Mentre leggerete queste righe, il mondo avrà espresso il suo giudizio sull’ultimo grande capitolo dedicato allo spartano più incazzoso di sempre (qui ...[Continua]
L’ introduzione di questa diciannovesima VR Machine sarà brevissima, perché il bisogno di parlarvi di The Elder Scrolls V: Skyrim VR in versione...[Continua]
Anche questo mese vi proponiamo una selezione di titoli notevoli per idee e realizzazione, ognuno completamente diverso dall’altro in termini di...[Continua]
Del Discovery Tour di Assassin’s Creed Origins se ne è parlato molto, soprattutto in virtù delle statue greche censurate con la copertura delle parti ...[Continua]
Possono un paio di pomeriggi di passione (quella brutta) tramutarsi in un piccolo giubilo? Beh, almeno in parte, posso rispondere positivamente. I pro...[Continua]
È diventato ormai inutile ripeterlo tutte le volte: che si tratti di grandi nomi dello sviluppo di videogiochi o di perfetti sconosciuti, come in molt...[Continua]
Mi sfrego le mani davanti al menù principale di Assassin’s Creed Origins. Penso: «Adesso lo lascio lì, mentre mi preparo un bel tè allo zenzero,...[Continua]
A me non interessa che la realtà virtuale nel gaming sia ancora una nicchia, a patto che continui a esserlo nel modo in cui è stata in questi ultimi m...[Continua]
Due anni fa descrivevo Street Fighter V come un progetto a lungo termine destinato ad espandersi nel tempo, applaudendo tanto le nuove meccaniche quan...[Continua]
Questa, non certo a sorpresa, è un’altra puntata dedicata a titoli di grosso calibro, con una bella sorpresa indipendente sul finale: come ho sc...[Continua]
In qualche modo, l’introduzione a questa puntata della VR Machine è già scritta nell’editoriale dello scorso martedì: il gradimento di cri...[Continua]
Forse non lo sapete, ma c’è un italiano di una certa importanza che ha lavorato su Destiny 2. Si tratta di Daniele Carli, che tra le tante cose fatte ...[Continua]
Prima di tornare all’analisi dei singoli titoli, sono d’uopo un paio di considerazioni su uscite e fatti recenti: ha fatto discutere, qual...[Continua]
Dopo le notizie scoppiettanti di ieri (qui il resoconto delle prime 24 ore di BlizzCon 2017, se ve lo siete perso), il secondo e ultimo giorno dell...[Continua]
Enorme. Questo è il primo aggettivo che mi viene in mente pensando all’evento organizzato a ‘sto giro da Blizzard, ovvero la BlizzCon 2017...[Continua]
Almeno al momento, non accade spessissimo che le grandi firme dei videogiochi si cimentino nella realtà virtuale, e ogni occasione di questo tipo – pi...[Continua]
Mettere mano a un franchise come quello di Star Wars deve essere molto difficile, sotto tutti i punti di vista, specie poi se devi dare seguito a un g...[Continua]
Ormai vanno di pari passo, film e videogiochi, con IP che profondono hype su entrambi i fronti, irrompendo sul mercato con titoli di largo successo. E...[Continua]
Ottobre sarà un mese importante per il panorama VR, con la presentazione e l’esordio ufficiale della Mixed Reality di Microsoft (evoluzione di W...[Continua]