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Visualizza Versione Completa : Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED



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Darkless
05-11-20, 12:36
Se parliamo appunto di coordinare i lavori di decine di persone che non solo dipendono le une dalle altre ma devono anche confrontarsi se decidono di cambiare qualcosa hai voja se lo smart working è una rogna, senza contare tutti gli eventuali problemi di connessione e il dover reperire hw aggiuntivo.
Non che uno si compila il pezzettino di codice e lo manda per e-mail come se niente fosse.

Lars_Rosenberg
05-11-20, 12:40
Non che uno si compila il pezzettino di codice e lo manda per e-mail come se niente fosse.

Ma che email, si usa un repository git centralizzato, tipo Azure DevOps, Github o GitLab, non devi mandare un cazzo, per email o no.
Lo sviluppo di codice è intrinsecamente fatto per essere gestito in maniera distribuita (e quindi senza nessun requisiti di locazione fisica degli sviluppatori), le difficoltà stanno nella comunicazione e coordinazione tra le persone.
Quello dell'hardware/connessione può essere un problema, ma secondo me molto limitato. Di certo non è quello che fa rimandare di mesi i progetti.

von right
05-11-20, 14:54
Allora tutti quelli che adottano la scusa che, causa covid, devono rimandare a data da destinarsi, mentono?

Si :fag:
I dev lavorano già da remoto anche quando sono in ufficio, sapevi? :fag:


Tutti i dev del mondo di ogni casa di sviluppo dicono che lo Smart working è una rottura di cazzo che li rallenta e basta eh.
Ma tutti tutti tutti :asd:

Inviato dal mio G8141 utilizzando Tapatalk
Cazzate.
Salvo casi dove a casa non hai posto per il resto non ci sono problemi.
Ma un dev decente di solito non ha il bisogno di lavorare sul tavolo in cucina ed ha una buona connessione fissa/mobile.

Io sono un dev e non di quelli bravi quindi mi tocca usare la stessa postazione dove gioco ma finisce lì.
Ho pure una figlia appena nata ma anche lì rimane in un'altra stanza con la madre o escono, la cosa non influisce granchè sul mio lavoro.
Stando in sw non ho la rottura di cazzo della gente che entra continuamente in ufficio a chiedere cazzate/cercare di avere precedenza parlandomi direttamente.
Ora mi scrivono su chat o mi chiamano.
Per tutto il resto usiamo meet dove puoi fare di tutto molto comodamente, molto più comodo che avere il solito tipo che ti alita nell'orecchio mentre ti appoggia il ditino sullo schermo per indicarti quello che sta guardando.


Cmq anche da noi c'è un sacco di gente a cui lo sw non piace: sono quelli che vivono nei campi con connessioni indecenti (e quindi preferiscono venire in ufficio dove fa cagare cmq ma meno), quelli che magari sono in due in monolocali e devono contendersi il tavolo della cucina ed ovviamente quelli che DEVONO venire alla tua scrivania per chiederti se hai letto la mail che hanno appena inviato (ed averti anche scritto in chat).

Ma questa è la "norma" nel nostro paese di livello africano, come già dicevo i dev decenti vivono in paese più decenti e con condizioni migliori quindi i "ritardi causa covid" sono scuse.
Poteva aver un minimo di senso all'inizio, giusto il tempo di riorganizzarsi per questioni di gestione sicurezza, vpn, accessi e sarcazzi ma ora no.

Diciamo che il covid è una buon scusa per un sacco di cose.
Anche la paradox ha comunicato dei rallentamenti causa covid ma appunto per riorganizzarsi, poi sono ripartiti come al solito senza significativi ritardi.


Ma che email, si usa un repository git centralizzato, tipo Azure DevOps, Github o GitLab, non devi mandare un cazzo, per email o no.
Lo sviluppo di codice è intrinsecamente fatto per essere gestito in maniera distribuita (e quindi senza nessun requisiti di locazione fisica degli sviluppatori), le difficoltà stanno nella comunicazione e coordinazione tra le persone.
Quello dell'hardware/connessione può essere un problema, ma secondo me molto limitato. Di certo non è quello che fa rimandare di mesi i progetti.
This ^
Ok, magari in ufficio hai macchine più potenti ma gestire questa cosa è questione di poco, anche con connessioni da remoto se proprio devi.

Darkless
05-11-20, 16:10
Ma che email, si usa un repository git centralizzato, tipo Azure DevOps, Github o GitLab, non devi mandare un cazzo, per email o no.
Lo sviluppo di codice è intrinsecamente fatto per essere gestito in maniera distribuita (e quindi senza nessun requisiti di locazione fisica degli sviluppatori), le difficoltà stanno nella comunicazione e coordinazione tra le persone.
Quello dell'hardware/connessione può essere un problema, ma secondo me molto limitato. Di certo non è quello che fa rimandare di mesi i progetti.

Madonna santa

https://it.wikipedia.org/wiki/Iperbole_(figura_retorica)

Shog-goth
05-11-20, 18:05
Senz'altro il Covid può aver contribuito in parte a rallentare lo sviluppo, ma arrivare a questo punto e spostare ancora di sole 3 settimane dopo essere andato in Gold, perché ti "accorgi" che la current-gen "non ce la fa", quando il gioco è stato concepito proprio per l'attuale generazione, francamente mi sembra una scusa puerile e poco verosimile. Se comunque realmente lo smartworking ha influito così tanto, allora prendine atto e sposta all'anno successivo oppure a data da destinarsi, ma basta con questo imbarazzante balletto delle date...

Darkless
05-11-20, 20:27
Senz'altro il Covid può aver contribuito in parte a rallentare lo sviluppo, ma arrivare a questo punto e spostare ancora di sole 3 settimane dopo essere andato in Gold, perché ti "accorgi" che la current-gen "non ce la fa", quando il gioco è stato concepito proprio per l'attuale generazione, francamente mi sembra una scusa puerile e poco verosimile. Se comunque realmente lo smartworking ha influito così tanto, allora prendine atto e sposta all'anno successivo oppure a data da destinarsi, ma basta con questo imbarazzante balletto delle date...

CDP è quotata in borsa, il solo delay di qualche settimana ha fatto calare le azioni quasi del 25%. dovessero spostare troppo in là, per non parlare della "data da destinarsi", sarebbe una catastrofe economica per loro.
E' fondamentale poi essere sul mercato nel periodo natalizio.

Shog-goth
05-11-20, 21:02
CDP è quotata in borsa, il solo delay di qualche settimana ha fatto calare le azioni quasi del 25%. dovessero spostare troppo in là, per non parlare della "data da destinarsi", sarebbe una catastrofe economica per loro.
E' fondamentale poi essere sul mercato nel periodo natalizio.

Sì, ma dato che quasi certamente sapevano che per settembre non sarebbero stati comunque pronti, tanto valeva posticipare subito intorno a Natale ed evitare queste figure barbine. In ogni caso rimandare di 3 settimane mi chiedo a cosa possa mai servire realmente a questo punto, visto che non ottimizzi nulla (nel vero senso della parola, a meno che non significhi più verosimilmente downgradare) in un lasso di tempo così breve e sembra piuttosto una scusa per guadagnare un po' di tempo, non sapendo bene che pesci prendere...

Govny
05-11-20, 21:06
CDP è quotata in borsa, il solo delay di qualche settimana ha fatto calare le azioni quasi del 25%. dovessero spostare troppo in là, per non parlare della "data da destinarsi", sarebbe una catastrofe economica per loro.
E' fondamentale poi essere sul mercato nel periodo natalizio.

un interno che sa come stanno le cose potrebbe farci anche un bel po di soldi acquistando e vendendo le azioni della società "al momento giusto"

Lars_Rosenberg
05-11-20, 21:11
un interno che sa come stanno le cose potrebbe farci anche un bel po di soldi acquistando e vendendo le azioni della società "al momento giusto"

Si chiama insider trading ed è un reato.

Mammaoca
05-11-20, 21:21
Sì, ma dato che quasi certamente sapevano che per settembre non sarebbero stati comunque pronti, tanto valeva posticipare subito intorno a Natale ed evitare queste figure barbine. In ogni caso rimandare di 3 settimane mi chiedo a cosa possa mai servire realmente a questo punto, visto che non ottimizzi nulla (nel vero senso della parola, a meno che non significhi più verosimilmente downgradare) in un lasso di tempo così breve e sembra piuttosto una scusa per guadagnare un po' di tempo, non sapendo bene che pesci prendere...

Il posticipo a Novembre era per infilarsi nella finestra delle nuove console..

Satan Shark
05-11-20, 22:09
Quando si tratta di un team di sviluppo piccolo lo smart working da casa si può anche fare. Ammesso che gli sviluppatori a casa abbiano un sistema e una connessione all'altezza. Le cose si complicano quando i team di sviluppo diventano più grandi e si deve lavorare coordinati. Stare in 10 in una stanza quando si lavora alla stessa parte di codice aiuta molto.

Non parliamo poi del lavoro artistico che è gestito tutto in cloud e un conto è avere il PC con accesso diretto via lan gigabit al server, e una cosa è dover fare lo stesso da casa con una connessione decisamente più lenta.


Tracciando un ipotetico (quanto improbabile) parallelo col Calcio, questo "silenzio stampa" non farebbe altro che confermare il momento di crisi. A quando il "ritiro"? :asd:
L'allenatore mangerà il panettone? :D


un interno che sa come stanno le cose potrebbe farci anche un bel po di soldi acquistando e vendendo le azioni della società "al momento giusto"
E poi farsi qualche anno di galera e rimanere senza soldi, perchè ti tolgono tutto.

Shog-goth
05-11-20, 22:27
Il posticipo a Novembre era per infilarsi nella finestra delle nuove console..

Può essere, ma a settembre non erano coscienti che il gioco non era pronto per il debutto? E quindi il posticipo a cosa può essere stato dovuto? Al voler "rincorrere" la next-gen, a guadagnare tempo per cercare di sistemare il sistemabile, o semplicemente questa uscita è stata gestita "malamente" facendo i conti senza l'oste?

Sinceramente, io non ho realmente un'idea precisa di cosa diavolo stiano combinando, ma quello che mi pare lampante è che la gestione dell'evento sia stata quanto meno approssimativa e male calcolata. E questo con tutto il bene che posso volere a CDPR e non per fare polemica gratuita...

Mammaoca
05-11-20, 22:50
Può essere, ma a settembre non erano coscienti che il gioco non era pronto per il debutto? E quindi il posticipo a cosa può essere stato dovuto? Al voler "rincorrere" la next-gen, a guadagnare tempo per cercare di sistemare il sistemabile, o semplicemente questa uscita è stata gestita "malamente" facendo i conti senza l'oste?

Sinceramente, io non ho realmente un'idea precisa di cosa diavolo stiano combinando, ma quello che mi pare lampante è che la gestione dell'evento sia stata quanto meno approssimativa e male calcolata. E questo con tutto il bene che posso volere a CDPR e non per fare polemica gratuita...

Secondo me stanno non dico con l'acqua alla gola coi soldi ma necessitano in maniera terrificante dell'iniezione di soldi che il lancio del prodotto gli porta.
Vedo i continui rimandi con finestra breve come un "Abbiamo bisogno che entrino soldi in questa tot finestra fiscale. Rimandiamo a x e speriamo che dio ce la manda buona".

Ora, non dico che sono degli straccioni ma comunque non sono una compagnia con settordicimila franchise o introiti sul tempo che possono tamponare man mano ma oltre a Cyberpunk, che poco non costa, stanno comunque lavorando (Parole loro) anche ad altri prodotti per ora segreti.

Shog-goth
05-11-20, 23:31
Secondo me stanno non dico con l'acqua alla gola coi soldi ma necessitano in maniera terrificante dell'iniezione di soldi che il lancio del prodotto gli porta.
Vedo i continui rimandi con finestra breve come un "Abbiamo bisogno che entrino soldi in questa tot finestra fiscale. Rimandiamo a x e speriamo che dio ce la manda buona".

Ora, non dico che sono degli straccioni ma comunque non sono una compagnia con settordicimila franchise o introiti sul tempo che possono tamponare man mano ma oltre a Cyberpunk, che poco non costa, stanno comunque lavorando (Parole loro) anche ad altri prodotti per ora segreti.

Acqua alla gola non direi, almeno stando a quanto riportano i dati finanziari ufficiali:


The aggregate value of Cash and cash equivalents and Bank deposits with maturity beyond 3 months was 479 186 thousand PLN as of 30 June 2020. However, when factoring in liquid financial assets in the form of recently purchased treasury bonds, along with the corresponding forward currency contracts, the Group’s total financial reserves had a value of 642 307 thousand PLN at the end of H1 2020.

https://www.cdprojekt.com/en/investors/financial-summary-report/


642.307.000 zloty sono circa 140 milioni di euro, quindi per pane non sono ancora. Certo entrano in gioco altri fattori, come l'anno fiscale ed anche il budget assegnato al singolo gioco, quindi senz'altro la motivazione ad uscire per Natale sarà fortissima, soprattutto in previsione delle vendite delle prime settimane, che sappiamo essere quelle determinanti per un AAA come questo...

Govny
05-11-20, 23:48
Si chiama insider trading ed è un reato.

basta usare un prestanome.

Darkless
06-11-20, 09:24
basta usare un prestanome.

... il che è un'aggravante dello stesso reato.

Govny
06-11-20, 13:24
... il che è un'aggravante dello stesso reato.

eh, ma ti devono beccare.
se mio cuggino compra delle azioni io cosa c'entro?

Darkless
06-11-20, 14:12
Ti sei mai chiesto perchè i parenti dei calciatori professionisti non scommettono sulle partite ?

Sandro Storti
10-11-20, 07:45
eh, ma ti devono beccare.
se mio cuggino compra delle azioni io cosa c'entro?

Se parli di pochi spicci ok.
Se tuo cugino guadagna centinaia di migliaia di zloty in un giorno, la gdf polacca viene a bussare alla sua porta.
Quanto ci mette tuo cugino a cedere?

Darkless
10-11-20, 09:49
Se parli di pochi spicci ok.
Se tuo cugino guadagna centinaia di migliaia di zloty in un giorno, la gdf polacca viene a bussare alla sua porta.
Quanto ci mette tuo cugino a cedere?

Tanto appena cede la porta la polizia se lo piglia in ogni caso :asd:

Hellvis
10-11-20, 12:59
Ma hanno rimandato al 2021? :uhm:

Zhuge
10-11-20, 13:09
Non ancora, dagli tempo.

Mammaoca
10-11-20, 13:16
Non ancora, dagli tempo.

Tempo una settimanella e rimandano di nuovo :sisi:

Strider
10-11-20, 13:30
A quanto pare, ma non trovo nessun riscontro, solo la notizia su IGN, CD Project Red avrebbe messo a tacere queste voci dichiando sul social network che l'uscita rimane fissata per il 10 dicembre.

Shog-goth
10-11-20, 13:57
https://i.imgur.com/JFAqNvK.png

Shog-goth
10-11-20, 14:04
E comunque, conferme o meno, sono praticamente due settimane senza news di rilievo, escludendo il rinvio ed il merchandise...

Lars_Rosenberg
10-11-20, 14:09
A quanto pare, ma non trovo nessun riscontro, solo la notizia su IGN, CD Project Red avrebbe messo a tacere queste voci dichiando sul social network che l'uscita rimane fissata per il 10 dicembre.

L'ultima volta avevano confermato tassativamente la data di uscita su Twitter solo il giorno prima del rinvio :bua:

Mammaoca
10-11-20, 14:12
L'ultima volta avevano confermato tassativamente la data di uscita su Twitter solo il giorno prima del rinvio :bua:Ma il team che gestisce Twitter non sa nulla suvvia :asd: fa ridere il tempismo ma sono in fondo alla catena produttiva

Inviato dal mio G8141 utilizzando Tapatalk

Spidersuit90
10-11-20, 14:24
Diciamo che ormai nessuno si sorprenderebbe se dovessero annunciare un nuovo rinvio :boh2:
Ormai è una barzelletta e come tale la si prende. Finchè non esce possono fare di tutto :bua:

Lars_Rosenberg
10-11-20, 14:43
Ma il team che gestisce Twitter non sa nulla suvvia :asd: fa ridere il tempismo ma sono in fondo alla catena produttiva

Inviato dal mio G8141 utilizzando Tapatalk

Sì, il punto è proprio che le conferme che danno su Twitter non valgono niente.

gmork
10-11-20, 15:11
la verità sui continui rinvii alll'ultimo momento è che gli stanno sulle palle quelli di everspace 2 ^^

Satan Shark
10-11-20, 19:10
Ma hanno rimandato al 2021? :uhm:
Vabè questo rinvio è stato annunciato da una Camgirl di PornHub! E non sto scherzando, è una pornostar che vuole fare l'insider di videogiochi! :D

Zhuge
10-11-20, 19:14
name pls

Lars_Rosenberg
10-11-20, 19:18
Vabè questo rinvio è stato annunciato da una Camgirl di PornHub! E non sto scherzando, è una pornostar che vuole fare l'insider di videogiochi! :D

:rotfl:

Necronomicon
10-11-20, 19:20
Vabè questo rinvio è stato annunciato da una Camgirl di PornHub! E non sto scherzando, è una pornostar che vuole fare l'insider di videogiochi! :DBeh, è più credibile che lei si sia scopata qualcuno di cd project e abbia scoperto del rinvio rispetto a tanti altri insider nerd brufolosi

Lars_Rosenberg
10-11-20, 19:46
Beh, è più credibile che lei si sia scopata qualcuno di cd project e abbia scoperto del rinvio rispetto a tanti altri insider nerd brufolosi

Deve essere uno del top management però, visto che gli altri scoprono i rinvii dai social media :asd:

Satan Shark
11-11-20, 12:44
name pls
Si chiama Tiffany Treadmore.

E si descrive così: "i am Tiffany Treadmore, aka @HotGirlVideos69 on Twitter.
i am a cam girl and PornHub producer who leaks info about video games.
also, i write stories and make things.
this is my website."

https://twitter.com/HotGirlVideos69/status/1325847968210153482

Zhuge
11-11-20, 14:56
ok, verificherò presto le sue credenziali :fag:

Zoro83
11-11-20, 17:39
eh, ma ti devono beccare.
se mio cuggino compra delle azioni io cosa c'entro?

Riguardo allo stesso argomento...

https://twitter.com/lucapagni/status/1326560467536523265

Shog-goth
12-11-20, 18:53
https://www.youtube.com/watch?v=o3g0Ts60220&feature=youtu.be

Spidersuit90
13-11-20, 08:33
Un po' troppo soft imho :sisi:

sync
13-11-20, 16:33
Night City Wire 5 il 19 novembre

<-DooM->
13-11-20, 17:12
https://i.imgur.com/LuIAaC4.png


certo che su cyberpunk sta uscendo di tutto:
spade, mouse, libri, fumetti, serie tv, pupazzi


ma quanto sarebbe bello se uscisse anche un videogioco :asd:

Lars_Rosenberg
13-11-20, 17:15
Mi sa che chiedi troppo :asd:

Gialllo
13-11-20, 18:21
certo che su cyberpunk sta uscendo di tutto:
spade, mouse, libri, fumetti, serie tv, pupazzi


ma quanto sarebbe bello se uscisse anche un videogioco :asd:

:rotfl:

Zhuge
13-11-20, 18:28
https://i.imgur.com/LuIAaC4.png


certo che su cyberpunk sta uscendo di tutto:
spade, mouse, libri, fumetti, serie tv, pupazzi


ma quanto sarebbe bello se uscisse anche un videogioco :asd:

oh you

<-DooM->
13-11-20, 18:55
oh you

beh dai giusto quelle 160carte, regalato :snob:

freddye78
13-11-20, 20:50
https://i.imgur.com/LuIAaC4.png


certo che su cyberpunk sta uscendo di tutto:
spade, mouse, libri, fumetti, serie tv, pupazzi


ma quanto sarebbe bello se uscisse anche un videogioco :asd:Non dovrei ma :vojo:

Angels
13-11-20, 21:05
Figo è figo sto mouse

freddye78
13-11-20, 21:07
C'è pure la tastiera da abbinarci? :spy:

Harlan Draka
13-11-20, 21:40
certo che su cyberpunk sta uscendo di tutto:
spade, mouse, libri, fumetti, serie tv, pupazzi

ma quanto sarebbe bello se uscisse anche un videogioco :asd:

Od uno strap-on :bua:
per restare in tema LGBTQ+ (^2)

Shog-goth
14-11-20, 07:38
Stanno girando in Rete alcuni degli obiettivi del gioco, leakati da GOG Galaxy. Occhio quindi, se non volete spoilerarvi inavvertitamente qualcosa...


https://i.imgur.com/njQLQU7.jpg

Satan Shark
14-11-20, 08:27
https://i.imgur.com/LuIAaC4.png
Posso dire una cosa? Bello il Viper, per carità, e ottimo mouse da gaming. Ma il Razer Mamba Elite era la base perfetta per questo mouse, con le strisce led laterali customizzabili! <3

<-DooM->
14-11-20, 09:53
probabilmente poi lo avrebbero messo in vendita a 300carte :asd:

Spidersuit90
14-11-20, 12:48
<INCOMING TRANSMISSION>

WHAT: Cyberpunk RED pen&paper campaign
WHEN: Saturday, November 14th, 7PM CET.
WHERE: twitch.tv/twitchgaming
PLAYERS: CohhCarnage, Erika Ishii, Amelia Rose Blaire and Bryan Dechart
GAME MASTER: the one and only Mike Pondsmith from RTalsorian Games
EXTRA: <file encrypted>

<-DooM->
14-11-20, 21:49
stavo pensando che un gioco come cyberpunk deve essere inviato alle varie testate online, almeno 2 se non 3 settimane prima del d1, per permettere di uscire con le recensioni, ciò significa che la prox settimana dovrebbe sapersi qualcosa.
nel caso in cui non avvenga l'invio del cosidetto review code, inizierebbe a puzzare per l'effettivo rispetto dell'10 dicembre come uscita.

Mammaoca
14-11-20, 21:53
stavo pensando che un gioco come cyberpunk deve essere inviato alle varie testate online, almeno 2 se non 3 settimane prima del d1, per permettere di uscire con le recensioni, ciò significa che la prox settimana dovrebbe sapersi qualcosa.
nel caso in cui non avvenga l'invio del cosidetto review code, inizierebbe a puzzare per l'effettivo rispetto dell'10 dicembre come uscita.

C'è un evento il 19 novembre :asd:

Se rinvieranno di nuovo lo sapremo li probabilmente :sisi:

<-DooM->
14-11-20, 21:59
C'è un evento il 19 novembre :asd:

Se rinvieranno di nuovo lo sapremo li probabilmente :sisi:

non credo che lo diranno al night city wire, se avverrà sarà annunciato all'ultimo secondo me

- - - Aggiornato - - -


C'è un evento il 19 novembre :asd:

Se rinvieranno di nuovo lo sapremo li probabilmente :sisi:

non credo che lo diranno al night city wire, se avverrà sarà annunciato all'ultimo secondo me

Harlan Draka
14-11-20, 22:19
Lo rinvieranno il 20 novembre oppure il 3 dicembre :bua:

<-DooM->
14-11-20, 22:20
oppure il 10 faranno finta di niente "ma non doveva uscire cyberpunk2077 oggi?" :look:

Lars_Rosenberg
14-11-20, 22:21
"ah era oggi?"

freddye78
14-11-20, 22:23
Lo rinvieranno il 20 novembre oppure il 3 dicembre :bua:Del 2021

Satan Shark
15-11-20, 01:09
stavo pensando che un gioco come cyberpunk deve essere inviato alle varie testate online, almeno 2 se non 3 settimane prima del d1, per permettere di uscire con le recensioni, ciò significa che la prox settimana dovrebbe sapersi qualcosa.
nel caso in cui non avvenga l'invio del cosidetto review code, inizierebbe a puzzare per l'effettivo rispetto dell'10 dicembre come uscita.
In realtà sono informazioni sotto embargo. E il PR italiano di CD Projekt RED è pure piuttosto stronzo sotto questo aspetto (oltre che poco propenso a dare codici review se non alla sua cerchia ristretta).

Quindi è probabile che qualcuno riceva il codice solo a inizio dicembre e che qualcun altro non lo riceva proprio.

Spidersuit90
15-11-20, 08:55
https://youtu.be/Es4N8Hwjoac

<-DooM->
15-11-20, 10:57
"ah era oggi?"

esatto :asd:

- - - Aggiornato - - -


In realtà sono informazioni sotto embargo. E il PR italiano di CD Projekt RED è pure piuttosto stronzo sotto questo aspetto (oltre che poco propenso a dare codici review se non alla sua cerchia ristretta).

Quindi è probabile che qualcuno riceva il codice solo a inizio dicembre e che qualcun altro non lo riceva proprio.

sì ma se lo stanno giocando lo possono dire, non possono rivelare neanche se il font delle opzioni sia giallo o rosso, ma non è che sia vietato dire "lo stiamo provando per recensirlo".

ad esempio è stato così per tlous2, ghost of tsushima etc. parlo di embarghi molto stretti che solitamente ci sono nel mondo console, tutti i recensori hanno comunicato sui social, live etc. che avevano ricevuto il codice review ma ovviamente non potevano parlare di nulla.
un embargo del genere che dici tu ci può essere se un giornalista viene invitato a provare un gioco neanche annunciato, ad esempio è successo con immortal fenix rising o ac valhalla, lo avevano provato qualche mese prima e non potevano rivelarlo, ma un gioco che esce in teoria tra 3 settimane mica è segreto.

Spidersuit90
15-11-20, 12:10
... questo fa supporre che non esca tra 3 settimane :rotolul:


:asd:

Lars_Rosenberg
15-11-20, 12:20
Veramente dipende da cosa c'è scritto nell'NDA. Ci può anche essere scritto che è vietato rivelare che si sta provando il gioco.

Spidersuit90
15-11-20, 14:54
Scherzavo eh :bua:

Anche perchè li vado a prendere a casa :snob:

Satan Shark
15-11-20, 15:57
sì ma se lo stanno giocando lo possono dire, non possono rivelare neanche se il font delle opzioni sia giallo o rosso, ma non è che sia vietato dire "lo stiamo provando per recensirlo".

ad esempio è stato così per tlous2, ghost of tsushima etc. parlo di embarghi molto stretti che solitamente ci sono nel mondo console, tutti i recensori hanno comunicato sui social, live etc. che avevano ricevuto il codice review ma ovviamente non potevano parlare di nulla.
un embargo del genere che dici tu ci può essere se un giornalista viene invitato a provare un gioco neanche annunciato, ad esempio è successo con immortal fenix rising o ac valhalla, lo avevano provato qualche mese prima e non potevano rivelarlo, ma un gioco che esce in teoria tra 3 settimane mica è segreto.
In realtà negli NDA ti dicono anche da quando puoi svelare che ci stai giocando.

Ti mettono una vera e propria scaletta, del tipo dal giorno X puoi iniziare a giocare, dal giorno Y puoi informare che ci stai giocando (e mostrare uno screenshot della dashboard), dal giorno Z puoi dire quando sarà disponibile la recensione, e così via.

<-DooM->
15-11-20, 22:39
sì certo che ci può anche essere scritto che non possono dire di starlo giocando per la recensione (cosa che però avviene molto di rado perchè che senso ha nascondere che i giornalisti lo stanno recensendo), ma a sto punto sarebbe ridicolo, cioè se lo mandano per farlo recensire andrebbe a loro beneficio "farlo sapere" perchè tenerlo nascosto.

Satan Shark
15-11-20, 23:32
Sì ma spesso non vogliono che si sappia per non far sapere quanto tempo hanno i giornalisti per fare una recensione (a volte gli danno 2 settimane o meno per un gioco di 100 ore).

Altre volte semplicemente perchè i PR non vogliono essere rotti i coglioni con migliaia di richieste di codici (alcune sono anche scam per rivendere il codice), proprio a ridosso del lancio quando devono concentrarsi per spuntare il mezzo voto in più e organizzare la campagna marketing del lancio.

Shog-goth
16-11-20, 09:23
https://www.youtube.com/watch?v=_KvcJiadu-Q

gmork
16-11-20, 11:15
ho capito solo uber alles :asd:

Zoro83
16-11-20, 11:56
stavo pensando che un gioco come cyberpunk deve essere inviato alle varie testate online, almeno 2 se non 3 settimane prima del d1, per permettere di uscire con le recensioni, ciò significa che la prox settimana dovrebbe sapersi qualcosa.
nel caso in cui non avvenga l'invio del cosidetto review code, inizierebbe a puzzare per l'effettivo rispetto dell'10 dicembre come uscita.

A me era arrivata l'indiscrezione che avrebbero consegnato il codice review in prossimità della data di lancio, almeno per quanto riguarda le versioni console.

<-DooM->
16-11-20, 14:32
A me era arrivata l'indiscrezione che avrebbero consegnato il codice review in prossimità della data di lancio, almeno per quanto riguarda le versioni console.

e grazie al secchio, se è vero che il problema del ritardo è quello, ci staranno lavorando come pazzi e finiranno il 10 mattina :bua:
tipo studente universitario che fa la nottata con il caffè dello studente, la notte prima dell'esame :bua:

Zoro83
16-11-20, 14:40
e grazie al secchio, se è vero che il problema del ritardo è quello, ci staranno lavorando come pazzi e finiranno il 10 mattina :bua:
tipo studente universitario che fa la nottata con il caffè dello studente, la notte prima dell'esame :bua:

Questo era già da prima dell'ultimo rinvio (e del penultimo). In pratica non vogliono far trapelare nulla della versione current-gen fino al day one.

<-DooM->
16-11-20, 15:13
Questo era già da prima dell'ultimo rinvio (e del penultimo). In pratica non vogliono far trapelare nulla della versione current-gen fino al day one.


perchè si vergognano :bua:

Satan Shark
16-11-20, 22:17
e grazie al secchio, se è vero che il problema del ritardo è quello, ci staranno lavorando come pazzi e finiranno il 10 mattina :bua:
tipo studente universitario che fa la nottata con il caffè dello studente, la notte prima dell'esame :bua:
Ma sicuramente anche oltre.... Ok il lancio, ma a meno che non abbiano fatto un lavoro perfetto, staranno a risolvere i bug almeno fino a marzo.

Mammaoca
17-11-20, 17:38
https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1328738236013944832

Fra 20 min gameplay footage xbox one x e series x

Sia mai che fan vedere Xbox One normale :asd:

Lars_Rosenberg
17-11-20, 17:43
https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1328738236013944832

Fra 20 min gameplay footage xbox one x e series x

Sia mai che fan vedere Xbox One normale :asd:

Hanno rimandato il gioco apposta, se fosse pronta quella versione il gioco sarebbe uscito.

Leorgrium
17-11-20, 18:16
Tutto molto bello..sperando che esca davvero il 10


https://www.youtube.com/watch?v=4yQ--nrwy5w

<-DooM->
17-11-20, 18:17
sto guardando la live, ok che è la versione console...mah stanno in lock down anche a night city? non c'è nessuno in giro https://www.hwupgrade.it/forum/images_hwu/smilies/24.gif

sembra tipo il meme quando lo ordini su wish e quando ti arriva :asd:

Lars_Rosenberg
17-11-20, 18:19
Però è realistico, già a mala pena usciamo di casa adesso e ordiniamo tutto su internet, compreso il cibo, figurati nel 2077 :asd:

<-DooM->
17-11-20, 18:22
:asd:

<-DooM->
17-11-20, 18:30
ok è stato downgradato mi pare evidente da CYBERPUNK2077, lo chiameranno CYBERPUNK2020 :snob:

Satan Shark
17-11-20, 18:34
https://www.youtube.com/watch?v=4yQ--nrwy5w&feature=youtu.be

Leorgrium
17-11-20, 18:38
.

già postato

Lars_Rosenberg
17-11-20, 18:38
I volti mi sembrano di plastica, non proprio il massimo.
Comunque a parte quello è bello da vedere ed ha stile.

Comunque immagino sia colpa di youtube, ma sembra girare a 20fps. Spero sia colpa del video.
Almeno su Series X mi aspetto i 60 fps.

Pete.Bondurant
17-11-20, 18:54
I volti mi sembrano di plastica, non proprio il massimo.
Comunque a parte quello è bello da vedere ed ha stile.

Comunque immagino sia colpa di youtube, ma sembra girare a 20fps. Spero sia colpa del video.
Almeno su Series X mi aspetto i 60 fps.

Ci devi credere :asd:
Per i 60 fps si dovrà aspettare almeno l'update dell'anno prossimo, e anche li non ci scommetterei, perlomeno in 4k.
Non oso immaginare come girerà sulla current gen ma già il taglio della densità dei png mi perplime assai, è abbastanza inutile realizzare un mondo credibile se a camminarci dentro pare morto.

Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk

Shog-goth
17-11-20, 18:57
Una densità di npc da fare invidia a New Vegas proprio... :bua:

gmork
17-11-20, 18:59
per la versione da sbavo bisogna aspettare la patch next ben con pc bello pompo :sisi:

Leorgrium
17-11-20, 19:09
Una densità di npc da fare invidia a New Vegas proprio... :bua:In effetti la famosa densità vista nella prima demo é stata un pò messa nel dimenticatoio :asd:

Lars_Rosenberg
17-11-20, 19:10
Ci devi credere :asd:
Per i 60 fps si dovrà aspettare almeno l'update dell'anno prossimo, e anche li non ci scommetterei, perlomeno in 4k.
Non oso immaginare come girerà sulla current gen ma già il taglio della densità dei png mi perplime assai, è abbastanza inutile realizzare un mondo credibile se a camminarci dentro pare morto.

Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk

Mi va benissimo anche 1080p, basta che sia 60 fps :snob:

Mammaoca
17-11-20, 19:15
In effetti la famosa densità vista nella prima demo é stata un Po messa nel dimenticatoio :asd:Vabe ma le prime demo o si è inguaribili romantici oppure bisogna guardare in faccia la realtà :asd:
O il gioco usciva nel 2023 con tutta la current gen di console abbandonata oppure era palese che sarebbero scesi a compromessi.
Perché the witcher 3 avrà avuto un bel numero di user PC e tutto quanto ma in questo periodo storico l'industria tripla A il PC lo vede come una grossa rottura di cazzo :sisi:


Inviato dal mio G8141 utilizzando Tapatalk

Starato
17-11-20, 19:20
Non oso immaginare come girerà sulla current gen ma già il taglio della densità dei png mi perplime assai, è abbastanza inutile realizzare un mondo credibile se a camminarci dentro pare morto.

Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk

Ma nel video sopra è mostrato anche il "gameplay" della versione one x :uhm: Si vede chiaramente la differenza di dettaglio rispetto a series X (guardate i riflessi) però "pare" reggere bene.

Sulla densità dei pg effettivamente sarà da vedere alla release. E cmq io son curioso di vedere la versione pc come si comporterà, chissà se anche questa versione sarà ritoccata verso il basso

Satan Shark
17-11-20, 19:27
I volti mi sembrano di plastica, non proprio il massimo.
Comunque a parte quello è bello da vedere ed ha stile.

Comunque immagino sia colpa di youtube, ma sembra girare a 20fps. Spero sia colpa del video.
Almeno su Series X mi aspetto i 60 fps.
Nono è il gioco che non ce la fa ad andare sopra i 30fps. Pure il filmato non compresso che ci ha mandato CD Projekt era 1080p@30fps.

E i momenti in cui andava a scatti 'camminando' si notavano. Ma anche Walt Disney diceva che per rendere credibili le animazioni servivano almeno 24 fotogrammi al secondo. E qui l'occhio subito nota quando si scende sotto i 30fps.

Shog-goth
17-11-20, 19:46
O il gioco usciva nel 2023 con tutta la current gen di console abbandonata oppure era palese che sarebbero scesi a compromessi.
Il problema è che questo video mostra il gameplay next e non current-gen, quindi mi chiedo come saranno le versioni "lisce". Spero solo che riescano ad ottimizzare ancora un pochino dopo (od anche prima) l'uscita, perché così è imbarazzante davvero...

Satan Shark
17-11-20, 19:58
Il problema è che questo video mostra il gameplay next e non current-gen, quindi mi chiedo come saranno le versioni "lisce". Spero solo che riescano ad ottimizzare ancora un pochino dopo (od anche prima) l'uscita, perché così è imbarazzante davvero...
Ma se la versione next-gen per console manco esiste... È la versione Xbox One, mostrata su One X e in modalità retrocompatibilità con Series X.

Shog-goth
17-11-20, 20:02
Ma se la versione next-gen per console manco esiste... È la versione Xbox One, mostrata su One X e in modalità retrocompatibilità con Series X.
Vero, ma almeno i frame ed il numero di npc avrebbero potuto essere superiori anche solo in funzione della "forza bruta" delle nuove console...

Rot Teufel
17-11-20, 20:19
Comunque immagino sia colpa di youtube, ma sembra girare a 20fps. Spero sia colpa del video.
Almeno su Series X mi aspetto i 60 fps.
ah ecco, mi pareva di essere l'unico ad aver visto (in diretta su twich) dei netti cali di framerate, soprattutto sul vecchio botolo :asd:


Nono è il gioco che non ce la fa ad andare sopra i 30fps. Pure il filmato non compresso che ci ha mandato CD Projekt era 1080p@30fps.
:bua:

Spidersuit90
18-11-20, 08:16
La questione è: su PC sarà castrato (nuovamente) per non far sfigurare la versione old-gen oppure noi avremo già la versione next-gen (è più)? :pippotto:

Se mi ritrovo la fottuta Night City deserta, quando su GTA5 c'è il disastro di comparse a schermo, un poco mi incazzo eh...
Ok, Night City ha più dettagli e bla bla bla, ma desidererei il gioco nella sua versione più potente che non castrata. Si fottano le old gen.

LucaX360
18-11-20, 08:38
Ma su PC non è che c'è la famosa opzione "quantità di npc bassa/media/alta/ultra" ? :asd:

Spidersuit90
18-11-20, 08:55
Spero di sì :uhm:

Non ho mai guardato su TW3, ma credo ci fosse lì :sisi:

Rot Teufel
18-11-20, 09:13
Ok, Night City ha più dettagli e bla bla bla, ma desidererei il gioco nella sua versione più potente che non castrata. Si fottano le old gen.
mi sa la seconda. Per il nuovo botolo il costo è di 70 euro sui siti di chiavi (immagino valga anche per la PS5) :bua:

freddye78
18-11-20, 09:21
La questione è: su PC sarà castrato (nuovamente) per non far sfigurare la versione old-gen oppure noi avremo già la versione next-gen (è più)? :pippotto:

Se mi ritrovo la fottuta Night City deserta, quando su GTA5 c'è il disastro di comparse a schermo, un poco mi incazzo eh...
Ok, Night City ha più dettagli e bla bla bla, ma desidererei il gioco nella sua versione più potente che non castrata. Si fottano le old gen.Se sarà moddabile come TW3 non dovrebbe essere un problema, basta aspettare e potremo avere la versione next next gen :asd:

Angels
18-11-20, 10:34
Su pc con una 3090/3080 mi aspetto che sia spettacolare visivamente, castrarlo sarebbe una follia.

LucaX360
18-11-20, 10:53
Spero di sì :uhm:

Non ho mai guardato su TW3, ma credo ci fosse lì :sisi:

Si su TW3 se non ricordo male c'era.
A settarlo al massimo c'era molta più gente nei villaggi, ma soprattutto in città.
Adesso non so se in CP si vedrà mai lo stesso quantitativo di gente come nei primissimi trailer, ma un opzione simile la metteranno sicuramente.



Su pc con una 3090/3080 mi aspetto che sia spettacolare visivamente, castrarlo sarebbe una follia.

Sicuramente dipende dalla risoluzione a cui uno vuole giocare, ma per le più comuni fhd/2k bastano ben altre schede per far girare quella roba li.

<-DooM->
18-11-20, 11:26
Si su TW3 se non ricordo male c'era.
A settarlo al massimo c'era molta più gente nei villaggi, ma soprattutto in città.
Adesso non so se in CP si vedrà mai lo stesso quantitativo di gente come nei primissimi trailer, ma un opzione simile la metteranno sicuramente.



avoja se c'è in tw3, ad ultra al mercato di novigrad è pieno di gente :asd:

Satan Shark
18-11-20, 12:53
La questione è: su PC sarà castrato (nuovamente) per non far sfigurare la versione old-gen oppure noi avremo già la versione next-gen (è più)? :pippotto:

Se mi ritrovo la fottuta Night City deserta, quando su GTA5 c'è il disastro di comparse a schermo, un poco mi incazzo eh...
Ok, Night City ha più dettagli e bla bla bla, ma desidererei il gioco nella sua versione più potente che non castrata. Si fottano le old gen.
Tecnicamente la versione mostrata fino a l'altroieri è la versione PC che girava su una RTX 2080 Ti.

Zoro83
18-11-20, 14:28
Non vedo nessuna valida ragione per castrare la versione pc :uhm: I CD Red inoltre tendono a spingere più che possono la versione pc. Non hanno mai fatto compromessi, al contrario di altri come Ubisoft, EA e Activision.

Shog-goth
18-11-20, 17:01
Ho visionato più e più volte il video e devo ammettere di aver riscontrato diversi "difettucci" non proprio di poco conto, soprattutto se li rapportiamo alle pr(o)emesse e le numerose presunte "rifiniture" ed "ottimizzazioni". Lasciando per un attimo stare il numero di npc ed i frame, che potranno risolversi (se così possiamo dire) con PC di elevata potenza, ho constatato animazioni, sincronizzazioni labiali, modelli, dialoghi ed interazioni con l'ambiente degni di produzioni molto meno blasonate e questi non sono aspetti che si sistemano semplicemente con la "forza bruta" dell'hardware.

Un esempio per tutti: durante lo scontro a fuoco coi tre punk, quando V lancia la granata tutti gli elementi sullo schermo (sedia, sacchi pattumiera ecc...) rimangono ancorati al loro posto ed illesi, quando dai video di gameplay ci si sarebbe dovuto aspettare altrimenti. Questa staticità, presente un po’ ovunque, mi ha colpito molto in negativo, oltre ad una generale percezione di “legnosità” nel gameplay, sia per quanto riguarda la guida che il combattimento.

Non voglio sembrare eccessivamente critico, però credo che CDPR dovrà lavorare veramente molto sul supporto successivo all’uscita (e non ho motivo visti i precedenti per dubitarne) per raggiungere l’obbiettivo originario che si erano preposti. Questa mi pare evidentemente una release “obbligata” per diverse ragioni, ma che non è realmente una 1.0 e credo che ciò farà storcere il naso a molti...

gmork
18-11-20, 17:39
credo che molti di noi si faranno una ragione se invece di essere un gioco da 9.5 sara' solo un gioco da 8.5

Shog-goth
18-11-20, 18:03
credo che molti di noi si faranno una ragione se invece di essere un gioco da 9.5 sara' solo un gioco da 8.5
Senz'altro, ma il punto non era tanto questo, quanto piuttosto l'evidente discrepanza tra ciò che il pubblico si aspettava e quello che abbiamo avuto modo di visionare, che non corrisponde proprio perfettamente con i presupposti suggeriti finora da marketing e demo. Voglio in sostanza dire che non c'è praticamente nulla in quel video, IMHO, che giustifichi il monumentale hype che aleggia intorno a questo gioco e che, in una forma od in un altra, non si sia già visto altrove e magari anche realizzato meglio. Teniamo anche conto del fatto che una sostanziale fetta di utenza lo giocherà su console lisce, e non ho veramente idea di come risulterà tecnicamente, se già su one x mostra tutti quei limiti solo in 1080.

Non si tratta dunque di gioco "bello" o "brutto", ma se in grado piuttosto di reggere le aspettative enormi del pubblico, che se sono tali è solo ed unicamente responsabilità di CDPR, perché è facile cavalcare l'onda dell'hype, anche quando raggiunge altezze considerevoli, per fare i fenomeni ma è quando si infrange che si scopre se realmente eri in grado di gestirla...

gmork
18-11-20, 18:43
probabile che la versione next gen avrà tutto e di piu'. magari spremeranno per bene il nuovo harware proprio per rifarsi delle critiche, se le versioni per questa gen di harware non saranno esenti da qualche imperfezione. personalmente mi andrebbe anche bene, visto che l'anno prossimo penso di rifarmi il pc :asd:

Satan Shark
18-11-20, 23:21
Un esempio per tutti: durante lo scontro a fuoco coi tre punk, quando V lancia la granata tutti gli elementi sullo schermo (sedia, sacchi pattumiera ecc...) rimangono ancorati al loro posto ed illesi, quando dai video di gameplay ci si sarebbe dovuto aspettare altrimenti. Questa staticità, presente un po’ ovunque, mi ha colpito molto in negativo, oltre ad una generale percezione di “legnosità” nel gameplay, sia per quanto riguarda la guida che il combattimento.
Effetti particellari, esplosioni e danni sono tutti effetti di fisica, quindi calcolati dalla CPU che è il vero punto debole di One S e One X (ma anche di PS4 e PS4 Pro).

Shog-goth
19-11-20, 02:31
Effetti particellari, esplosioni e danni sono tutti effetti di fisica, quindi calcolati dalla CPU che è il vero punto debole di One S e One X (ma anche di PS4 e PS4 Pro).

Non credo che su PC sarà differente, lo scenario molto probabilmente sarà insieme poco interagibile e poco dinamico rispetto alle azioni del giocatore. Quella sedia e quei sacchi rimarranno piantati lì dove sono, anche con la CPU più potente sul mercato...

Spidersuit90
19-11-20, 08:37
Oddio, sinceramente l'hype io l'ho sempre avuto per il setting e la trama... che le sedie non si spostino per un esplosione non è che mi freghi granchè se non per il mero effetto "wow".
Ma cmq le promesse furono semplicemente su bug e performance, non su fisica e interazione ambientale...
Mi viene da chiedermi il perchè la gente a questo punto, se vero che la pensasse così, credeva che avremmo avuto cose del genere in gioco :uhm:
Da dove l'ha tirata fuori?

Shog-goth
19-11-20, 09:15
Oddio, sinceramente l'hype io l'ho sempre avuto per il setting e la trama... che le sedie non si spostino per un esplosione non è che mi freghi granchè se non per il mero effetto "wow".
Ma cmq le promesse furono semplicemente su bug e performance, non su fisica e interazione ambientale...
Mi viene da chiedermi il perchè la gente a questo punto, se vero che la pensasse così, credeva che avremmo avuto cose del genere in gioco :uhm:
Da dove l'ha tirata fuori?

Come primo, e più eclatante, esempio direi il gameplay di 48 minuti del 2018, dove durante la sparatoria iniziale coi scavengers l'interazione con l'ambiente era di un certo livello, con elementi dinamici come lattine, scatole, detriti e quant'altro. Comunque resta il fatto che una simile staticità per quanto mi riguarda, nel 2020 e per un titolo con queste aspirazioni di novello paradigma, dove una granata esplode senza il minimo effetto sull'ambiente che non riguardi i soli npc, è realmente molto deludente a prescindere.

Ok il setting, la trama, la direzione artistica e tutto il resto, che ancora dobbiamo comunque valutare, ma qui ci sono elementi oggettivi che non sarebbero lasciati passare tanto in cavalleria, se si parlasse di altri giochi ed altri sviluppatori. Leggo un po' ovunque (non qui sia chiaro) commenti entusiasti sulla qualità iperbolica di quanto visto in quest'ultimo video, ed io mi domando se ne ho visto uno diverso perché di tutto, io ho notato soprattutto i difetti e di solito non sono uno che si mette a fare nitpicking su queste cose...

Angels
19-11-20, 09:32
Oggi esce il nuovo night city wire, torna la bionda.

EddieTheHead
19-11-20, 09:35
Non credo che su PC sarà differente, lo scenario molto probabilmente sarà insieme poco interagibile e poco dinamico rispetto alle azioni del giocatore. Quella sedia e quei sacchi rimarranno piantati lì dove sono, anche con la CPU più potente sul mercato...

devi anche tenere conto che (per lo meno secondo quanto dichiarato) è un RPG open world, non un FPS, dove elementi statici dello scenario ormai sarebbero una bestemmia

Spidersuit90
19-11-20, 09:57
Bhè, se proprio volessimo fare le punte ai cazzi, TES l'interazione ambientale ce l'ha da praticamente sempre per tantissimi elementi a schermo...

Diciamo che non muoro se la sedia non salta via, ma di sicuro anche a me fa storcere il naso che non cada/esploda come avviene coi nemici.
Vedremo a gioco uscito... magari è la famosa versione old gen che ha bloccate certe dinamiche visto che la console nel caso esploderebbe, chissà...

Shog-goth
19-11-20, 10:07
devi anche tenere conto che (per lo meno secondo quanto dichiarato) è un RPG open world, non un FPS, dove elementi statici dello scenario ormai sarebbero una bestemmia

Sono loro che hanno lasciato trapelare che l'ambiente fosse dinamico, in quel video di gameplay che ho già citato ed anche in altre occasioni. Non è che voglio farne una questione di principio, ma questo è solo uno dei tanti elementi che apparentemente si sono persi per strada via via che passava il tempo, e credo che sia giusto cercare di rimanere il più possibile oggettivo, pur nell'enorme interesse risposto nel gioco...

- - - Aggiornato - - -


Bhè, se proprio volessimo fare le punte ai cazzi, TES l'interazione ambientale ce l'ha da praticamente sempre per tantissimi elementi a schermo...
Infatti, e Skyrim e Fallout 3 giravano anche su PS3/X360 quindi certamente la CPU non è per forza uno show-stopper in tal senso.


Diciamo che non muoro se la sedia non salta via, ma di sicuro anche a me fa storcere il naso che non cada/esploda come avviene coi nemici.
Vedremo a gioco uscito... magari è la famosa versione old gen che ha bloccate certe dinamiche visto che la console nel caso esploderebbe, chissà...
Chiaramente nessuno "muore" se la sedia non salta via, però ormai i bocconi amari si sprecano un po' troppo e,quando un gioco si è fatto attendere così tanto e con aspirazioni "messianiche", diventa inevitabile che mancanze così marchiane saltino subito all'occhio. E' anche giusto dare a Cesare quello che è di Cesare...

Spidersuit90
19-11-20, 10:16
Sì bhè, diciamo che non mi aspetto che le recensioni saranno oggettive, se poi per un Musou che non regge i 30 fps fissi poi danno dall'8 in su un po' ovunque :boh2:
Figurati per un gioco tanto atteso quanto questo quanto faranno notare certe mancanze/imprecisioni/cose.

Shog-goth
19-11-20, 10:21
Sì bhè, diciamo che non mi aspetto che le recensioni saranno oggettive, se poi per un Musou che non regge i 30 fps fissi poi danno dall'8 in su un po' ovunque :boh2:
Figurati per un gioco tanto atteso quanto questo quanto faranno notare certe mancanze/imprecisioni/cose.

Beh, sappiamo bene come funziona il mondo del "giornalismo" videoludico. I tempi di Zzap! (che magari non erano "tempi" nemmeno quelli) con stilettate tipo "Marshall Grezzosprite traballa per Legolandia" e voto complessivo tipo 10 (su 100) sono ben lontani. Non che questo sia il caso di CP77, per carità, visto che certamente sarà un titolo notevole ed a cui si potranno probabilmente perdonare questi "errori di gioventù" che, sono ragionevolmente convinto, in buona parte verranno corretti in corsa così come già successo in passato per gli altri giochi CDPR.

Rimane però questa impalpabile delusione e convinzione che avrebbero potuto, e dovuto, gestire meglio tutta l'operazione...

<-DooM->
19-11-20, 10:25
https://i.imgur.com/HYzB43u.png


:asd:

Shog-goth
19-11-20, 10:27
L'atavica discrepanza tra ideale e reale... :asd:

<-DooM->
19-11-20, 10:27
lo avranno fatto fare a wish :asd:

Zoro83
19-11-20, 10:38
https://i.imgur.com/HYzB43u.png


:asd:

Su console non poteva che essere così.

Lars_Rosenberg
19-11-20, 11:10
https://i.imgur.com/HYzB43u.png


:asd:

Che i volti non sono il massimo l'ho scritto anche io, però confrontare uno screenshot zoomato con un primo piano nel trailer è piuttosto disonesto eh.

Leorgrium
19-11-20, 11:29
Come ho letto in giro: "eh ma le animazioni facciali non sono come quelle di the last of us 2". Come se cyberpunk 2077 e the last of us 2 fossero lo stesso gioco.:fischio:

<-DooM->
19-11-20, 12:46
Comunque oggi pomeriggio Night City Wire :)

- - - Aggiornato - - -


Che i volti non sono il massimo l'ho scritto anche io, però confrontare uno screenshot zoomato con un primo piano nel trailer è piuttosto disonesto eh.

lo so ma è per farci il memetto scemo :asd:

<-DooM->
19-11-20, 15:13
ho sentito su everyeye che la copia per la recensione gli arriva a fine mese, quindi non dovrebbe esserci nessun embargo in merito al poterlo dire.

Spidersuit90
19-11-20, 15:27
10 gg prima della release? Mi sa che non avremo recensioni (se non molto superficiali) sul gioco per allora :asd:

<-DooM->
19-11-20, 15:29
10 gg prima della release? Mi sa che non avremo recensioni (se non molto superficiali) sul gioco per allora :asd:

era inevitabile che andasse così, per come si sono messe le cose purtroppo :boh2:

Maybeshewill
19-11-20, 16:03
Mmm potrebbe essere davvero il più grande flop di tutti i tempi

Lars_Rosenberg
19-11-20, 16:13
Non credo. Sono abbastanza sicuro che il gioco a livello di esperienza sarà buono. Mi aspetto un capolavoro, ma anche dovesse essere solo un buon gioco, sarà comunque molto meglio di altri tripla A tipo gli Assassin's Creed.
Se non sarà ottimizzato bene al lancio ce ne faremo una ragione, col tempo lo sistemeranno. Al massimo rimarrà poco giocabile su One/PS4 che tanto è morente.

Il trono di Daikatana penso che non sarà minacciato.

sync
19-11-20, 18:32
bon, a quanto pare i codici sono già stati consegnati alle maggiori testate, e da adesso inizieranno ad essere pubblicati i primi hand-on\pre-review.



https://www.youtube.com/watch?v=rPppjjvjQlk


https://www.youtube.com/watch?v=BO8lX3hDU30

Leorgrium
19-11-20, 18:33
https://www.youtube.com/watch?v=RwmC9yJS3iA

Edit: messo il trailer in italiano

Shog-goth
19-11-20, 20:32
Fa un po' sorridere quando ad un certo punto la voce narrante dice "they converged to the already overcrowded Night City"...

...dopo il video dell'altro giorno: "No, it's not"... :asd:

Satan Shark
19-11-20, 20:40
Godetevi l'intera live di oggi

https://www.youtube.com/watch?v=TCKfebVQFhU

- - - Aggiornato - - -

Vi ho pure caricato online una nuova Gallery di immagini a risoluzione piena e senza compressione, direttamente dal comunicato stampa di CD Projekt.
https://wetransfer.com/downloads/9d275f3d86c6eade7b081727a2e87ff020201119193653/e7a93aa4b421436d3a88807c21936ffc20201119193653/f884be

P.S. Questa cartella si autodistruggerà tra 7gg.

sync
19-11-20, 20:51
Fa un po' sorridere quando ad un certo punto la voce narrante dice "they converged to the already overcrowded Night City"...

...dopo il video dell'altro giorno: "No, it's not"... :asd:

:rotfl:

Angels
19-11-20, 22:17
Visto il wire e il trailer poi in italiano, tanta roba.

xyz
19-11-20, 22:29
Si veramente tanta tanta roba non vedo l'ora di metterci le manacce... premetto che non conosco il mondo di cyberpunk però, dovrei documentarmi. Intanto il pc è sistemato ok che la grafica non è tutto però...

Darkless
20-11-20, 08:02
Bah, sarà che non gioco in italiano da una vita ma a me francamente il doppiaggio del trailer non ha detto nulla.

Spidersuit90
20-11-20, 08:34
Visto il trailer.
Sinceramente non ho visto pecche eccessive sui volti o la loro espressività :sisi:

Mi sa che mi ci divertirò un botto :sbav:

Omnislash
20-11-20, 10:00
Stadia Premiere Edition gratis se si prenota CP2077. In pratica con 60 euro si riceverebbero gratis il controller e Chromecast ultra per giocare su tv.
Offertona per chi come me ha un pc catorcio e una console "base" (xbox one s), tenendo conto che ci sarà un upgrade next-gen in futuro.

Inviato dal mio SM-A505FN utilizzando Tapatalk

Artyus
20-11-20, 10:05
porcatroia il trailer :sbav: :vojo:

Rot Teufel
20-11-20, 10:36
Visto il trailer.
Sinceramente non ho visto pecche eccessive sui volti o la loro espressività :sisi:
comunque a pare che si siano concentrati su luci e tanti minidettagli, ma alla fine i personaggi appaiono plasticosi (a livello di textures ed illuminazione della pelle) :uhm:

tra l'altro nel trailer avrei evitato di svelare chi è Silverhand. Per carità ci sono sicuramente moltissime cose che non si sanno, però imho avrei preferito scoprirlo da me durante il gioco. Insomma l'effetto sorpresa che è rimasto tale fino a questo trailer, per me poteva tranquillamente restare così.

<-DooM->
20-11-20, 10:46
tra l'altro nel trailer avrei evitato di svelare chi è Silverhand. Per carità ci sono sicuramente moltissime cose che non si sanno, però imho avrei preferito scoprirlo da me durante il gioco. Insomma l'effetto sorpresa che è rimasto tale fino a questo trailer, per me poteva tranquillamente restare così.

sì vero, a me anche sarebbe piaciuto scoprirlo nel gioco, un po' spoilerosa quella parte.
poi magari è una cosa non giocabile che ti dicono in un video i primi 10 secondi del gioco eh però boh



bellissime le immagini dell'archivio che ha postato Satan, beh tanta roba, non vedo l'ora

Zoro83
20-11-20, 11:53
comunque a pare che si siano concentrati su luci e tanti minidettagli, ma alla fine i personaggi appaiono plasticosi (a livello di textures ed illuminazione della pelle) :uhm:

tra l'altro nel trailer avrei evitato di svelare chi è Silverhand. Per carità ci sono sicuramente moltissime cose che non si sanno, però imho avrei preferito scoprirlo da me durante il gioco. Insomma l'effetto sorpresa che è rimasto tale fino a questo trailer, per me poteva tranquillamente restare così.

Sull'identità di Silverhand erano uscite notizie praticamente da quando c'era stato il reveal.
L'unica in questi casi era evitare ogni video e articolo relativo al gioco.

Spidersuit90
20-11-20, 13:16
Cosa, che fosse un ologramma/programma e non in carne e d'ossa? Si sapeva appena dopo il primo reveal in effetti :sisi:

Darkless
20-11-20, 13:55
Ma quella è proprio la lore del mondo di gioco, o al massimo l'incipit della trama, che spoiler dovrebbe essere ?
Anzi, giocare senza sapere chi sia Johnny non ti farebbe nemmeno seguire bene la trama.
Come se in un gioco su D&D dovessi andare a cercare Drizzt per tutto il tempo e tu non sapessi chi sia.

<-DooM->
20-11-20, 14:06
ma no, non è spoiler che johnny sia un personaggio importante di quell'universo e che sarebbe stato presente 'virtualmente nel gioco', ma come ti entra nella testa, tutta la vicenda del chip neurale che devi portare etc. magari quella parte sarà un prologo giocabile e ti ritrovi johnny in testa e sarebbe stato bello giocarla senza avere idea di come ci entri in contatto.

ma è una reazione al video, magari stiamo parlando di niente ed è nel filmato all'inizio.

sync
20-11-20, 14:31
ma no, non è spoiler che johnny sia un personaggio importante di quell'universo e che sarebbe stato presente 'virtualmente nel gioco', ma come ti entra nella testa, tutta la vicenda del chip neurale che devi portare etc. magari quella parte sarà un prologo giocabile e ti ritrovi johnny in testa e sarebbe stato bello giocarla senza avere idea di come ci entri in contatto.

ma è una reazione al video, magari stiamo parlando di niente ed è nel filmato all'inizio.

anche quella roba si sapeva dai primi trailer

Shog-goth
20-11-20, 14:48
Tra l'altro, se si conosce il lore, quel trailer lascia intendere anche che probabilmente si rivivrà una parte importante della storia di Johnny, che metto sotto spoiler nel caso:

L'infiltrazione nella sede Arasaka per salvare Alt Cunningham, con relativa bomba nucleare (che si intravede per un attimo all'interno di una sacca) e morte del nostro "eroe"

Darkless
20-11-20, 14:52
ma no, non è spoiler che johnny sia un personaggio importante di quell'universo e che sarebbe stato presente 'virtualmente nel gioco', ma come ti entra nella testa, tutta la vicenda del chip neurale che devi portare etc. magari quella parte sarà un prologo giocabile e ti ritrovi johnny in testa e sarebbe stato bello giocarla senza avere idea di come ci entri in contatto.

ma è una reazione al video, magari stiamo parlando di niente ed è nel filmato all'inizio.

E' pur sempre l'incipit del gioco. Se fosse stato un libro l'avresti trovato scritto in seconda copertina.

<-DooM->
20-11-20, 15:05
state perdendo di vista la questione, non c'è nessun problema eh, si parla del trailer ufficiale quindi, la "colpa" è di chi li ha guardati tutti se per lui si è spoilerato qualcosa, era solo per dirlo.

Shog-goth
20-11-20, 15:15
state perdendo di vista la questione, non c'è nessun problema eh, si parla del trailer ufficiale quindi, la "colpa" è di chi li ha guardati tutti se per lui si è spoilerato qualcosa, era solo per dirlo.

Nessun problema per quanto mi riguarda, ci mancherebbe. Piuttosto temo di essermi spoilerato un evento che comunque temevo, ma speravo si potesse evitare, da una preview "senza spoiler" che poi innavvertitamente ne lasciava passare uno anche bello grosso... :bua:

<-DooM->
20-11-20, 15:21
Nessun problema per quanto mi riguarda, ci mancherebbe. Piuttosto temo di essermi spoilerato un evento che comunque temevo, ma speravo si potesse evitare, da una preview "senza spoiler" che poi innavvertitamente ne lasciava passare uno anche bello grosso... :bua:

figurati io proprio per approfondire l'universo e l'ambientazione prima di giocarlo, mi sono guardato un po' di video fatti bene che ci sono su youtube, quindi già conoscevo il personaggio di johnny siverhand; quello che intendevo è che proprio le vicende che portano V ad entrarci in contatto non mi sembrava che fossero state rivelate nel dettaglio prima del trailer di ieri, tutto qui :boh2:

Shog-goth
20-11-20, 15:28
figurati io proprio per approfondire l'universo e l'ambientazione prima di giocarlo, mi sono guardato un po' di video fatti bene che ci sono su youtube, quindi già conoscevo il personaggio di johnny siverhand; quello che intendevo è che proprio le vicende che portano V ad entrarci in contatto non mi sembrava che fossero state rivelate nel dettaglio prima del trailer di ieri, tutto qui :boh2:

Lo sono state, forse non vi sono balzati agli occhi subito certi collegamenti nel materiale distribuito finora, ed adesso che sono stati riassunti in un unico video vi si sono palesati chiaramente. Comunque concordo che dispiace sempre apprendere informazioni che si sperava rimanessero celate e scoperte solo giocando...

Shog-goth
20-11-20, 16:33
https://cdn-l-mkt.cdprojektred.com/image/1920x1080_LoyaltyRewards_GOG_SocialPost_01_tjn1rom o9r3cblec.jpg


Anyone who gets Cyberpunk 2077, no matter the platform or edition, will be able to claim a set of digital goodies. If you connect your game to GOG.com – you can also get some in-game rewards!

Non mi è ben chiaro cosa significhi quel "connect your game to GOG.com", personalmente credo si riferisca piuttosto a GOG Galaxy 2.0, che è l'unico modo di cui sia a conoscenza per collegare a GOG account di altre piattaforme...

sync
20-11-20, 16:38
https://cdn-l-mkt.cdprojektred.com/image/1920x1080_LoyaltyRewards_GOG_SocialPost_01_tjn1rom o9r3cblec.jpg



Non mi è ben chiaro cosa significhi quel "connect your game to GOG.com", personalmente credo si riferisca piuttosto a GOG Galaxy 2.0, che è l'unico modo di cui sia a conoscenza per collegare a GOG account di altre piattaforme...

https://www.gog.com/connect

Rot Teufel
20-11-20, 16:41
me lo ricordo che avevano già detto che Silverhand era presente solo nella nostra testa, che è stata una figura di spicco in passato, però ecco ritrovarmi già nel trailer che è stata una nostra decisione impiantarci nella nostra testa questo chip m'ha lasciato basito. E' anche vero che non hanno detto quando questo accadrà.

Ora andando a memoria, in uno dei primi trailer dove Silverhand compare, mi pare che ci fosse qualche riferimento ad una coscienza virtuale autonoma che aveva deciso di entrare nella nostra testa per errore, libera scelta sua o forzatura :uhm:

<-DooM->
20-11-20, 16:46
me lo ricordo che avevano già detto che Silverhand era presente solo nella nostra testa, che è stata una figura di spicco in passato, però ecco ritrovarmi già nel trailer che è stata una nostra decisione impiantarci nella nostra testa questo chip m'ha lasciato basito. E' anche vero che non hanno detto quando questo accadrà.

Ora andando a memoria, in uno dei primi trailer dove Silverhand compare, mi pare che ci fosse qualche riferimento ad una coscienza virtuale autonoma che aveva deciso di entrare nella nostra testa per errore o forzatura :uhm:

sì esatto, che fosse un personaggio 'virtuale' era chiaro ma che fosse 'impiantato' nella nostra testa con un chip neurale che trasportavamo a cui rompiamo il contenitore e quindi siamo costretti ad usarlo noi, non mi pare fosse stato detto.
quello che si pensava e che ad esempio veniva ipotizzato anche in live di eveyeye etc. e che johnny fosse in qualche modo sopravvissuto a livello digitale coscientemente forse del dark web oltre il velo o cose del genere, questa cosa del chip boh io non la ricordo.

comunque non è un problema come detto.

Shog-goth
20-11-20, 17:01
https://www.gog.com/connect

Ah ok, si intende quel preciso "Connect". Il fatto è che l'annuncio sembrava lasciar intendere che potesser essere coinvolte tutte le piattaforme, e non solo Steam...

Edit: in effetti potrebbe non essere nemmeno così, questo è quello che mi hanno appena risposto ufficialmente "we'll share more detailed info about the entire process soon".

- - - Aggiornato - - -


sì esatto, che fosse un personaggio 'virtuale' era chiaro ma che fosse 'impiantato' nella nostra testa con un chip neurale che trasportavamo a cui rompiamo il contenitore e quindi siamo costretti ad usarlo noi, non mi pare fosse stato detto.
Si desumeva (od almeno per me è stato così) da diversi elementi captati nei vari video precedenti, perlomeno a grandi linee. Personalmente questo ultimo video non ha rappresentato alcuna rivelazione particolare in tal senso...

Mammaoca
20-11-20, 17:02
https://imgur.com/DDBdgRU


Bon, a 1080p rientro tranquillamente negli high :sisi:

Leorgrium
20-11-20, 17:02
https://pbs.twimg.com/media/EnRy17kW4AEjPou?format=jpg&name=4096x4096

Mammaoca
20-11-20, 17:03
Si stavo cercando di postarlo anche io :asd:

Maybeshewill
20-11-20, 17:05
A me sto raytracing non sembra cambi granché, mah :uhm:

Shog-goth
20-11-20, 17:10
A me sto raytracing non sembra cambi granché, mah :uhm:

Nelle richieste hardware sì, quindi assolve perfettamente la sua funzione di "cavallo di troia" per il marketing...

Shog-goth
20-11-20, 17:19
La katana della promozione che ho riportato poco sopra dovrebbe essere la "black unicorn", una spada già presente in TW3, così come si scorge nel gameplay XBOX dell'altro giorno:

https://i.imgur.com/3QzRHDr.jpg

<-DooM->
20-11-20, 18:49
Cyberpunk 2077 Will Only Offer Ray-Tracing on Nvidia Hardware At Launch


Cyberpunk 2077 will not offer ray-tracing for AMD graphics cards at launch, the developer has confirmed.

In an interview with PC Gamer's magazine, art director Jakup Knapik confirmed that only Nvidia Geforce cards will support the feature when the game launches next month.

Cyberpunk 2077 Won't Offer Ray-Tracing At Launch For AMD Based Graphics

That's a shame for AMD-based graphics card owners because Cyberpunk looks to be a perfect ray-tracing showcase with its neon lighting and dark, moody interiors.

Knapik did, however, confirm that the feature will be available through Nvidia's Geforce Now game streaming.



https://www.gfinityesports.com/article/7475/cyberpunk-2077-ray-tracing-nvidia-amd-hardware-gpu-cd-projekt-red-xbox-ps4-pc

Spidersuit90
20-11-20, 19:16
Dovrei cascare nella fascia alta/ultra... cmq apposto :sisi:

Satan Shark
20-11-20, 19:18
Si veramente tanta tanta roba non vedo l'ora di metterci le manacce... premetto che non conosco il mondo di cyberpunk però, dovrei documentarmi. Intanto il pc è sistemato ok che la grafica non è tutto però...
Prendi il lorebook, lo trovi in italiano su Amazon.


tra l'altro nel trailer avrei evitato di svelare chi è Silverhand. Per carità ci sono sicuramente moltissime cose che non si sanno, però imho avrei preferito scoprirlo da me durante il gioco. Insomma l'effetto sorpresa che è rimasto tale fino a questo trailer, per me poteva tranquillamente restare così.
Beh è uno spoiler che ha 30 anni ormai :D


https://pbs.twimg.com/media/EnRy17kW4AEjPou?format=jpg&name=4096x4096
Daje, con la mia GTX 1080 overclockata dovrei farlo girare senza problemi con dettagli Ultra!

xyz
20-11-20, 19:19
Ci rientravo prima e ci rientro ora direi con il cambio scheda... Mi spiace il giusto ma vedremo.

gmork
20-11-20, 19:46
ma nvidia paga bustarelle ai dev per sabotare amd? e pensare che dovrebbe essere nvidia a essere tagliata fuori, dato che le schede amd stanno pure sulle console

Lars_Rosenberg
20-11-20, 19:54
Visto come va lo sviluppo è più facile che non abbiano avuto il tempo di ottimizzare il ray tracing per le schede AMD.
nVidia ha il ray tracing da un paio d'anni ormai, AMD da... la settimana scorsa? :asd:

Satan Shark
20-11-20, 20:00
No, semplicemente Nvidia ha il 74% del mercato e AMD solo il 16%. In più le nuove Radeon RX 6000 non si vedono proprio in circolazione.

Darkless
20-11-20, 20:22
No, semplicemente Nvidia ha il 74% del mercato e AMD solo il 16%. In più le nuove Radeon RX 6000 non si vedono proprio in circolazione.

Perchè, le 3080 le vedi ? :asd:
Probabilmente entro mese sul mercato ci saranno cmq più schede AMD che Nvidia (che ha già detto all'utenza dia spettarsi carenza di schede anche per tutto il 2021).
Piuttosto son curioso di vedere come ci si muoverà in ambito ray tracing. L'RTX potrebbe fare la fine del G-Sync.

xyz
20-11-20, 20:26
Beh ma cyberpunk non è un gioco sponsorizzato da nvidia? Me l'aspettavo questa cosa. Ora non mi ci strappo i capelli ma spero lo implementino visto che mi sta per arrivare una 6800 xt. Pazienza altrimenti.

gmork
20-11-20, 21:22
Visto come va lo sviluppo è più facile che non abbiano avuto il tempo di ottimizzare il ray tracing per le schede AMD.
nVidia ha il ray tracing da un paio d'anni ormai, AMD da... la settimana scorsa? :asd:

pero' le future console avranno il ray tracing e credo proprio che cyberpunk li' lo supporti. e immagino che gli sviluppatori abbiano saputo con largo anticipo delle nuove schede amd per pc, no? oltretutto sarebbe interesse di amd che i primi giochi next gen non li taglino fuori da una feature importante come l'illuminazione iin tempo reale.

Shog-goth
20-11-20, 21:24
Il ray-tracing su schede AMD arriverà su PC molto probabilmente quando uscirà la patch next-gen, che lo supporterà anche lì. Per ora Nvidia si è aggiudicata il round...

gmork
20-11-20, 21:27
ah ok, speriamo.

Lars_Rosenberg
20-11-20, 21:31
pero' le future console avranno il ray tracing e credo proprio che cyberpunk li' lo supporti. e immagino che gli sviluppatori abbiano saputo con largo anticipo delle nuove schede amd per pc, no? oltretutto sarebbe interesse di amd che i primi giochi next gen non li taglino fuori da una feature importante come l'illuminazione iin tempo reale.

Però sulle console next gen la patch di upgrade esce nel 2021, quindi non credo che il ray tracing ci sia neanche lì per ora.


Il ray-tracing su schede AMD arriverà su PC molto probabilmente quando uscirà la patch next-gen, che lo supporterà anche lì.

Anche secondo me :sisi:

Shog-goth
20-11-20, 21:37
ah ok, speriamo.

Beh, le console montano AMD quindi vedrei strano che una volta supportato lì, lascino a bocca asciutta il PC. Ti immagini la shitstorm? :asd:

gmork
20-11-20, 21:45
e dato che l'anno prossimo dovrei rifarmi il pc con scheda amd il primo a farla partire sarei io :asd3:

Shog-goth
20-11-20, 21:55
e dato che l'anno prossimo dovrei rifarmi il pc con scheda amd il primo a farla partire sarei io :asd3:

Non tratterrei il fiato nell'attesa della patch, però. Si parla di un generico "coming 2021" quindi, visti i precedenti, più probabile il 31 Dicembre che il 1° Gennaio (o Ferragosto, se è per questo)... :asd:

P.S. ammesso e non concesso che il gioco sia già uscito, nel frattempo :look:

Satan Shark
20-11-20, 23:05
Per ora manco AMD sa come funziona il Ray Tracing sulle sue schede! Non hanno mostrato nulla, hanno proprio sorvolato sull'argomento. E questo mi fa sentire puzza del fatto che siano più indietro persino delle RTX Serie 20.


Perchè, le 3080 le vedi ? :asd:
Probabilmente entro mese sul mercato ci saranno cmq più schede AMD che Nvidia (che ha già detto all'utenza dia spettarsi carenza di schede anche per tutto il 2021).
Piuttosto son curioso di vedere come ci si muoverà in ambito ray tracing. L'RTX potrebbe fare la fine del G-Sync.
Le 3080 non te le tirano dietro, ma se ne prenoti una sui siti più importanti in 1 mesetto arriva. AMD ha lanciato ufficialmente sul mercato 2 mesi fa le nuove CPU Ryzen Serie 5000 e ancora non si vedono, così come le Radeon RX 6000 che hanno detto sarebbero state più delle Nvidia.

Darkless
20-11-20, 23:15
Per ora manco AMD sa come funziona il Ray Tracing sulle sue schede! Non hanno mostrato nulla, hanno proprio sorvolato sull'argomento. E questo mi fa sentire puzza del fatto che siano più indietro persino delle RTX Serie 20.


Non credo. fosse anche solo per la potenza bruta delle schede. Semplicemente il RT ad oggi è un dito in culo per gli sviluppatori e Nvidia preme con le partnership. Alla lunga però si arriverà ad uno standard universale non proprietario, non è solo AMD ma anche Microsoft a spingere in tal senso e la cosa prendere finalmente piede.




Le 3080 non te le tirano dietro, ma se ne prenoti una sui siti più importanti in 1 mesetto arriva. AMD ha lanciato ufficialmente sul mercato 2 mesi fa le nuove CPU Ryzen Serie 5000 e ancora non si vedono, così come le Radeon RX 6000 che hanno detto sarebbero state più delle Nvidia.


Un mesetto ? Sei un inguaribile ottimista. Certo a meno che tu non voglia pagarle sovrapprezzate al 30-50%. Stanno uscendo solo ora le custom AMD, dagli un po' di tempo. Saranno sicuramente più reperibili delle Nvidia a parità di tempo trascorso dal lancio pur avendo sicuramente una produzione storicamente minore. D'altraparte c'è anche meno gente che le cerca.
I Ryzen li trovi. Molto pochi, non tutti i modelli ma li trovi. Anche lì ci vorrà qualche mese (e ricordiamoci che ci sono CPU Intel che fai fatica a trovare anche a oltre un anno dal lancio). Ti ricordo che Nvidia stessa dopo aver chiuso lo store proprietario su uno dei mercati più importanti del globo ha anche paventato esse stessa penuria di schede per tutto il 2020. Finirà che lanceranno il refresh con gente ancora in lista per le schede vanilla :asd:
Tutto il 2021 sarà caratterizzato da penuria di hardware di tutte le marche in ogni caso, chi più chi meno.

Rot Teufel
20-11-20, 23:23
per quanto riguarda la serie navi di AMD non è che sia meglio messa di nvidia :bua:
https://www.dsogaming.com/news/amd-to-manufacture-mba-reference-design-rx-6800-xt-and-rx-6800-navi-21-gpus-only-until-early-2021/
prodotte pochissime founder e le custom solo a partire dal Q1 2021 :bua:


Beh è uno spoiler che ha 30 anni ormai :D
gli altri han capito. Intendevo come c'è entrato nella nostra testa :asd: non il personaggio in sè :asd:

Shog-goth
21-11-20, 00:07
Circa 500 euro, limitata alla sola Polonia (almeno per ora):

https://i.imgur.com/DdzZUGf.jpg

https://i.imgur.com/gbwJ3dS.jpg

Shog-goth
21-11-20, 00:43
Da prendere con beneficio d'inventario:


From a russian preview:

No reputation system

Street cred only affects what equipment you can buy and what quests can get

Equipment is level gated. The guy had a level 20 rifle and couldn't use it

A lot of scripted sequences where someone is chasing you on a car or some such where you are stripped of agency

You never run out of bullets

Rpg mechanics are bog standard

To prevent players from breaking the game like, for example, killing a quest npc, developers sometimes put limits to where you can go on your vehicle etc

Se confermati, ci sono diversi aspetti che non mi gustano molto, primo su tutti l'equipaggiamento legato al livello che odiavo visceralmente già in TW3, per non parlare delle tante sequenze scriptate, i proiettili infiniti, la mancanza di reputazione, tutto quello riportato insomma... :asd:

Govny
21-11-20, 00:54
Perchè, le 3080 le vedi ? :asd:
Probabilmente entro mese sul mercato ci saranno cmq più schede AMD che Nvidia (che ha già detto all'utenza dia spettarsi carenza di schede anche per tutto il 2021).
Piuttosto son curioso di vedere come ci si muoverà in ambito ray tracing. L'RTX potrebbe fare la fine del G-Sync.

l'RT è supportato anche dalle schede 2000

Maybeshewill
21-11-20, 02:09
Equipment is level gated. The guy had a level 20 rifle and couldn't use it

not this shit again

Shin
21-11-20, 02:18
Equipment is level gated. The guy had a level 20 rifle and couldn't use it

not this shit againE dove sarebbe il problema? Non sarà il primo ed ultimo rpg ad usare questa soluzione. Vuoi usare un lanciamissili a livello zero? :asd:

Inviato dal mio LYA-L09 utilizzando Tapatalk

Shog-goth
21-11-20, 02:30
E dove sarebbe il problema? Non sarà il primo ed ultimo rpg ad usare questa soluzione. Vuoi usare un lanciamissili a livello zero? :asd:
Onestamente è una soluzione che aborro e che in TW3 credo abbia mostrato il peggio di sé. In un RPG degno di questo nome (ma, in effetti, la stessa CDPR definisce CP77 un action-adventure) dovrebbero essere le statistiche, gli skill e le perk a dover determinare se e come sei in grado di utilizzare un'arma, non il solo e semplice livello raggiunto. Il lanciamissili devi poterlo usare anche a livello zero, solo che molto probabilmente ti farai saltare in aria, sparerai in cielo, o non avrai la forza per maneggiarlo correttamente, la scelta però deve essere lasciata al giocatore, così come la strategia di avanzamento per poterlo eventualmente usare al meglio il prima possibile. Perché mai, nell'ottica dell'immedesimazione, non dovrei essere in grado di tirare il grilletto di una pistola di livello 10, se io sono al primo e solo per questo motivo?

Maybeshewill
21-11-20, 03:13
Esattamente, in Gothic se provi ad usare una spada a due mani senza avere l'abilità la puoi usare lo stesso, ma fai schifo al cazzo, e questo si riflette pure nelle animazioni
19 anni fa

Darkless
21-11-20, 07:48
Esattamente, in Gothic se provi ad usare una spada a due mani senza avere l'abilità la puoi usare lo stesso, ma fai schifo al cazzo, e questo si riflette pure nelle animazioni
19 anni fa

Se è per quello in Gothic c'erano diverse cose che non si sono più riviste.

Zoro83
21-11-20, 10:21
Onestamente è una soluzione che aborro e che in TW3 credo abbia mostrato il peggio di sé. In un RPG degno di questo nome (ma, in effetti, la stessa CDPR definisce CP77 un action-adventure) dovrebbero essere le statistiche, gli skill e le perk a dover determinare se e come sei in grado di utilizzare un'arma, non il solo e semplice livello raggiunto. Il lanciamissili devi poterlo usare anche a livello zero, solo che molto probabilmente ti farai saltare in aria, sparerai in cielo, o non avrai la forza per maneggiarlo correttamente, la scelta però deve essere lasciata al giocatore, così come la strategia di avanzamento per poterlo eventualmente usare al meglio il prima possibile. Perché mai, nell'ottica dell'immedesimazione, non dovrei essere in grado di tirare il grilletto di una pistola di livello 10, se io sono al primo e solo per questo motivo?

L'utente medio ritiene di poterlo usare il lanciamissili, qualora abbia la possibilità di raccoglierlo. Magari essendo un rpg capisce che fa meno danni se non ha skill sufficienti, ma lo vuole comunque utilizzare. Se il lanciamissili gli esplode tra le mani o spara nella direzione sbagliata, urla al bug o all'incapacità (per non dire altro) degli sviluppatori che lo illudono con un'arma fica ma che in realtà gli è impossibile maneggiare.

A Gothic voglio bene, ma per diversi aspetti era molto farraginoso, ed era comunque un titolo di nicchia che non ha mai venduto grosse cifre e che ha goduto di una certa popolarità solo in alcuni Stati europei mentre in America era ignorato quando non sbeffeggiato.

Cyberpunk 2077 si rivolge a un'utenza così ampia che qualche compromesso "di massa" lo si deve accettare.
Alla fine dipende comunque da come il tutto viene integrato. Alla fine può darsi che la scelta di legare le armi al livello del personaggio si riveli azzeccata nell'insieme dell'offerta ludica.

Rot Teufel
21-11-20, 10:23
senza scomodare Gothic, il più recente Kingdom Come non aveva affatto alcun level cap/stat sulle armi, poi per saperle usare come si deve bisognava livellare ed allenarsi con quel tipo di arma :asd:
Se fosse vera la storia dei proiettili infiniti sarebbe veramente brutta :uhm: Praticamente non avrebbe senso andare di stealth :uhm:

knefas
21-11-20, 10:27
ecco adesso mi tocca reinstallare gothic....comunque effettivamente questo sistema a livelli per l'equipment è veramente ant-ruolistico, già con le armi è assurdo ma se fanno come in witcher non posso nemmeno mettere un paio di mutande se non son livello 20...eh che è

Satan Shark
21-11-20, 10:33
Circa 500 euro, limitata alla sola Polonia (almeno per ora):

https://i.imgur.com/DdzZUGf.jpg

https://i.imgur.com/gbwJ3dS.jpg
Vabè è solo un bundle, nulla di più. Non si tratta di una edizione speciale.


Da prendere con beneficio d'inventario:


Se confermati, ci sono diversi aspetti che non mi gustano molto, primo su tutti l'equipaggiamento legato al livello che odiavo visceralmente già in TW3, per non parlare delle tante sequenze scriptate, i proiettili infiniti, la mancanza di reputazione, tutto quello riportato insomma... :asd:
Io credo che l'utilizzo delle armi sia legato più al livello di skill che del personaggio. Anche se da quel poco che so del menu, le skill sono molto semplificate e ti danno unicamente dei bonus.


E dove sarebbe il problema? Non sarà il primo ed ultimo rpg ad usare questa soluzione. Vuoi usare un lanciamissili a livello zero? :asd:
Se mi danno un lanciamissili sono certo che salterò in aria io, ammesso che riesca a farlo sparare! :asd:

Darkless
21-11-20, 11:02
l'RT è supportato anche dalle schede 2000

Se vuoi ammazzarne le prestazioni sì.

- - - Aggiornato - - -


ecco adesso mi tocca reinstallare gothic....comunque effettivamente questo sistema a livelli per l'equipment è veramente ant-ruolistico, già con le armi è assurdo ma se fanno come in witcher non posso nemmeno mettere un paio di mutande se non son livello 20...eh che è


https://www.youtube.com/watch?v=kSc-WRl-0pM&t

Arthas
21-11-20, 11:19
La storia dei proiettili infiniti mi da più fastidio delle armi lockate al livello :???:

Odin
21-11-20, 11:26
Mah ipotizzando che siano informazioni vere andrebbero contestualizzate nel gioco nella sua complessità, bisognerà vedere quanto sono armoniose le regole messe insieme, estrapolarne qualcuna non ha molto senso. Sembrano più cose buttate lì per acchiappare click e far discutere le persone... Come per altro stiamo facendo :asd:

Lars_Rosenberg
21-11-20, 11:38
Proiettili infiniti onestamente sticazzi, è una distrazione in meno dal gameplay.
I livelli sulle armi invece non mi piace. Come non mi piace in Assassin's Creed.
Il problema è che non è realistico per niente, ma neanche da vicino.
Se dai un lanciarazzi a una persona a caso, non è che non riesce ad usarlo e neanche fa meno danni se ti esplode il razzo in faccia. La cosa che cambia è la velocità di utilizzo (uno impacciato ci mette molto di più a ricaricare e a mirare), la precisione dei colpi, magari la stabilità dopo il rinculo ecc... ma avere l'arma bloccata nell'intervallo perchè "non sei di livello 20" è una cagata :facepalm:
Al massimo avrebbe senso mettere dei requisiti sulle skill, tipo che se non sei abbastanza forte, il lanciarazzi non riesci a sollevarlo per più di qualche secondo perché è troppo pesante... almeno ha un senso.
Ma coi livelli proprio no.

EddieTheHead
21-11-20, 11:39
C'è un modo semplice e banale per limitare le armi da endgame agli inizi del gioco: si chiama "munizioni"

puoi pure avere l'arma strafiga ma, a parte il fatto che se sei una sega sarai meno preciso, sarai più lento, ecc ecc, basta distribuire pochissime munizione e il gioco è fatto.

Trovi il lanciarazzi al livello 1? Benissimo, ma hai solo due razzi. I venditori non te li vendono perchè 1) non hai soldi 2) non sei nessuno. Mano a mano che sali di livello e di "Popolarità" sono disposti a venderti armi equip ecc.. sempre più rari (fra l'altro credo che sia già così, quindi...)

Shin
21-11-20, 11:40
Onestamente è una soluzione che aborro e che in TW3 credo abbia mostrato il peggio di sé. In un RPG degno di questo nome (ma, in effetti, la stessa CDPR definisce CP77 un action-adventure) dovrebbero essere le statistiche, gli skill e le perk a dover determinare se e come sei in grado di utilizzare un'arma, non il solo e semplice livello raggiunto. Il lanciamissili devi poterlo usare anche a livello zero, solo che molto probabilmente ti farai saltare in aria, sparerai in cielo, o non avrai la forza per maneggiarlo correttamente, la scelta però deve essere lasciata al giocatore, così come la strategia di avanzamento per poterlo eventualmente usare al meglio il prima possibile. Perché mai, nell'ottica dell'immedesimazione, non dovrei essere in grado di tirare il grilletto di una pistola di livello 10, se io sono al primo e solo per questo motivo?Si ho capito cosa intendi, ovviamente un sistema alla Gothic lo avrei preferito anche io.

Volevo solo dire che quella dei livelli legati all'arma/equip è una soluzione abbastanza comune nel genere, per quello non sono rimasto sorpreso da questa scelta.

Mi preoccupa di più la storia delle munizioni infinite.
Esattamente, in Gothic se provi ad usare una spada a due mani senza avere l'abilità la puoi usare lo stesso, ma fai schifo al cazzo, e questo si riflette pure nelle animazioni
19 anni faGothic è Gothic, quello sarebbe stato il massimo.

Inviato dal mio LYA-L09 utilizzando Tapatalk

Kargan
21-11-20, 12:03
Da grande amante del Gdr cartaceo, per me questo FPS con armi che richiedono il livello e proiettili Infiniti può bellamente andare nel dimenticatoio. E poi ci metti Silverhand, che sul manuale cartaceo la prima lezione che insegna è quella di non sprecare i proiettili.

Zhuge
21-11-20, 12:21
Esattamente, in Gothic se provi ad usare una spada a due mani senza avere l'abilità la puoi usare lo stesso, ma fai schifo al cazzo, e questo si riflette pure nelle animazioni
19 anni fa

ok l'uso di un'arma bianca

ma usare un fucile di livello 20 come può essere diverso da unno di livello 2?

Darkless
21-11-20, 12:45
ok l'uso di un'arma bianca

ma usare un fucile di livello 20 come può essere diverso da unno di livello 2?

Hai voja, ci sono mille motivi per cui tu possa non riuscire ad utilizzare un'arma da fuoco. Ti evitano l'imbarazzo :asd:

Spidersuit90
21-11-20, 13:16
https://www.pcgamer.com/i-love-being-a-cyber-samurai-and-other-revelations-from-playing-15-hours-of-cyberpunk-2077/

Hands on di 15 ore... mi pare entusiasta il tipo :sisi:

Shog-goth
21-11-20, 13:45
Cyberpunk 2077 si rivolge a un'utenza così ampia che qualche compromesso "di massa" lo si deve accettare.
Alla fine dipende comunque da come il tutto viene integrato. Alla fine può darsi che la scelta di legare le armi al livello del personaggio si riveli azzeccata nell'insieme dell'offerta ludica.
Beh, per quanto mi concerne con TW3 non era azzeccata per nulla, anzi. Per quanto riguarda i compromessi, diciamo che in un AAA possono anche starci ma fino ad un certo punto, soprattutto se parli di RPG (con quanto oramai questo termine non significhi più nulla, per quanto è stato snaturato). Anche Bethesda coi suoi TES e Fallout non pone limitazioni all'equipaggiamento basate sul semplice livello, e non sono certo titoli di nicchia.


Vabè è solo un bundle, nulla di più. Non si tratta di una edizione speciale.
Mai detto, ho solo riportato la news.


Io credo che l'utilizzo delle armi sia legato più al livello di skill che del personaggio. Anche se da quel poco che so del menu, le skill sono molto semplificate e ti danno unicamente dei bonus.
Parrebbe invece confermato che, sulla scia di TW3, l'equipaggiamento sia legato al livello del personaggio.


Si ho capito cosa intendi, ovviamente un sistema alla Gothic lo avrei preferito anche io.

Volevo solo dire che quella dei livelli legati all'arma/equip è una soluzione abbastanza comune nel genere, per quello non sono rimasto sorpreso da questa scelta.

Mi preoccupa di più la storia delle munizioni infinite. Gothic è Gothic, quello sarebbe stato il massimo.
Io sì che sono rimasto sorpreso, soprattutto dal fatto che questa stessa implementazione è stata parecchio criticata in TW3, ed a ragione...

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https://www.youtube.com/watch?v=Ma0lc2NTpp8&feature=emb_logo


https://www.youtube.com/watch?v=_NvY3406nIU&feature=emb_logo


https://www.youtube.com/watch?v=mlTfn0eDIGk&feature=emb_logo


https://www.youtube.com/watch?v=PpZnHB1PDJA&feature=emb_logo


https://www.youtube.com/watch?v=x9JLMyqum-8&feature=emb_logo

Kayato
21-11-20, 15:09
Mi aggrego a quelli che aborrano le armi lockate e i proiettili infiniti.
Ovviamente finché non esce per me rimangono voci.
Le armi lockate sono un cosa incredibilmente stupida, può aver senso in un fantasy dove le armi sono magiche. In generale sembra una scelta da poor design o loot random. Se non vuoi che un giocatore di basso livello non usi un'arma op basta che non gliela fai trovare o (più coerente) invece di usare il lock in base al livello lo usi in base alle statistiche.
In CP2020 per diventare "forte" non era tanto una questione di livellare (tra l'altro non c'erano i livelli del personaggio ma aumentavi solo le skills) ma di avere soldi e contatti per trovare equip. buono. A memoria i rank delle armi erano

Comune= lo trovi anche in tabaccheria
Non comune = solo in shop specifici
Riservato = non proprio legale, armi riservate alla polizia o in generale non di libera vendita
Mlitiare/Sperimentale = non serve spiegazione, quindi roba che trovi al mercato nero o in una quest.

Spidersuit90
21-11-20, 15:15
Io aspetterei conferme cmq eh.

Nessuno ha la voglia di guardare i video sulle armi e controllare la cosa? :bua:

Litmanen
21-11-20, 17:01
Se vuoi ammazzarne le prestazioni sì.

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https://www.youtube.com/watch?v=kSc-WRl-0pM&t

Gothic (i tre capitoli principali) per atmosfere, musica, coinvolgimento, è sicuramente quello che mi ha preso più di tutti. Gioconi, tutti (o quasi).

Darkless
21-11-20, 18:54
Gothic (i tre capitoli principali) per atmosfere, musica, coinvolgimento, è sicuramente quello che mi ha preso più di tutti. Gioconi, tutti (o quasi).

Oddio il 3 ( e pure l'espansione fatta dagli indiani) faceva abbastanza cagà (e non parlo del lato tecnico) fra trama, combat, quest design, world design e caratterizzazioni non c'era nulla che si salvava, anzi andava a sputtanare anche le cose belle viste nei primi due.

<-DooM->
21-11-20, 19:37
Onestamente è una soluzione che aborro e che in TW3 credo abbia mostrato il peggio di sé. In un RPG degno di questo nome (ma, in effetti, la stessa CDPR definisce CP77 un action-adventure) dovrebbero essere le statistiche, gli skill e le perk a dover determinare se e come sei in grado di utilizzare un'arma, non il solo e semplice livello raggiunto. Il lanciamissili devi poterlo usare anche a livello zero, solo che molto probabilmente ti farai saltare in aria, sparerai in cielo, o non avrai la forza per maneggiarlo correttamente, la scelta però deve essere lasciata al giocatore, così come la strategia di avanzamento per poterlo eventualmente usare al meglio il prima possibile. Perché mai, nell'ottica dell'immedesimazione, non dovrei essere in grado di tirare il grilletto di una pistola di livello 10, se io sono al primo e solo per questo motivo?


beh ma questo si sapeva già da sempre eh

Lars_Rosenberg
21-11-20, 19:40
Gothic 3 non sono mai riuscito a giocarlo. I primi due sono molto belli, soprattutto il 2 che è un capolavoro. Mi sono piaciuti abbastanza anche i 3 Risen, anche se sono i Gothic dei poveri. Mi manca ancora Elex di Piranha. Sempre apprezzato il loro stile comunque.

Satan Shark
21-11-20, 19:49
Mah ipotizzando che siano informazioni vere andrebbero contestualizzate nel gioco nella sua complessità, bisognerà vedere quanto sono armoniose le regole messe insieme, estrapolarne qualcuna non ha molto senso. Sembrano più cose buttate lì per acchiappare click e far discutere le persone... Come per altro stiamo facendo :asd:
La cosa potrebbe essere più complessa del previsto. Se vedete l'ultimo trailer ITA si vedono spezzoni dei menu, e c'è un livello generale del personaggio in alto a sinistra. Poi nel dettaglio ci sono gli oggetti di vario livello e anche livelli basati sulle statistiche. Bisogna vedere il pacchetto nel complesso.

Per quanto riguarda i proiettili invece non sono infiniti, è una cazzata. Nel video della versione Xbox in basso a sinistra (https://www.youtube.com/watch?v=4yQ--nrwy5w) sono mostrati i proiettili che si hanno a disposizione. In celeste grandi ci sono i proiettili presenti nel caricatore, e di fianco in rosso più piccoli ci sono i proiettili complessivi che abbiamo nell'inventario.

Shog-goth
21-11-20, 19:51
beh ma questo si sapeva già da sempre eh
In che senso, si sapeva da sempre? Che le armi fossero level-gated si poteva forse supporre in base a TW3, ma di conferme ufficiali in tal senso io non ne ho mai lette. Se ci sono state, mi sono sfuggite del tutto, ma non mi pare...

<-DooM->
21-11-20, 20:16
In che senso, si sapeva da sempre? Che le armi fossero level-gated si poteva forse supporre in base a TW3, ma di conferme ufficiali in tal senso io non ne ho mai lette. Se ci sono state, mi sono sfuggite del tutto, ma non mi pare...

quando le varie testate lo hanno provato a giugno mi pare, ricordo che parlaroni dei livelli e delle armi che era come in tw.

Shog-goth
21-11-20, 20:19
quando le varie testate lo hanno provato a giugno mi pare, ricordo che parlano dei livelli e delle armi che era come in tw.
Ed allora mi è sfuggito completamente all'epoca...

Gialllo
21-11-20, 22:10
Non so se è già stato postato cmq per tutti i possessori di schede RTX è stato rilasciato ieri un video in 4k riguardante il discorso ray tracing con varie scene di gioco e relativa intervista sulla collaborazione "a stretto contatto" con Nvidia.


https://www.youtube.com/watch?v=lKmhDFMuAkI

Shog-goth
21-11-20, 23:10
quando le varie testate lo hanno provato a giugno mi pare, ricordo che parlaroni dei livelli e delle armi che era come in tw.

Ho provato a cercare, ma di conferme in quel senso non ne ho trovate quanto piuttosto il contrario. Questo è quanto riportava la preview di Polygon il 25 Giugno:


In addition to unlocking new, tougher missions, a higher Street Cred will also improve vendor prices and stock. There are items in various stores that require a certain level of Street Cred. Character Level doesn’t come into play for these requirements, and it seems that you’ll be able to use any weapon or item you pick up, regardless of your Character Level. But to buy something particularly fancy in a store, you’ll need to be well known throughout Night City.

https://www.polygon.com/2020/6/25/21302413/cyberpunk-2077-preview-character-progression

Quindi sembrava proprio che le armi e l'equipaggiamento non fossero level-gated come in TW3, ma che entrasse eventualmente in gioco lo street cred, ed infatti questo è quanto credevo fino a ieri. Tu hai per caso qualche link sottomano di quel periodo che affermi il contrario? Grazie.

Shog-goth
21-11-20, 23:40
Per quanto riguarda i proiettili invece non sono infiniti, è una cazzata. Nel video della versione Xbox in basso a sinistra (https://www.youtube.com/watch?v=4yQ--nrwy5w) sono mostrati i proiettili che si hanno a disposizione. In celeste grandi ci sono i proiettili presenti nel caricatore, e di fianco in rosso più piccoli ci sono i proiettili complessivi che abbiamo nell'inventario.
Non sono a sinistra ma a destra, comunque hai visto giusto:

https://i.imgur.com/NvnqOzt.jpg

Speriamo a questo punto che anche altri elementi di quella preview (apparentemente poco affidabile) vengano prontamente smentiti...

Shog-goth
21-11-20, 23:57
Nessuno ha la voglia di guardare i video sulle armi e controllare la cosa? :bua:
Ho riguardato con attenzione, ma non ho trovato alcun video in cui compaiano le caratteristiche di un arma qualunque nell'inventario, così da poter verificare se è richiesto un livello particolare...

Shog-goth
22-11-20, 00:34
Questo piccolo estratto da una preview tedesca pare decisamente incoraggiante:


If you put a Tech-Shotgun to my head and forced me to compare it to another game I'd say:
Cyberpunk 2077 comes closest to Deus Ex. Only bigger, with better presentation and even more branched out storylines, with more detail, more role playing, more open world. It's the Deus Ex we've always wished for.

Lars_Rosenberg
22-11-20, 00:36
Così mi sale ancora di più l'hype :nerd:

Kayato
22-11-20, 00:54
Non sono a sinistra ma a destra, comunque hai visto giusto:

https://i.imgur.com/NvnqOzt.jpg

Speriamo a questo punto che anche altri elementi di quella preview (apparentemente poco affidabile) vengano prontamente smentiti...


Potrebbe essere alla bioshock infinite dove NPC ti regala di continuo ammo e cure o magari è uno che ha giocato 5 minuti al tutorial!

<-DooM->
22-11-20, 01:00
Ho provato a cercare, ma di conferme in quel senso non ne ho trovate quanto piuttosto il contrario. Questo è quanto riportava la preview di Polygon il 25 Giugno:



https://www.polygon.com/2020/6/25/21302413/cyberpunk-2077-preview-character-progression

Quindi sembrava proprio che le armi e l'equipaggiamento non fossero level-gated come in TW3, ma che entrasse eventualmente in gioco lo street cred, ed infatti questo è quanto credevo fino a ieri. Tu hai per caso qualche link sottomano di quel periodo che affermi il contrario? Grazie.

non ti parlo di articoli, ma di un video su twitch poi ricaricato su yt, non mi ricordo se di everyeye o multiplayer.it, in pratica li hanno fatti giocare in 3 a 3 diversi prologhi e riguardo alle armi, un giornalista ha proprio riportato che era come tw3, cioè una data arma era bloccata per il livello. provo a cercare il video, ma sarebbe da risentirsi quella frase in un paio d'ore di diretta e sarebbe da riguardare per tutte e due le testate :bua:

Shog-goth
22-11-20, 01:05
Potrebbe essere alla bioshock infinite dove NPC ti regala di continuo ammo e cure o magari è uno che ha giocato 5 minuti al tutorial!

Potrebbe ma, dopo aver scansionato stasera diverse preview in più lingue e cercando di scansare il più possibile eventuali spoiler, è risultato che quella è l'unica ricorrenza di tale ipotetico fatto, quindi a questo punto suppongo che si tratti più o meno di una collezione di banfe messe insieme alla bell'e meglio con scampoli di altre informazioni, e non di una reale preview. Poi magari su qualche punto, per caso, può anche averci preso, ma non gli darei più di tanto credito...

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non ti parlo di articoli, ma di un video su twitch poi ricaricato su yt, non mi ricordo se di everyeye o multiplayer.it, in pratica li hanno fatti giocare in 3 a 3 diversi prologhi e riguardo alle armi, un giornalista ha proprio riportato che era come tw3, cioè una data arma era bloccata per il livello. provo a cercare il video, ma sarebbe da risentirsi quella frase in un paio d'ore di diretta e sarebbe da riguardare per tutte e due le testate :bua:

No vabbé, non c'è bisogno di perderci troppo tempo, figurati. Comunque, escludendo quella (specie di) preview che avevo riportato, da nessuna altra parte emerge, per quanto abbia avuto modo di verificare, che armi ed equipaggiamento siano legati al livello. Resta da vedere se si tratta di informazioni "sotto embargo" oppure se le cose stanno realmente così...

Shog-goth
22-11-20, 06:54
https://i.imgur.com/Q6B8sMp.jpg

Spidersuit90
22-11-20, 08:35
Io continuo a ripetere che imho, quella russa ha detta una marea di cazzate :bua:

Se non vi fidate, aspettate il d1 e avrete tutte le risposte :D

Imho, se le armi sono legate al livello mi frega poco sinceramente... Borderlands in tal senso mi ha abituato alla cosa :sisi:
Sulle munelle si è già visto che era una cazzata (ma sinceramente non ci ho mai creduto).
Sul resto mi baso su recensioni verificabili e ovunque leggo solo belle parole :boh2:

Secondo me sarà una cazzofigata allucinante. Non vedo l'ora di immergermi in quel mondo :vojo:

Zhuge
22-11-20, 10:02
over 200 awards

e manco è ancora uscito :asd:

Pete.Bondurant
22-11-20, 10:08
Mah, secondo me si sta facendo un po di confusione sul discorso delle armi.
Aldilà di quello che dicono le preview sono abbastanza sicuro che l'equip sarà legato al livello, semplicemente perché è il modo più semplice per gestirlo (e a pensarci bene anche più logico) in un gioco che prevede avversari di livello sempre più alto proseguendo con la storia.
E sia chiaro che sicuramente questo non vorrà dire che a livello 1 non potrai usare un lanciamissili o una katana ma, esattamente come in TW3, potrai usare un lanciamissili o una katana di livello 1 e cosi via salendo col pg.
E per favore non tiratemi fuori Deus Ex o Gothic che per quanto magnifici e sotto certi aspetti ancora insurpassati utilizzavano sistemi completamente doversi.

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Necronomicon
22-11-20, 10:37
Questo piccolo estratto da una preview tedesca pare decisamente incoraggiante:

Parla di Deus Ex 2 però :asd: :bua:

Francamente a me interessa la storia, anche se non si spara son contento lo stesso.
Se la storia è ottima possono anche far uscire i proiettili dal culo bionico del personaggio, per quanto mi riguarda.

sync
22-11-20, 10:38
oh dai, se stanno printando vuol dire che stavolta esce davvero

Davidian
22-11-20, 11:16
In base alle configurazioni rilasciate dagli sviluppatori e soprattutto in base al mio budget (:bua:), nuovo potenziale pc..:uhm:
https://i.imgur.com/vjDOdUa.png

Odin
22-11-20, 12:38
In base alle configurazioni rilasciate dagli sviluppatori e soprattutto in base al mio budget (:bua:), nuovo potenziale pc..:uhm:
https://i.imgur.com/vjDOdUa.png

Non per fare lo spaccapalle ma SSD sata come primario su quella configurazione?

Davidian
22-11-20, 12:56
Perdonami, e cosa sarebbe meglio? Sono a digiuno di hardware

Inviato dal mio SNE-LX1 utilizzando Tapatalk

Spidersuit90
22-11-20, 13:18
oh dai, se stanno printando vuol dire che stavolta esce davvero

Va che in gold cìè già stato un mese fa eh :bua:

Odin
22-11-20, 14:13
Perdonami, e cosa sarebbe meglio? Sono a digiuno di hardware

Inviato dal mio SNE-LX1 utilizzando Tapatalk

Mah non è che sia "sbagliato", solo che mi sembra una configurazione abbastanza spinta per cui come primario metterei un M.2 NVMe, non è che l'SSD sata non vada bene (poi devi vedere anche la sk madre, facevo un discorso meramente di performances rispetto alla differenza di costo)

Satan Shark
22-11-20, 14:17
Non sono a sinistra ma a destra, comunque hai visto giusto:
Errore di punteggiatura. Doveva esserci un punto dopo il "Basso". Sinistra e destra era riferito alla posizione relativa dei due numeri tra loro.

Maybeshewill
22-11-20, 15:41
metterei un M.2 NVMe

COSA CAZZO È

Govny
22-11-20, 15:52
COSA CAZZO È

è un hard disk che va più veloce della luce.

xyz
22-11-20, 16:16
Un 980 pro basta??

<-DooM->
22-11-20, 16:18
anteprima finale di IGN:


https://www.youtube.com/watch?v=j4BXmdGRg2Q&amp;ab_channel=IGN

- Prologo molto lungo, microcosmo che spiega tutte le dinamiche
- Città estremamente verticale e molto dettagliata
- Quest log confusionario, praticamente una grossa lista, che non indica né nel dettaglio cosa fare, né se siamo sopra o sotto livellati per una quest
- Possibilità di risolvere molte quest senza sparare, solo infiltrandosi e tramite dialoghi
- A dispetto del combat FPS, è decisamente un RPG, con grandissimo focus su scelte e dialoghi. In negativo, per un bel pezzo di gioco ci sono cose come nemici che non muoiono dopo diversi headshot perché hanno ancora HP. Questo tuttavia, viene alleviato in seguito, sbloccando tecniche e armi avanzate
- Nel complesso un gioco notevole, ma con i suoi difetti

Il tizio ha giocato 16 ore.

riporto

xyz
22-11-20, 16:34
Posto che sicuro nel combat sarà discreto visto pure tw3... per il quest log è che oggi si è abituati bene io gli farei provare morrowind... :D

Sbonk
22-11-20, 16:45
Si infatti quella potrebbe essere una scelta di design

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