti avuto segnalini ovunque per segnalarti la presenza delle suddette carte).

ecco quegli accampamenti dinamici sono messi li tanto per fare numero anche perchè sono praticamente inutili.
tutte le volte che ne vedo uno spero che ci possa essere qualche secondaria ed invece niente.

Godsmack
28-01-19, 18:44
Le secondarie serie sono i punti interrogativi o le lettere bianche comunque eh
[emoji848]

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Morning Glory
28-01-19, 18:54
ecco quegli accampamenti dinamici sono messi li tanto per fare numero anche perchè sono praticamente inutili.
tutte le volte che ne vedo uno spero che ci possa essere qualche secondaria ed invece niente.Negli accampamenti trovi normalmente gruppi di bande nemiche. Vai li, li scanni e ti freghi i soldi e tutto il resto

Spidersuit90
29-01-19, 12:08
Le secondarie serie sono i punti interrogativi o le lettere bianche comunque eh
[emoji848]

Inviato dal mio WAS-LX1A utilizzando Tapatalk

E le mappe del tesoro :sisi:

Blade Runner
30-01-19, 09:11
si ma per me le quest di tw3 sono superiori in tutto.
quelle incontrate non mi hanno entusiasmato sinceramente.

Pete.Bondurant
30-01-19, 09:43
Ma che paragoni sono? Capisco che il termine quest è sdoganato oramai ma insomma...

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Ceccazzo
30-01-19, 09:50
dai, portare come esempio tw3 non ha senso. Magari accostalo ad horizon zero dawn

Blade Runner
30-01-19, 09:53
capisco che creare quest interessanti in un mondo fantasy puo essere più facile ma potevano fare di più.
e si quelle di horizon al momento sono superiori a queste.

Spidersuit90
30-01-19, 10:16
Il problema è che confondete le quest di un RPG con quelle di un gioco action :asd:
Confrontami le quest di RDR2 con quelle di, bhò, un AC o un Saints Row o un GoW, non di un TW3 o di un Kingdom Come o di uno Skyrim :asd:
Negli RPG il fattore scelta è centrale e il fatto di poter affrontare le quest in maniera differente è uno standard (o quasi) del genere.... in un Saints Row quante quest a scelta multipla hai?
Le missioni cambiano a secondo del genere del gioco che le ha. Confrontarle tra diversi generi è sbagliatissimo... e cmq, quelle di RDR2 (le main e alcune secondarie) sono scritte molto bene. Alcune divertenti, alcune molto coreografate.
Vi fate illudere, forse, dal fatto che in modalità "free roaming" potete affrontare varie situazioni in modo diverso, oppure fare differenti cose a seconda di cosa vi vada da fare, mentre in missione, vi dovete attenere a ciò che i programmatori hanno previsto. Lo capisco che fa strano, ma è da sempre così nei giochi R* e non capisco perchè la cosa vi sorprenda tanto :uhm:

Eric Starbuck
30-01-19, 10:34
Secondo me Blade confonde anche le secondarie con gli incontri casuali.

Gli incontri casuali sono quelli tipo: tizio morso dal serpente, donna con cavallo morto, imboscate etc...

Le secondarie sono quelle tipo: il pittore francese, lo scienziato con la barchetta telecomandata, il tizio che sta inventando la sedia elettrica, quelli del circo etc... io queste non mi sento di dire siano così inferiori a TW3... poi ovvio che in TW3 ce ne sono 1000 e qui una decina a stare larghi.

Spidersuit90
30-01-19, 10:45
Esatto :sisi:
Cioè, a quelle quest non gli si può dire nulla. Sono scritte e recitate bene, al pari di TW3 mi fai dire.

Venom1905
30-01-19, 10:48
Lo capisco che fa strano, ma è da sempre così nei giochi R* e non capisco perchè la cosa vi sorprenda tanto :uhm:

Questo è colpa anche un po' delle aspettative create dopo le recensioni ed i primi commenti. Se fosse stato presentato come "il solito gioco Rockstar" sicuramente ci si sarebbe andati più con i piedi di piombo, visto che si è parlato tanto di realismo, nuovo metro di paragone degli open world etc... e viste quelle che sembravano le premesse dei primi capitoli, ci si rimane un po' male.
Alla fine è appunto il classico gioco Rockstar (che mi ricordo comunque meno guidati, ma mi potrei sbagliare) a cui hanno tolto dalla mappa le icone dei classici avamposti e collezionabili.

Le secondarie comunque sono scritte bene

shen_long
30-01-19, 11:10
Alla fine è appunto il classico gioco Rockstar (che mi ricordo comunque meno guidati, ma mi potrei sbagliare)
Ti sbagli, sono sempre stati così. :asd:
Anzi, in RDR2 ogni tanto durante le missioni ti dà la scelta se vuoi affrontarle in modo diverso, in GTA5 sta cosa non esisteva.

Wilmot26
30-01-19, 12:26
Esatto :sisi:
Cioè, a quelle quest non gli si può dire nulla. Sono scritte e recitate bene, al pari di TW3 mi fai dire.
A livello di recitazione digitale TW3 gli è dietro. Ma è anche normale, sono passati un pò di anni nel mentre.

Spidersuit90
30-01-19, 12:43
Questo è colpa anche un po' delle aspettative create dopo le recensioni ed i primi commenti. Se fosse stato presentato come "il solito gioco Rockstar" sicuramente ci si sarebbe andati più con i piedi di piombo, visto che si è parlato tanto di realismo, nuovo metro di paragone degli open world etc... e viste quelle che sembravano le premesse dei primi capitoli, ci si rimane un po' male.
Alla fine è appunto il classico gioco Rockstar (che mi ricordo comunque meno guidati, ma mi potrei sbagliare) a cui hanno tolto dalla mappa le icone dei classici avamposti e collezionabili.

Le secondarie comunque sono scritte bene

Il realismo lo trovi sulla sezione free roaming. Nelle quest, il realismo lo trovi nelle situazioni e nelle battute dei personaggi che si dicono nel mentre, non di certo nel fatto che tu possa affrontare in qualsivoglia modo la missione... forse avete male interpretato le recensioni? :uhm:
Io non mi sono mai illuso che nelle missioni avessi totale scelta di manovra.
Del tipo, che non mi aspettavo che se durante una missione mi moriva un compagno di ruberie, la missione non fallisse e anzi il gioco prevedesse la cosa, modificando quindi tutto il resto della trama... nemmeno TW ha una roba così avanzata o dinamica. Al massimo, sono previste alcune opzioni di cosa possa capitare, ma sono sempre quelle 3 o 4. Idem Kingdom Come: molte quest le puoi "fallire" ma il gioco lo prevede e la fa cmq continuare in una qualche maniera. Non esiste il game over per aver sbagliato a fare qualcosa durante una quest. In tutti i titoli R* sì :boh2:
Forse il futuro della R* sarà implementare un sistema del genere, che preveda certe situazioni e modifichi la storia in base ad esse, ma non è mai stato spacciato in questo modo il gioco, almeno non durante le missioni principali, mi pare :uhm:

Venom1905
30-01-19, 13:43
Il realismo lo trovi sulla sezione free roaming. Nelle quest, il realismo lo trovi nelle situazioni e nelle battute dei personaggi che si dicono nel mentre, non di certo nel fatto che tu possa affrontare in qualsivoglia modo la missione... forse avete male interpretato le recensioni? :uhm:

Forse... Nella messa in scena si, è un mondo realistico, sia per l'ottima grafica, sia perché non ha effettivamente elementi fantastici. Però si limita a quello. Se si inizia a parlare di gameplay di realistico c'è solo qualche meccanica appesantita e fine a se stessa.



Io non mi sono mai illuso che nelle missioni avessi totale scelta di manovra.


Almeno per quanto mi riguarda non parlo di totale libertà, quella ci sta, ma RDR2 di indica passo passo quello che devi fare come se fossi costantemente nel tutorial. Ad esempio

Capitolo 5, Guarma (quindi un pezzo in la nel gioco). C'è un punto in cui ci sono due guardie che stanno parlando, dopo poco si spostano e te devi ucciderle. Situazione classica vista in mille altri giochi, sai benissimo cosa fare. Nonostante questo il gioco ti dice dietro quale colonna riparanti, di aspettare che le guardie smettano di parlare e che si siano spostate e di uccidere quella di sinistra, quindi ti indica precisamente quello che devi fare nonostante sia una cosa semplicissima. Poi nelle missioni è sempre il compagno a guidare i movimenti, quindi ti basta seguire lui, non credo sarebbe stato eccessivo chiedere il contrario. E anche quando sei da solo i nemici o non ci sono o si girano dalla parte opposta appena stai per passare. Le missioni non stealth praticamente consistono tutto nello stare fermo dietro al riparo e uccidere le varie ondate di nemici finché non smettono, solitamente non c'è neanche bisogno di spostarsi.

Che senso ha togliermi qualche icona dalla mappa se poi durante le missioni mi metti un pallino giallo ogni 2 passi.

Godsmack
30-01-19, 16:25
Io sta cosa che dici della mappa ti giuro non la capisco :uhm:


Le secondarie ti appaiono con i pallini bianchi, o lettere o punti interrogativi, quando stai nella zona.

Vuoi iniziarla ci vai, altrimenti no.


Tu avresti preferito invece stare a mille km di distanza ma farti apparire il pallino bianco della secondaria comunque?
Chiedo perché veramente non ho capito cosa intendi :asd:

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Morning Glory
30-01-19, 18:03
Avrà tutti i difetti che volete ma per me questo gioco spacca.

Venom1905
30-01-19, 18:21
Io sta cosa che dici della mappa ti giuro non la capisco :uhm:

Le secondarie ti appaiono con i pallini bianchi, o lettere o punti interrogativi, quando stai nella zona.

Vuoi iniziarla ci vai, altrimenti no.


Tu avresti preferito invece stare a mille km di distanza ma farti apparire il pallino bianco della secondaria comunque?
Chiedo perché veramente non ho capito cosa intendi :asd:

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Le icone sono soltanto un esempio, non sono gli aspetti singoli secondo me il problema, ma tutto il sistema di gioco nel suo inseme.
Secondo me ci sono grosse incongruenze, c'è una parte più lenta, realistica ed una semplificata all'inverosimile.
Ed è pure giusto creare un'esperienza stratificata per consentire a tutti di viverla in modo differente, ma in questi caso più che diversi strati ci sono due blocchi indipendenti che non si incontrano.
Mi sta benissimo se mi togli alcune icone per dare più libertà nell'esplorazione, se poi però durante le missioni l'icona me la metti ogni due passi mi sembra un controsenso, manca completamente equilibrio.
E' come se in un gioco di guida prima della gara mi dai la possibilità di personalizzare l'assetto in ogni singolo aspetto e poi sceso in pista mi trovo traiettoria assistita, aiuto di frenata, aiuto di sterzata, traction control etc... senza la possibilità di rimuoverli... dalla seconda gara me ne frego dell'asseto tanto non cambia niente in pista.

Un po' di tempo fa ero con amici e si parlava di console, ad un certo punto uno è intervenuto dicendo "RDR2 mi piace tantissimo, vado in giro per le città o nelle case ad uccidere gente a caso, poi scappo". Ho quasi l'impressione che alla R* siano partiti con l'idea di un titolo effettivamente realistico, poi si sono ricordati che a gran parte degli utenti interessa semplicemente spegnere il cervello, cazzeggiare e fare casino a caso per la mappa, quindi hanno diviso le due cose.

Blade Runner
30-01-19, 23:15
Secondo me Blade confonde anche le secondarie con gli incontri casuali.

Gli incontri casuali sono quelli tipo: tizio morso dal serpente, donna con cavallo morto, imboscate etc...

Le secondarie sono quelle tipo: il pittore francese, lo scienziato con la barchetta telecomandata, il tizio che sta inventando la sedia elettrica, quelli del circo etc... io queste non mi sento di dire siano così inferiori a TW3... poi ovvio che in TW3 ce ne sono 1000 e qui una decina a stare larghi.

no eric parlavo proprio delle secondarie.
tipo qui ce una quest almeno simile a quella del barone sanguinario di tw3? se la risposta è no ecco cosa intendo per quest non a quel livello

Pete.Bondurant
30-01-19, 23:20
Ragazzi non ci crederete ma ieri sera sono stato a mangiare al giapponese e nel menù non c'era la fiorentina con le patate arrosto...un nervoso che non vi dico, intollerabile, assolutamente intollerabile.

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Morning Glory
31-01-19, 00:11
Un po' di tempo fa ero con amici e si parlava di console, ad un certo punto uno è intervenuto dicendo "RDR2 mi piace tantissimo, vado in giro per le città o nelle case ad uccidere gente a caso, poi scappo". Ho quasi l'impressione che alla R* siano partiti con l'idea di un titolo effettivamente realistico, poi si sono ricordati che a gran parte degli utenti interessa semplicemente spegnere il cervello, cazzeggiare e fare casino a caso per la mappa, quindi hanno diviso le due cose.

Io non vedo il difetto onestamente. Il protagonista, Arthur morgan è un fuorilegge e in quanto tale ha una logica comportarsi come tale ma ha anche una coscienza e quindi se esageri con la violenza gratuita abbassi l'onore e quindi arriverai al finale cattivo e ti troverai sempre una taglia sopra la testa.
Certi aspetti sono più curati, altri troppo scriptati vero. Il gioco non è esente da difetti ma come maturità dei contenuti e come sono stati sviluppati credo che rdr2 sia quello più riuscito tra i titoli della R*. GTA5 è molto più leggero nel suo sviluppo e molto più ignorante.
Una volta che l'indicatore gioco x bimbiminkia si abbassa non ci si dovrebbe lamentare.

Ceccazzo
31-01-19, 07:18
no eric parlavo proprio delle secondarie.
tipo qui ce una quest almeno simile a quella del barone sanguinario di tw3? se la risposta è no ecco cosa intendo per quest non a quel livello

ancora a paragonare con tw3 :asd: dai su, sono due giochi totalmente differenti che propongono cose totalmente differenti. E' inutile sperare in un certo tipo di quest in RDR2. Come ho detto, paragonalo ad Horizon. C'erano quest come il barone sanguinario? (che poi, viene citata solo quella su tw3, forse è l'unica degna davvero di nota?)

Eric Starbuck
31-01-19, 07:22
no eric parlavo proprio delle secondarie.
tipo qui ce una quest almeno simile a quella del barone sanguinario di tw3? se la risposta è no ecco cosa intendo per quest non a quel livelloCome dice Pete, non ci sarebbe stata per niente. Tutte le secondarie di RDR e di rockstar in generale, sono sopra le righe e con una forte connotazione comica.

Tra l'altro la quest del barone di tw3 è semi main quest. (Ok, il finale è opzionale, però personaggio, e tutto erano per la main.)

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Reri
31-01-19, 08:18
Mamma che paragoni del cazzo.

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Morning Glory
31-01-19, 08:50
Secondo me il paragone nasce dal fatto che sono entrambi open world

Blade Runner
31-01-19, 08:56
lo so che lo stile rockstar è quello e non ci si può aspettare una cosa troppo articolata.
non volevo una quest con scelte multiple ma qualcosa di strutturato meglio me lo sarei aspettato.

Wilmot26
31-01-19, 10:38
Ma che intendi con strutturato meglio?
Prendi la quest di Strauss, è strutturata male?

Blade Runner
31-01-19, 11:15
Ma che intendi con strutturato meglio?
Prendi la quest di Strauss, è strutturata male?

sarebbe quella dove bisogna andare a recuperare crediti?

Spidersuit90
31-01-19, 11:52
Sì. Ma immagino parli pure del fatto che tu, come il personaggio, ti senta a disagio nel fare qualcosa che non si reputa giusto... ho sofferto come un cane in un paio di situazioni in cui ho requisito a quei poveracci anche le stringhe delle scarpe :cattivo:
Sul Barone Rosso non sono mai arrivato a tanto, ad esempio :boh2:

Eric Starbuck
31-01-19, 11:52
Si. dai. dimmi che non ti si è chiuso lo stomaco e non ti sei sentito una merda per quello che ti fa fare il gioco.

Wilmot26
31-01-19, 14:13
sarebbe quella dove bisogna andare a recuperare crediti?
Si ma io voglio capire cosa intendi per strutturata meglio.

MrWashington
31-01-19, 14:21
Blade ma che paragoni del cazzo fai?

TW3 è un RPG
RDR2 è un altro genere, più simile a Horizon.

Paragonare i due giochi è senza senso. Le quest :rotfl:

Blade Runner
31-01-19, 14:38
Si ma io voglio capire cosa intendi per strutturata meglio.

che tutta la complessità non può essere andare li,puntare la pistola al tizio e rapinarlo

- - - Aggiornato - - -


Blade ma che paragoni del cazzo fai?

TW3 è un RPG
RDR2 è un altro genere, più simile a Horizon.

Paragonare i due giochi è senza senso. Le quest :rotfl:

su questo siamo d'accordo. ma anche se lo paragoniamo ad horizon almeno fino
al terzo capitolo ne esce male.
oppure davvero la missione dove bisogna salvare il fotografo dai lupi è considerata bella?

Morning Glory
31-01-19, 14:41
che tutta la complessità non può essere andare li,puntare la pistola al tizio e rapinarloMa scusa come doveva funzionare?
Fermo restando che non è così semplice come dici tu. C'è un sistema che tiene conto del riconoscimento degli abiti e del volto appena fatta la rapina e altri parametri riferiti a testimoni etc etc di cui bisognerebbe tenere conto per evitare la taglia ma non capisco cosa dovrebbe succedere. Che il rapinato si trasformava in sayan e si avviava un combattimento stile mortal kombat?

Pete.Bondurant
31-01-19, 14:45
Ma anche Horizon è azzardato come paragone, visto che anche se moooooooooolto light l'ossatura di quest'ultimo è da RPG.
RDR2 è un action open world.
Se poi si discute di scrittura a me pare molto più che buona.
Ha dei cali di ritmo nel quarto e soprattutto nel quinto capitolo ma nel complesso non ha nulla da invidiare a nessuno, piazzandoci anche diversi bei momenti e due dei pg (Arthur e Sadie) meglio scritti e interpretati di sempre.

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shen_long
31-01-19, 14:52
Che il rapinato si trasformava in sayan e si avviava un combattimento stile mortal kombat?Probabilmente sarà uno degli aggiornamenti di Red Dead Online, visto l'andazzo di GTA5 :asd:

MrWashington
31-01-19, 14:57
Io non lo capisco.

Wilmot26
31-01-19, 14:58
che tutta la complessità non può essere andare li,puntare la pistola al tizio e rapinarlo



A parte che la quest non è tutta lì, visto che dura 6 atti.
Ma devi riscuotere il pizzo, cosa ti aspettavi?
Leggi il diario?
Le secondarie qui toccano anche la trama principale, mi pare più che buona come cosa, per essere un action.

Godsmack
31-01-19, 15:49
Io non lo capisco.Io pure, è da ieri che cerco di capirci qualcosa, senza polemica giuro




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Morning Glory
31-01-19, 16:10
:roftl:

Venom1905
31-01-19, 16:37
Io pure, è da ieri che cerco di capirci qualcosa, senza polemica giuro


Credo sia semplice, visto come è stato accolto il gioco e quelle che erano le premesse dei primi due capitoli, sia io che Blade ci si aspettava qualcosa di un po' diverso dal gameplay del gioco, meno legato alla classica struttura Rockstar e in grado di ampliare quello che hanno mostrato gli open world negli ultimi anni (tra l'atro sono anni che ormai un pizzico di RPG c'è in qualsiasi open world, quindi da questo punto di vista qualsiasi esempio da almeno 10 anni a questa parte sarebbe "sbagliato").
Invece è il solito titolo Rockstar...

Godsmack
31-01-19, 17:26
Abbiate pazienza però (al netto di alcune critiche che possono starci eh ci mancherebbe, soprattutto se riguardano gusti personali) non potete prendere come spunto di critica il fatto che un gioco rockstar sia venuto fuori come un gioco rockstar e per questo non abbia soddisfatto le vostre aspettative :asd:


È un gioco rockstar in tutto e per tutto all'ennesima potenza.
Anzi secondo me personalmente trovo ci siano anche stati spunti interessanti di miglioramento nella formula :sisi:

Per esempio continuo a dire che, parere strettamente personale, alcune secondarie valgono l'acquisto del gioco. Per dire

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Venom1905
31-01-19, 17:53
Abbiate pazienza però (al netto di alcune critiche che possono starci eh ci mancherebbe, soprattutto se riguardano gusti personali) non potete prendere come spunto di critica il fatto che un gioco rockstar sia venuto fuori come un gioco rockstar e per questo non abbia soddisfatto le vostre aspettative :asd:


È un gioco rockstar in tutto e per tutto all'ennesima potenza.
Anzi secondo me personalmente trovo ci siano anche stati spunti interessanti di miglioramento nella formula :sisi:

Per esempio continuo a dire che, parere strettamente personale, alcune secondarie valgono l'acquisto del gioco. Per dire

Inviato dal mio WAS-LX1A utilizzando Tapatalk

Infatti ho parlato anche dei primi capitoli, non solo dell'idea che mi ero fatto dai commenti.
Inizialmente sembra effettivamente essere un gioco che presenta qualcosa di nuovo e diverso da quello che di solito proponeva Rockstar, più o meno dal terzo capitolo secondo me si perde, e torna sui soliti binari.

Morning Glory
31-01-19, 18:01
Infatti ho parlato anche dei primi capitoli, non solo dell'idea che mi ero fatto dai commenti.
Inizialmente sembra effettivamente essere un gioco che presenta qualcosa di nuovo e diverso da quello che di solito proponeva Rockstar, più o meno dal terzo capitolo secondo me si perde, e torna sui soliti binari.Io onestamente in altri titoli R* non trovo sviscerati cosi come i rdr2 elementi di gameplay assimilabili ad esempio alla cura del cavallo. Qui si instaura un legame. In GTA5 cosi lucidavi l'auto? Idem l'onore. La caccia e la pesca per creare nuovi abiti non era realizzata cosi nei precedenti capitoli. Gli eventi che succedono mentre viaggi non capitavano in questa maniera in GTA5. E vogliamo parlare degli ester eggs.?
La cura e la modifica delle armi?
La creazione di lozioni e tonici con relative ricette.?
Qua mi sembra che ci siano tante cose in più.
Poi, se volevi un the witcher in versione western allora.....

Venom1905
31-01-19, 18:15
Io onestamente in altri titoli R* non trovo sviscerati cosi come i rdr2 elementi di gameplay assimilabili ad esempio alla cura del cavallo. Qui si instaura un legame. In GTA5 cosi lucidavi l'auto? Idem l'onore. La caccia e la pesca per creare nuovi abiti non era realizzata cosi nei precedenti capitoli. Gli eventi che succedono mentre viaggi non capitavano in questa maniera in GTA5. E vogliamo parlare degli ester eggs.?
La cura e la modifica delle armi?
La creazione di lozioni e tonici con relative ricette.?
Qua mi sembra che ci siano tante cose in più.
Poi, se volevi un the witcher in versione western allora.....

E' tutto molto bello in teoria, però sono tutte cose che non hanno mai un vero impatto sul gioco.
Puoi dimenticarti completamente di qualsiasi delle cose che hai scritto e non cambierà assolutamente nulla.
Va bene non legarle in maniera troppo stringente al completamento del gioco, ma slegarle completamente secondo me non ha senso.
Soprattutto in un gioco in cui conta tanto l'immedesimazione, nel momento in cui mi rendo conto che quello che sto facendo non ha nessun riscontro, mi crolla tutto. Avrei preferito sicuramente un titolo più equilibrato, però credo che creare un mondo coeso cercando di dare il giusto peso a tutti gli aspetti sia molto più complesso.

Blade Runner
31-01-19, 18:26
Credo sia semplice, visto come è stato accolto il gioco e quelle che erano le premesse dei primi due capitoli, sia io che Blade ci si aspettava qualcosa di un po' diverso dal gameplay del gioco, meno legato alla classica struttura Rockstar e in grado di ampliare quello che hanno mostrato gli open world negli ultimi anni (tra l'atro sono anni che ormai un pizzico di RPG c'è in qualsiasi open world, quindi da questo punto di vista qualsiasi esempio da almeno 10 anni a questa parte sarebbe "sbagliato").
Invece è il solito titolo Rockstar...

esatto qualcuno che ha capito cosa intendo dire

Morning Glory
31-01-19, 18:33
E' tutto molto bello in teoria, però sono tutte cose che non hanno mai un vero impatto sul gioco.
Puoi dimenticarti completamente di qualsiasi delle cose che hai scritto e non cambierà assolutamente nulla.
.

Cambia ad esempio che senza le pelli non ottieni nuovi abiti.

Senza certe quest non ottieni armi speciali, esclusive che sono meglio di altre.

Senza andare in certi posti non trovi il cavallo arabo raro

Senza fare una certa cosa non ottieni la torcia elettrica più potente.

Mi sembrava eccessivo fare che se non collezionavi certe pelli non potevi finire il gioco :asd:
anche se avrebbero potuto fare che ad esempio senza certe pelli non potevi per esempio scalare certe vette, quello si.

In sostanza d'accordo con il dire tutto migliorabile.
No n sono d'accordo con dire che è un GTA5 nel west.

Venom1905
31-01-19, 19:00
Cambia ad esempio che senza le pelli non ottieni nuovi abiti.

Senza certe quest non ottieni armi speciali, esclusive che sono meglio di altre.

Senza andare in certi posti non trovi il cavallo arabo raro

Senza fare una certa cosa non ottieni la torcia elettrica più potente.


Si, però io in 5 capitoli non ho mai sentito la necessità di un cavallo migliore, armi migliori, nuovi abiti o una torcia più potente.
Le missioni le concludo ad occhi chiusi, ho un sacco di soldi che ci potrei comprare tutta saint denis, il campo è potenziato al massimo da neanche metà gioco ed ho sfruttato soltanto un paio di volte lo stufato, munizioni e medicine mai utilizzate perché ne ho sempre in abbondanza. Tutto questo proseguendo semplicemente per la main quest con le secondarie che mi capitano per strada.
Non mi sembra molto chiedere un minimo di senso di progressione.
Visto quello che racconta il gioco, essere così overpowered mi stona e mi fa crollare l'immedesimazione.



Mi sembrava eccessivo fare che se non collezionavi certe pelli non potevi finire il gioco :asd:
anche se avrebbero potuto fare che ad esempio senza certe pelli non potevi per esempio scalare certe vette, quello si.


Mica così stringente, ma sono anni che ormai gli open world integrano elementi di progressione legati alla raccolta di materiali, alle attività secondarie, alla scoperta di nuove aree etc...
Qualcuno in maniera più blanda, qualcuno in maniera più restrittiva, ma ormai è comune.
Sembra che stiamo parlando di qualcosa di mai visto prima ed irrealizzabile.

Morning Glory
01-02-19, 16:47
Ma infatti tutti diciamo che rdr2 é migliorabile.
Secondo me se non si viene presi dal mood del gioco difficilmente lo si apprezzerà.

Strider
20-03-19, 10:27
https://www.playstationbit.com/ps4/red-dead-redemption-2-avrebbe-subito-un-downgrade-grafico?fbclid=IwAR1tCw2BPvV2ZMc0GR-U7Dm8sYxAQrwnFgARuUuZOEWEoBs4rQ1v0OojQG8

Sinceramente è più di un mese che non gioco a RDR2, quindi non ho riscontro di questa cosa, qualcuno se n'è accorto?

Ulteriori prove della rimozione dell'ambient occlusion:


https://www.youtube.com/watch?v=sB28K_ljqtM

Eric Starbuck
20-03-19, 18:06
Non lo avvio da parecchio... sicuramente non mi accorgerò di nulla visto che la memoria mi dirà che è sempre stato così.

Ma perchè dovrebbero averlo downgradato ora? non mi pare avesse problemi.

EDIT: visto il video. è molto più "slavato". però in interni devo dire che mi piace di più. in esterno al sole sembra perdere molto.

Biocane
01-04-19, 13:14
Bon dai lo inizio (trovato a 2 spicci) vediamo quanto duro

Biocane
01-04-19, 22:29
Finito il capitolo 1.
Sarà che mi aspettavo ritmi lenti (in effetti ziocaro...), però mi sta piacendo... ovviamente spero di non dover per forza cacciare ancora

Morning Glory
01-04-19, 23:12
La caccia non è obbligatoria.

Zhuge
02-04-19, 06:49
ma è una parte sostanziale dell'esperienza :snob:

Venom1905
02-04-19, 08:24
Se non vuoi qualche vestito nuovo puoi farne tranquillamente a meno

Biocane
02-04-19, 15:16
Bruciata la PS4 col salvataggio di Red dead dentro. E niente, era destino

Venom1905
02-04-19, 15:43
Bruciata la PS4 col salvataggio di Red dead dentro. E niente, era destino

:eek2:
Che sfiga...
Va beh, la parte migliore del gioco l'hai vista

Morning Glory
02-04-19, 19:57
Bruciata la PS4 col salvataggio di Red dead dentro. E niente, era destinoMa com'è successo?

Biocane
02-04-19, 22:46
Ma com'è successo?

https://www.thegamesmachine.it/forum/just-4-spam-/48724-fon-cortocircuito-1.html

Harry_Lime
02-04-19, 23:51
Bruciata la PS4 col salvataggio di Red dead dentro. E niente, era destinoMa nel 2019, non attiva un modem 56k a casa tua?

Inviato dal mio Nokia 8.1 utilizzando Tapatalk

Morning Glory
03-04-19, 07:03
https://www.thegamesmachine.it/forum/just-4-spam-/48724-fon-cortocircuito-1.htmlHo letto che in realtà si è accesa. Recuperato tutto?

Biocane
03-04-19, 10:14
Ho letto che in realtà si è accesa. Recuperato tutto?

Si :celafa:

- - - Aggiornato - - -


Ma nel 2019, non attiva un modem 56k a casa tua?

Inviato dal mio Nokia 8.1 utilizzando Tapatalk

Ho scoperto la depravazione di risparmiare come un giudeo

Morning Glory
03-04-19, 17:04
Si :celafa:

- - - Aggiornato - - -



Ho scoperto la depravazione di risparmiare come un giudeoPossiamo stringerci la mano allora. Tanto poi i soldi se ne vanno in medicine e dottori.

Filo9
12-04-19, 16:53
Ciao a tutti, sono al 98.5% del gioco, per arrivare al 100 mi manca solo portare al massimo salute, resistenza e dead eye, ma la cosa strana è che nei compendi non mi da la spunta nella missione di caccia di miss. Hobbs che ho finito.Ho pensato che forse (ma mi sembra strano) è perchè non prendevo i poster nelle stazioni, ma le facevo direttamente quando mi compariva la richiesta successiva.Chi l'ha finito (e finito intendo 100%...), mi può dire se ho sbagliato qualcosa?
Grazie

McHawk
19-04-19, 19:13
ma qualcuno gioca online per caso?
ci sono cheat in questo gioco? c'e gente che fa hs a raffica, impossibile con il dualshock...

p.s.: per chat intendo principalmente un modo per usare mouse e tastiera

Wilmot26
19-04-19, 20:26
Se hai fatto l'errore di togliere la mira automatica, rimettila che risolvi il 90% dei problemi.

Spidersuit90
06-05-19, 18:40
Finalmente l'ho finito :sisi:
Bellissimo :vojo:
Ne voglio di più però ora :bua:

Morning Glory
06-05-19, 19:06
Mi sarei aspettato tutta una serie di Dlc e invece il gioco che tutti aspettavano da anni pare svanito nel nulla come niente.

Wilmot26
06-05-19, 22:36
Io sono allibito dalla merda che è l'online.

Pete.Bondurant
06-05-19, 22:40
Io prego gli dei per un espansione con Sadie protagonista ma mi sa che R da quell'orecchio non ci sente più e avranno già spostato tutte le risorse su GTA VI.

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Morning Glory
07-05-19, 06:18
Io prego gli dei per un espansione con Sadie protagonista ma mi sa che R da quell'orecchio non ci sente più e avranno già spostato tutte le risorse su GTA VI.

Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando TapatalkPer quello che si sta vedendo credo che la politica sarà questa. È come se abbiano voluto chiudere il prima possibile il capitolo rdr2. Dell'online non mi interessa nulla ma oggettivamente anche li hanno dimostrato di non avere alcun interesse a portarlo avanti ed è strano vista tutta la cura che invece hanno dedicato all online di GTA V

Zhuge
07-05-19, 06:23
Io prego gli dei per un espansione con Sadie protagonista ma mi sa che R da quell'orecchio non ci sente più e avranno già spostato tutte le risorse su GTA VI.

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temo anche io che RDR2 abbia commercialmente fatto già il suo tempo... :moan:

- - - Aggiornato - - -


Per quello che si sta vedendo credo che la politica sarà questa. È come se abbiano voluto chiudere il prima possibile il capitolo rdr2. Dell'online non mi interessa nulla ma oggettivamente anche li hanno dimostrato di non avere alcun interesse a portarlo avanti ed è strano vista tutta la cura che invece hanno dedicato all online di GTA V

imho quello di gta è un online più appetibile, a tutti piace la roba contemporanea

Morning Glory
07-05-19, 07:06
temo anche io che RDR2 abbia commercialmente fatto già il suo tempo... :moan:


Avrebbero potuto fare dlc a non finire.
Un'occasione persa, peccato.

Evidentemente la fretta di GTA 6 per Console next generation gli sta tirando il fiato.

Spidersuit90
07-05-19, 07:32
Io sento odore di reboot del primo buttato fuori come DLC del 2 :sisi:
Visto che alla fine si vedono pure quelli della Pinkerton del primo RDR, che la mappa è già fatta e finita, ci potrebbero mettere veramente nulla a riproporre il primo RDR come DLC volendo :boh2:
Cmq Sadie è una gran topa :snob:
Temo che molti la giocherebbero senza vestiti di dosso però :asd:

Zhuge
07-05-19, 08:05
eh, possiamo solo dire speriamo...

shen_long
07-05-19, 08:14
Io sento odore di reboot del primo buttato fuori come DLC del 2 :sisi:Se sogna :asd:
Sto ancora aspettando i dlc single di GTA5 :bua:

Spidersuit90
07-05-19, 08:26
La cosa che più mi devasta è sapere che per il prossimo RDR dovrò aspettare anni e anni :facepalm:
Le release così dilazionate dovrebbero essere vietate per legge :sisi:

Godsmack
07-05-19, 09:22
Ma quando mai la rockstar ha rilasciato dlc single player?


Stanno tirando su l'online, che piaccia o meno quello sarà il loro obiettivo ormai e direi che si sapeva :asd:

Vista la longevità che ancora sta avendo l'online di gtav

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Strider
07-05-19, 09:24
La cosa non è poi così campata in aria... In RDR2 hanno già mezza mappa pronta (New Austin) del primo ed è "vuota", nessuna missione, inoltre, ci si arrivava solo finendo la storia principale. L'altra mezza mappa (Nuevo Paraiso) è di fatto già presente nel gioco e ci si può arrivare tranquillamente tramite glitch, solo che è vuota.
Io sono abbastanza convinto che un DLC con queste due mappe ci potrebbe stare. Poi, se sarà solo online, pazienza...
Da questo punto di vista GTAV è stato una grande delusione, non chiedevo altre mappe, ma almeno quello che hai reso disponibile online (macchine, abiti, ecc...) rendili disponibili anche offline...
Mi facessero un altro "Undead Nightmare" sarebbe la perfezione...

shen_long
07-05-19, 10:42
Ma quando mai la rockstar ha rilasciato dlc single player?
Scherzi vero? GTA4 aveva dei DLC forse migliori della trama originale :asd:
E RDR almeno ha avuto quello zombie

MrWashington
07-05-19, 10:50
Potrebbero pure lavorare alla versione di rdr2 per ps5/xboxsuccessiva appena esce e sbam online come gtaV :bua:

Godsmack
07-05-19, 12:07
Scherzi vero? GTA4 aveva dei DLC forse migliori della trama originale :asd:
E RDR almeno ha avuto quello zombieVero, avevo completamente rimosso :asd:


Il mio cervello s'era fermato al quinto :bua:


Comunque che con rdr2 avrebbero puntato tutto sull'online come gta5 l'avevano detto e stradetto

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Spidersuit90
07-05-19, 12:18
Peccato che mi par di capire non sia così entusiasmante :uhm:
Io avrei voluto un gioco in cui comprare attività e "lavoratori", magari poi che per vendere quanto prodotto si attivi una missione di scorta (e relativo assalto per altri giocatori) di modo da rendere le cose interessanti... c'è qualcosa del genere all'interno? :pippotto:
La fine del single mi ha fatto venire voglia di crearmi un ranch tutto mio :bua:

Morning Glory
07-05-19, 12:43
Peccato che mi par di capire non sia così entusiasmante :uhm:
Io avrei voluto un gioco in cui comprare attività e "lavoratori", magari poi che per vendere quanto prodotto si attivi una missione di scorta (e relativo assalto per altri giocatori) di modo da rendere le cose interessanti... c'è qualcosa del genere all'interno? :pippotto:
La fine del single mi ha fatto venire voglia di crearmi un ranch tutto mio :bua:Effettivamente creare un ranch con la possibilità di modificarlo , comprare cavalli aprire attività sarebbe stato bello.
Anche diventare il padrone delle attività delle altre città con su quest anche malavitose avrebbe avuto un senso.

Ma tanto sono solo discorsi persi...

Nikoro
09-05-19, 11:26
Personalmente, ritengo RDR2 uno dei migliori giochi, sia a livello tecnico, che nella cura dei dettagli, dei personaggi, della storia, degli ultimi anni, e tanto mi basta.
Certo, è un peccato che abbiano creato la zona a sud ovest e l'abbiano lasciata completamente sgombra di quest. La mia opinione è che avessero pensato di sviluppare un dlc, o di allungare l'ultimo capitolo, senza darvi seguito.
Nel bilancio generale, hanno fatto un lavoro mastodontico e vale tutti i soldi che costa, anche senza online. Da questo punto di vista, lo accomuno a tw3 o horizon.

Blade Runner
09-05-19, 11:57
la qualità non si discute però cè chi lo ama e chi invece non è riuscito neppure a finirlo

Morning Glory
11-05-19, 17:29
https://www.everyeye.it/notizie/red-dead-online-giocatori-giro-vestita-come-banda-van-der-linde-377091.html


Questo dovrebbe bastare alla rockstar a capire il potenziale che hanno in mano e che stanno buttando all'aria.

BigDario
11-05-19, 23:07
https://www.everyeye.it/notizie/red-dead-online-giocatori-giro-vestita-come-banda-van-der-linde-377091.html


Questo dovrebbe bastare alla rockstar a capire il potenziale che hanno in mano e che stanno buttando all'aria.Oppure a capire che in giro c'è tanto disagio...

Morning Glory
11-05-19, 23:39
Oppure a capire che in giro c'è tanto disagio...Beh, i videogiochi sono una passione. Sarebbe come criticare chi realizza modellini in scala con dettagli maniacali.

Sandro Storti
12-05-19, 07:30
E invece l'uscita/ implementazione di RDR1?

Wilmot26
16-05-19, 20:50
L'online è uscito dalla beta, hanno sistemato un po' di cose, ma la strada è ancora lunga. Quest'estate ci sarà un altro aggiornamento grosso, vedremo.
Però hanno già messo il poker.
Mi ci infognerò solo su quello.

febiuzZ
16-05-19, 23:12
L'online è uscito dalla beta, hanno sistemato un po' di cose, ma la strada è ancora lunga. Quest'estate ci sarà un altro aggiornamento grosso, vedremo.
Però hanno già messo il poker.
Mi ci infognerò solo su quello.Vale la pena secondo te riprenderlo con mano dopo mesi solo per questi upgrade nella modalità multiplayer?


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Wilmot26
17-05-19, 08:02
Vale la pena secondo te riprenderlo con mano dopo mesi solo per questi upgrade nella modalità multiplayer?


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Si, ma solo per fare le nuove missioni storia, poi penso tornerà nella custodia, è ancora abbasta acerbo, nonostante tutto.

Strider
17-05-19, 08:57
Vorrei sottoporvi un quesito grafico... Con la patch 1.09, a quanto pare, Rockstar ha sistemato l'HDR, ripristinato l'Ambient Occlusion, anche se in maniera più leggera e sistemato l'illuminazione senza contare che sulle Pro si può riattivare il Supersampling senza problemi.
Ora, ho letto su vari forum che la gente si lamenta che l'illuminazione è comunque peggiorata rispetto alla versione 1.00.
In particolare si rifanno a questa comparazione notturna di Valentine (ho controllato personalmente, anche con la patch 1.09 l'illuminazione è rimasta quella della versione 1.07):

https://pbs.twimg.com/media/D5fZ-9_XoAEiIFa.jpg:large

Ora, nell'immagine di sotto non è "cambiata" l'illuminazione, il fatto è che c'è solo una lanterna accesa vicina allo store, mentre in quella superiore ci sono 3 o 4 laterne accese...
Mi chiedo se sia un caso oppure hanno proprio "spento" le altre per alleggerire l'engine.

Morning Glory
17-05-19, 08:58
Concordo.

Spidersuit90
17-05-19, 09:07
Sicuramente, imho, era meglio nella 1.0 ma non mi ammazzo se anche dovessero aver diminuiti le fonti di luce :boh2:
Sto giocando a RDR Online, anche se faccio schifo al cazzo nelle competizioni e sono ancora vestito da barbone :chebotta:
Dio quanta fatica per tirare su soldi per qualsiasi cosa... tanto era una cazzata nel single (ingiustificato, imho, dato che non c'era modo di spenderli) tanto è difficile (o realistico?) tirarli su nell'online :sisi:
Quali sono le attività che rendono di più in fatto di $? E quelle in fatto di oro? :uhm:
Perchè se sono stato attaccato da un giocatore mi son beccato pure io una taglia? :uhm:

Strider
17-05-19, 09:33
Io gioco solo alla modalità single, in effetti i soldi servono quasi esclusivamente per divertirsi a modificare le armi...

Spidersuit90
17-05-19, 09:37
Io gioco solo alla modalità single, in effetti i soldi servono quasi esclusivamente per divertirsi a modificare le armi...

Guarda, nell'online sono molto più sudati (mi pare) e cmq vanno spesi con criterio.
Nel single cagavo soldi ovunque e ho praticamente comprato di tutto... nel multy tutto ha un costo (anche potenziare il campo base).
Si perde però appunto quell'utilità della caccia e lo scuoiamento che nel single serviva per potenziare campo e creare vestiti. Qui invece serve solo per far soldi :sisi:

Wilmot26
17-05-19, 10:55
Nell’online mancano ancora le attività remunerative alla gta (colpi, impero criminale etc). Metodi particolarmente remunerativi non ce ne sono, se non (in beta era così), essere mvp nelle competizioni online (che non è proprio facile).

Spidersuit90
17-05-19, 10:58
Eh cazzo :bua:

Domanda: ma come mai il treno viene segnalato nella mappa? :uhm:
Tra l'altro ce ne sta solo 1? :uhm:
Non so perchè ma ero convinto fossero di più nel single :sisi:

Morning Glory
17-05-19, 11:22
Si solo un treno

Due se consideri quello fantasma :asd:

dbobi
18-05-19, 07:47
Sicuramente, imho, era meglio nella 1.0 ma non mi ammazzo se anche dovessero aver diminuiti le fonti di luce :boh2:
Sto giocando a RDR Online, anche se faccio schifo al cazzo nelle competizioni e sono ancora vestito da barbone :chebotta:
Dio quanta fatica per tirare su soldi per qualsiasi cosa... tanto era una cazzata nel single (ingiustificato, imho, dato che non c'era modo di spenderli) tanto è difficile (o realistico?) tirarli su nell'online :sisi:
Quali sono le attività che rendono di più in fatto di $? E quelle in fatto di oro? :uhm:
Perchè se sono stato attaccato da un giocatore mi son beccato pure io una taglia? :uhm:

Paludi a nord di saint denis.
Cacciare coccodrilli, specialmente quelli piccoli visto che puoi caricare pelli illimitate sul cavallo.
Aironi, pellicani, sparole, gru, avvoltoi, falchi, gufi.
Gli altri uccelli lasciali stare non valgono il tempo. Anche coyote, volpi lasciali lí. Se invece vedi cinghiali / cervi son buoni.

Ovviamente uccisioni pulite. Uccelli 1 colpo solo di varmint. Coccodrilli 1 colpo di bolt action alla testa.

Quando sono pieno di piume airone (10 max) di solito torno dal macellaio e riparto.
Una volta presa la mano sono 100/120$ l’ora senza grandi patemi. Forzando la mano anche 150$

freddye78
19-05-19, 21:23
Divertentissimo

Wilmot26
22-05-19, 12:13
Hanno messo nuove missioni nell'online, ci sono Sadie <3 e Black Bell (tizia della quest dei pistoleri leggendari).

Wilmot26
23-05-19, 10:09
Con l'ultimo aggiornamento hanno messo dei vestiti gratis e un cavallo, sempre gratis. Si deve essere anche sputtanato qualcosa, c'è un glitch con il quale si fanno un bel pò di soldi :asd:

McHawk
23-05-19, 15:34
io ho finito la quest principale, o almeno credo.
in versione beta non mi dava nuove missioni, ora mi sono arrivate e si è giunti a una sorta di finale, ma boh :uhm:

Wilmot26
23-05-19, 16:11
Le missioni in totale sono 13, alcune si sbloccano a seconda della moralità. Altre verranno aggiunte più avanti, vediamo se già quest'estate con l'aggiornamento grosso ci saranno novità in merito.

Reri
23-05-19, 18:01
Wilmot ma si posdono fare in 'singolo' o serve farle in coop?

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Wilmot26
23-05-19, 18:11
Wilmot ma si posdono fare in 'singolo' o serve farle in coop?

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In singolo no, ma con il mm le fai partire senza problemi, alcune sono parecchio carine. C'è la solita storia del morale che vincola alcune missioni, ma se vuoi una sera ci becchiamo e le facciamo tutte, che tanto io le ho già fatte quindi se vuoi vederle vai abbastanza spedito così.
Dopo l'ultimo aggiornamento è molto più vivibile, e a livello di immersione stiamo dalle parti del single player, ho appena letto un articolo su multiplayer dove in breve ritengono che con rdronline puntino più a un'esperienza di gioco di ruolo, ben diversa dall'esperienza che si ha su gta, e in effetti, con il prossimo inserimento dei lavori specializzati, direi che la cosa ha un senso.
Comunque mi ci sono infognato di nuovo, e pensare che c'ero entrato solo per fare una partitina a poker :bua:

Pete.Bondurant
23-05-19, 18:19
Uff provato ieri sera, le missioni degli sconosciuti sono ancora buggate ammerda o sbaglio?
O non si attivano o glitchano il mondo di gioco facendo sparire npc e animali, inoltre mi piacerebbe vedere la solita quantità di personaggi nelle città che si trova nel single, così fa un po effetto ghost town.
Sono sulla strada giusta ma mi sa che aspetto l'update estivo.

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Wilmot26
23-05-19, 19:07
Il mondo di gioco non me l'hanno mai glitchato, ma si, a volte si incantano e non partono più. Pure le serie, ogni tanto, si piantano sullo schermo nero.
Adesso hanno incrementato la fauna in giro, penso sistemeranno anche la popolazione, più che altro a s denis si avverte un po' di più il fatto che ci sia meno gente rispetto al single.

McHawk
24-05-19, 08:31
un po meno? sembrano davvero ghost town. :asd:
cmq piano piano stan migliorando il tutto. se non avessi mille giochi da finire ci giocherei molto di piu, ma ogni tanto una partita e sempre piacevole.

Sandro Storti
27-05-19, 22:56
Comprato.
Dovrò comprare anche un paio di cuffie:asd:

Zhuge
28-05-19, 06:36
Comprato.
Dovrò comprare anche un paio di cuffie:asd:

why? :asd:

Sandro Storti
28-05-19, 10:27
Mai sentita la PS4 così in rage :asd: