Speciali PC

Neoclassici #6 – Hotline Miami

C’è una scena iconica di Drive, pellicola del 2011 diretta da Nicolas Winding Refn, che alla prima visione mi rimase particolarmente impressa. Il prot...[Continua]

Lo smilzo, l'ombrello e il guardiano – Speciale

Pochissimi giorni prima dello Steam Next Fest, al via oggi, abbiamo ricevuto tre sfiziose demo: Stick it to the Stickman e Gunbrella giungono dalle sc...[Continua]

Wrath of the Lich King Classic – Speciale

Dal suo maestoso Trono di Ghiaccio sulla cima di Icecrown Citadel, oggi il Re dei Lich ti scruta come faceva nel 2008. Tu, avventuriero con qualche an...[Continua]

Call of Duty: Modern Warfare II – Analisi Open Beta PS5

Il nuovo Call of Duty: Modern Warfare II è talmente vicino che, proprio in questi giorni, s’è potuto toccare con mano. Sta davvero per cominciare una ...[Continua]

Square-Enix Play 2022, Parte 3 – Speciale

Terzo (e ultimo) appuntamento con le prossime uscite di Square-Enix. Oggi approfondiamo le prove su Valkyrye Elysium, Dragon Quest Treasures e Harvest...[Continua]

Square-Enix Play 2022, Parte 2 – Speciale

Secondo appuntamento con le prossime uscite targate Square-Enix. Ecco le anteprime di Star Ocean: The Divine Force, Life is Strange Arcade Bay Collect...[Continua]

Square-Enix Play 2022, Parte 1 – Speciale

Siamo volati a Londra per toccare con mano le prossime uscite Square-Enix. Qui, nella prima parte, parliamo di Crisis Core Final Fantasy VII Reunion, ...[Continua]

Il videogioco omeopatico: quando le software house ci fanno giocare troppo

“È difficile per tutti i videogiochi d’avventura puntare alle 50-60 ore di gameplay, perché questo sta diventando sempre più costoso. E alla fin...[Continua]

Hearthstone Battaglia: Stagione 2 - Analisi PC

Con l’inizio della Stagione 2 la modalità Battaglia di Hearthstone cambia clamorosamente pelle, s’arricchisce di contenuti e feature ma la polemica è ...[Continua]

Total War: Warhammer 3, uno sguardo a Imperi Immortali

Sin dal lancio del primo Total War: Warhammer abbiamo atteso questo momento. Abbiamo bramato il fatidico giorno in cui saremmo stati in grado di muove...[Continua]

Sony ha davvero paura di Game Pass?

Interrogata dal CADE (Administrative Council for Economic Defense) brasiliano in merito all’acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft,...[Continua]

Nacon Connect 2022: dal MOBA di Milano alle nostre pagine

Aegis, Daija, o Terminator? Quale scegliereste tra questi cocktail, così battezzati giusto per l’occasione? Io non c’ho pensato due volte e ho puntato...[Continua]

V Rising: un buon gioco, ma da approcciare con cautela

Che succede quando mischi visuale isometrica, combattimento dove l’abilità personale la fa da padrone, meccaniche da survival game e un’atmosfera goti...[Continua]

Morrowind: come un ragazzino diventò il Nerevarine

Devo molto a Morrowind. Si può dire che è stato il mio primo, vero videogioco di ruolo. O meglio, è stato il primo RPG che mi ha tenuto incollato al m...[Continua]

Anno 1800: le novità di Semi del Cambiamento

Ubisoft ci ha offerto l’opportunità di provare Semi del Cambiamento, primo DLC della Season 4 di Anno 1800 che include un nuovo edifico e lo scenario ...[Continua]

Call of Duty: Vanguard e Warzone – Analisi Stagione 2

Qualcuno avrà trascorso il 14 febbraio con la sua dolce metà, qualcun altro a sforacchiare avversari con identica passione. Niente di strano, d’altron...[Continua]

Destiny 2: 30 anni di Bungie – Speciale

Bungie festeggia il suo trentesimo anniversario con una serie di contenuti, alcuni gratuiti e altri dietro un (carissimo) paywall, per Destiny 2. Dell...[Continua]

Venti anni di Halo: Combat Evolved

Se Rare dimostrò che sviluppare FPS per una console era possibile, Bungie con Halo elevò alla massima potenza questo concetto spianando la strada a un...[Continua]

Age of Empires 4: dieci giorni di multiplayer

Nella recensione di Age of Empires 4, una delle cose che mettevo in chiaro era la sostanziale impossibilità di fornire una panoramica dello stato del ...[Continua]

Elden Ring: quattro chiacchiere con Sabaku no Maiku

Nel corso dell’ultimo Lucca Comics & Games, noi di TGM ci siamo organizzati con una serie di dirette sugli argomenti videoludici più caldi d...[Continua]

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