Speciali PC

Il videogioco omeopatico: quando le software house ci fanno giocare troppo

“È difficile per tutti i videogiochi d’avventura puntare alle 50-60 ore di gameplay, perché questo sta diventando sempre più costoso. E alla fin...[Continua]

Hearthstone Battaglia: Stagione 2 - Analisi PC

Con l’inizio della Stagione 2 la modalità Battaglia di Hearthstone cambia clamorosamente pelle, s’arricchisce di contenuti e feature ma la polemica è ...[Continua]

Total War: Warhammer 3, uno sguardo a Imperi Immortali

Sin dal lancio del primo Total War: Warhammer abbiamo atteso questo momento. Abbiamo bramato il fatidico giorno in cui saremmo stati in grado di muove...[Continua]

Sony ha davvero paura di Game Pass?

Interrogata dal CADE (Administrative Council for Economic Defense) brasiliano in merito all’acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft,...[Continua]

Nacon Connect 2022: dal MOBA di Milano alle nostre pagine

Aegis, Daija, o Terminator? Quale scegliereste tra questi cocktail, così battezzati giusto per l’occasione? Io non c’ho pensato due volte e ho puntato...[Continua]

V Rising: un buon gioco, ma da approcciare con cautela

Che succede quando mischi visuale isometrica, combattimento dove l’abilità personale la fa da padrone, meccaniche da survival game e un’atmosfera goti...[Continua]

Morrowind: come un ragazzino diventò il Nerevarine

Devo molto a Morrowind. Si può dire che è stato il mio primo, vero videogioco di ruolo. O meglio, è stato il primo RPG che mi ha tenuto incollato al m...[Continua]

Anno 1800: le novità di Semi del Cambiamento

Ubisoft ci ha offerto l’opportunità di provare Semi del Cambiamento, primo DLC della Season 4 di Anno 1800 che include un nuovo edifico e lo scenario ...[Continua]

Call of Duty: Vanguard e Warzone – Analisi Stagione 2

Qualcuno avrà trascorso il 14 febbraio con la sua dolce metà, qualcun altro a sforacchiare avversari con identica passione. Niente di strano, d’altron...[Continua]

Destiny 2: 30 anni di Bungie – Speciale

Bungie festeggia il suo trentesimo anniversario con una serie di contenuti, alcuni gratuiti e altri dietro un (carissimo) paywall, per Destiny 2. Dell...[Continua]

Venti anni di Halo: Combat Evolved

Se Rare dimostrò che sviluppare FPS per una console era possibile, Bungie con Halo elevò alla massima potenza questo concetto spianando la strada a un...[Continua]

Age of Empires 4: dieci giorni di multiplayer

Nella recensione di Age of Empires 4, una delle cose che mettevo in chiaro era la sostanziale impossibilità di fornire una panoramica dello stato del ...[Continua]

Elden Ring: quattro chiacchiere con Sabaku no Maiku

Nel corso dell’ultimo Lucca Comics & Games, noi di TGM ci siamo organizzati con una serie di dirette sugli argomenti videoludici più caldi d...[Continua]

Steam Next Fest: una finestra sul futuro – Speciale

Sono centinaia le demo messe a disposizione dell’utenza di Steam in questi ultimi giorni. Impossibile provarle tutte, ma alcune di esse ci hanno davve...[Continua]

Storia dell’economia di Diablo 2 – Speciale

Diablo 2 Resurrected ha riportato in auge un grande classico del passato, che ancora a vent’anni di distanza si conferma come un giocatore imprescindi...[Continua]

Homeworld ventidue anni dopo – Speciale

Il 28 settembre del 1999 veniva pubblicato Homeworld: l’RTS che lanciò immediatamente Relic Entertainment tra i migliori autori di videogiochi d...[Continua]

Diablo 2: Resurrected, strada verso la recensione

Eravamo preparati alla riapertura dei cancelli degli Inferi Fiammeggianti da parte di Blizzard, ma toccare con mano Diablo 2: Resurrected e vedere dal...[Continua]

Splitgate: primi passi nella Season 0 – Speciale

Avrebbe dovuto vedere la luce del sole già a luglio, poi ad agosto, e infine è stata rinviata a data da destinarsi: la versione completa di Splitgate ...[Continua]

Xbox @ Gamescom 2021 – Speciale

La divisione Xbox decide di giocare sul sicuro – forse troppo – in questa Gamescom 2021, portando sì molti aggiornamenti su giochi più o meno attesi, ...[Continua]

Steam Deck: la svolta portatile di Valve

Non proprio un fulmine a ciel sereno, d’altronde i segnali erano già nell’aria da qualche mese, eppure l’annuncio di Steam Deck mischia le carte in ta...[Continua]

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