Speciali Xbox Series X

Nacon Connect 2022: dal MOBA di Milano alle nostre pagine

Aegis, Daija, o Terminator? Quale scegliereste tra questi cocktail, così battezzati giusto per l’occasione? Io non c’ho pensato due volte e ho puntato...[Continua]

Call of Duty: Vanguard e Warzone – Analisi Stagione 2

Qualcuno avrà trascorso il 14 febbraio con la sua dolce metà, qualcun altro a sforacchiare avversari con identica passione. Niente di strano, d’altron...[Continua]

Destiny 2: 30 anni di Bungie – Speciale

Bungie festeggia il suo trentesimo anniversario con una serie di contenuti, alcuni gratuiti e altri dietro un (carissimo) paywall, per Destiny 2. Dell...[Continua]

Venti anni di Halo: Combat Evolved

Se Rare dimostrò che sviluppare FPS per una console era possibile, Bungie con Halo elevò alla massima potenza questo concetto spianando la strada a un...[Continua]

Elden Ring: quattro chiacchiere con Sabaku no Maiku

Nel corso dell’ultimo Lucca Comics & Games, noi di TGM ci siamo organizzati con una serie di dirette sugli argomenti videoludici più caldi d...[Continua]

Diablo 2: Resurrected, strada verso la recensione

Eravamo preparati alla riapertura dei cancelli degli Inferi Fiammeggianti da parte di Blizzard, ma toccare con mano Diablo 2: Resurrected e vedere dal...[Continua]

Splitgate: primi passi nella Season 0 – Speciale

Avrebbe dovuto vedere la luce del sole già a luglio, poi ad agosto, e infine è stata rinviata a data da destinarsi: la versione completa di Splitgate ...[Continua]

Xbox @ Gamescom 2021 – Speciale

La divisione Xbox decide di giocare sul sicuro – forse troppo – in questa Gamescom 2021, portando sì molti aggiornamenti su giochi più o meno attesi, ...[Continua]

E3 2021: il punto sulle conferenze e gli annunci

Un E3 particolare quello del 2021, ma non per questo avaro di annunci degni di nota. Dopo il forfait dello scorso anno a causa della pandemia, la kerm...[Continua]

Post-apocalisse: oltre la fine del mondo

C’è un setting particolare che, più di tutti, sembra tenere banco nell’ambiente videoludico. Al di là dell’ambientazione bellica per gli sparatutto, o...[Continua]

Mass Effect: dalla trilogia al mito – Speciale

Correva l’anno 2007 quando BioWare (sviluppatore) e Microsoft Studios (editore) trascinarono chiunque fosse dotato di una Xbox 360 in un conflitto di ...[Continua]

ID@Xbox: The Ascent, 12 Minutes, Edge of Eternity – Anteprima

Durante un evento ID@Xbox privato, Microsoft ci ha permesso di approfondire la conoscenza con tre dei giochi indie più attesi dell’anno: Edge of...[Continua]

Roguelike, o il fascino del déjà vu

Sono ormai molti anni che il termine roguelike è entrato nel linguaggio corrente dell’ambiente videoludico, tanto che gli esponenti di questo particol...[Continua]

God of War e l'arma come simbolo dell'eroe

Questo è il mio fucile. Ce ne sono tanti come lui, ma questo è il mio. Il mio fucile è il mio migliore amico, è la mia vita. Io debbo dominarlo come d...[Continua]

Isonzo, BlackMill sul fronte italiano – Intervista

I prodi ed eccellenti sviluppatori di Verdun e Tannenberg si rivolgono al fronte italiano della Grande Guerra con l’affascinante Isonzo. Per sap...[Continua]

Diablo II: Resurrected – Speciale BlizzConline

Nonostante fosse nell’aria e sia stata una fredda presentazione a distanza, nulla ha potuto contenere il boato d’eccitazione. La conferma ufficiale di...[Continua]

Sono un pro gamer?

Tutti conosciamo almeno una persona che si atteggia a grande esperto in qualche disciplina,  magari  autodefinendosi “pro gamer” , salvo r...[Continua]

TGM Awards 2020: abbiamo scelto il nostro GOTY e tutti gli altri vincitori

Dopo un lungo processo di analisi e una votazione che ha visto impegnata l’intera redazione, siamo finalmente pronti a svelare tutti i vincitori...[Continua]

Vivere e morire a Night City

La frase del titolo è volutamente evocativa, più che polemica, mentre le mani di mezza redazione si muovono veloci sui controlli di V nella versione P...[Continua]

Fallout 76: Alba d'Acciaio – Speciale

Sono trascorsi due anni dalla pubblicazione di Fallout 76. Un lancio che non è andato proprio benissimo, per usare un eufemismo, sebbene la situazione...[Continua]

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