Con Black Mesa, gli sviluppatori di Crowbar Collective si sono imbarcati nel non semplice compito di rimettere a nuovo Half-Life, il capolavoro di Val...[Continua]
Quando mi è stato proposto di scrivere un pezzo su fumetti e videogiochi, mi è bastato mezzo secondo per decidere che sarei partito scrivendo di una c...[Continua]
Paratopic, dello studio di sviluppo Arbitrary Metric, è un’interessante rielaborazione in salsa weird ed eerie del genere walking sim. «Che cos&...[Continua]
Nel mondo dei videogiochi Heart of Darkness non sta ad indicare le avventure di Charles Marlow nel continente africano, ma un particolare platform usc...[Continua]
L’annuncio del remake di Resident Evil 4, che proprio in questi giorni ha ricevuto anche una bella demo, non può che far sorgere una domanda: ma...[Continua]
Mentre Suicide Squad si avvicina sempre di più (portandosi dietro più dubbi che certezze) continuiamo il viaggio nella trilogia che ha reso Rocksteady...[Continua]
Seconda e ultima parte della nostra retrospettiva dedicata a Wadjet Eye, in cui esaminiamo il lavoro dello studio in veste di publisher e la sua colla...[Continua]
Wadjet Eye Games è un nome importante della scena indie americana, in particolare per gli appassionati di avventure grafiche. Nell’approfondimento di ...[Continua]
Quello fra speedrun e Diablo 2 sembra un matrimonio nato sotto i peggiori auspici: le prime infatti richiedono certezza del percorso, mentre il second...[Continua]
Rivoli di sangue scorrono sotto le strade di Londra. È il carburante del XX secolo, in procinto di mettere in moto la grande macchina del mondo. È il ...[Continua]
Con molti punti divergenti e molti in comune con This War of Mine, anche Frostpunk, gestionale anch’esso sviluppato da 11 bit studios, affronta il tem...[Continua]
Lo studio polacco 11bit Studios ha fatto progressivamente parlare di sé negli anni. Le loro opere sono variegate e in una certa misura anche speriment...[Continua]
Negli ultimi tempi, abbiamo visto crescere la transmedialità dei videogiochi: non passa ormai quasi settimana senza che venga annunciato, più o meno u...[Continua]
La saga di Rocksteady Studios è un pezzo di storia dei videogiochi, ma che effetto fa a chi vi si approccia per la prima volta con oltre un decennio d...[Continua]
Alien Isolation, Dead Space, Callisto Protocol e in generale gli horror spaziali sono in grado di creare una fascinazione particolare nel giocatore: l...[Continua]
Dove eravamo rimasti? Ah, sì, seconda e ultima parte di questo speciale dedicato all’età dell’oro dei Real Time Strategy (per gli amici RTS), ossia co...[Continua]
Alcuni giorni fa, ho dato una rilettura a uno speciale in sette parti pubblicato su Frequenza Critica, intitolato “Per una tassonomia videoludica inte...[Continua]
A differenza di molti altri generi che sono rimasti evidenti con gli anni, lo stealth ha fatto un percorso particolare. In coerenza con lo stile di gi...[Continua]
Sta per arrivare Fear & Hunger 2: Termina. “Chiiiii?” Lo so, lo avete pensato in molti. Non ve ne faccio una colpa: del resto, parliamo del seguit...[Continua]
Continua la nostra retrospettiva su Obsidian Entertainment, in cui ripercorriamo i passi dello studio californiano ripartendo da dove eravamo rimasti:...[Continua]