Durante l’EA Play in quel di Los Angeles ho avuto modo, assieme a Claudio Todeschini, di provare NBA Live 18, il nuovo tentativo di Electronic A...[Continua]
Dopo che il nostro Ivan Conte vi ha detto la sua dopo aver provato FIFA 18 in un evento a Milano (cliccando qui potete leggere la sua Anteprima), poss...[Continua]
La storia della nostra prova di Star Wars: Battlefront 2 ha seguito praticamente la stessa parabola discendente di quella dell’intero EA Play. I...[Continua]
Il nuovo Need for Speed: Payback di Ghost Games ed Electronic Arts sembra il più promettente della serie da qualche anno a questa parte, ma anche quel...[Continua]
Come è noto (qui la recensione, nel caso), rientro nel novero di coloro che hanno trovato FIFA 17 un ottimo titolo se giocato offline (escludendo il p...[Continua]
Bloodstained: Ritual of the Night è un action RPG a scorrimento orizzontale nato come progetto su Kickstarter da parte di Koji Igarashi, co-director d...[Continua]
Non è la prima volta che orrore e parkour provano ad andare a braccetto, ma Die Young si caratterizza fortemente su elementi survival-stealth, ergo su...[Continua]
In attesa di vedere che ne sarà del lungometraggio griffato Pixar, in uscita al cinema il prossimo 14 settembre, la macchina del marketing di Cars 3 s...[Continua]
Il genere dei giochi di corse è nettamente uno dei miei preferiti; inoltre, tra i suoi numerosi sottogeneri, il rally è probabilmente quello che appre...[Continua]
Due mesi e spiccioli fa Andrea Maderna ci aveva regalato le sue impressioni a proposito de La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra, seguito diretto di...[Continua]
Il signore degli hack’n’slash – dopo una partenza non proprio convincente contornata da qualche folle idea, come la presenza della casa d&...[Continua]
Personalmente, sono contento che il tema della sopravvivenza, lo stesso che anima Impact Winter, sia tornato tanto di moda. Talvolta può costituire l&...[Continua]
Se seguite The Games Machine da un po’, dovreste ormai sapere che ci sono due generi che non amo particolarmente: gli RTS e i picchiaduro. Se i primi ...[Continua]
Quando si parla di Morrowind perdo completamente il senno. Davvero, non so quale tipo di ipnosi o droga virtuale abbia usato Bethesda per stregarmi a ...[Continua]
Ho un rapporto decisamente speciale con quei titoli che ti costringono a tenere un paio di mutande di scorta: da un lato li apprezzo in maniera incred...[Continua]
Tra una manciata di giorni uscirà il terzo e ultimo DLC del Season Pass del notevole open world di Ubisoft, Watch_Dogs 2 (qui la nostra recensione), i...[Continua]
Già allo scorso confronto con Prey, di cui trovare qui l’hands-on, sono arrivato con un background di conoscenze che superavano ampiamente le no...[Continua]
È emerso poco alla volta, tutto il potenziale di Project Cars. Il titolo di Sligtly Mad Studios ha saputo ritagliarsi una buona fetta di appassionati,...[Continua]
Senza l’esperienza è dura fare tutto per bene, azzeccando ogni passaggio. Qualche mese fa mi sono gustato Ghosts’N Demons, fenomenale progetto indie r...[Continua]
Per i ragazzi della mia generazione – noi che quegli anni Ottanta non li abbiamo mai veramente vissuti, forse perché infanti o perché eravamo so...[Continua]