Koji Igarashi ha recentemente concesso un’intervista alla redazione di Glixel: qui leggiamo che il giornalista gli pone diverse domande sul suo rapporto con Metroid e sul perché Nintendo non ha mai contattato Konami per realizzare un capitolo della saga di Samus Aran.
L’autore di Castlevania: Symphony of the Night ha spiegato che la casa di Kyoto è iperprotettiva quando si parla delle sue IP, inoltre a quei tempi la serie aveva appena cambiato prospettiva passando dal 2D di Metroid Fusion alla visuale tridimensionale in prima persona di Metroid Prime, di conseguenza lo stile di Igarashi non sarebbe stato appropriato.
Infine, Igarashi ha dichiarato che si sentirebbe incredibilmente onorato se Nintendo gli proponesse di sviluppare un Metroid.
Koji Igarashi sarebbe onorato di sviluppare un Metroid
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