Vero, ma fino a un certo punto:
- GeForce Now non conta perché è semplicamente la versione PC
- L'adattamento di Stadia l'ha gestito Google stessa
- PS5 e Xbox Series X|S fanno girare la versione old gen in retrocompatibilità, quindi non c'è lavoro aggiuntivo. L'unica cosa che c'è in più nella next gen è la quality mode su Xbox Series X.
Alla fine rimangono le stesse piattaforme su cui sviluppano tutti: console old gen nelle loro due varianti e PC.
Semplicemente avevano bisogno di più tempo per ottimizzare il gioco, che forse è anche troppo ambizioso per le console base. Il numero di piattaforme ha influito secondo me molto poco.