Durante un’intervista concessa ai microfoni di IGN, Aaron Greenberg della divisione Xbox ha spiegato le motivazioni che hanno spinto Platinum Games a ritardare la release di Scalebound.
L’esponente di Microsoft ha dichiarato che sarebbe stato difficile per l’action RPG di Kamiya e soci spiccare in una line-up che include titoli del calibro di Quantum Break, Sea of Thieves, ReCore, Gears of War 4, Crackdown 3 e Cuphead. Il rinvio si è quindi reso necessario per non appesantire troppo un 2016 già pieno di giochi di un certo rilievo.
Il tempo addizionale, inoltre, permetterà a Platinum Games di effettuare alcune limature e migliorare la qualità del gioco, in modo da consegnare ai possessori di Xbox One un titolo quanto più possibile vicino alla visione originale del team.
Aaron Greenberg spiega il perché del ritardo di Scalebound
Parliamo di...
Aggiungi un commento (devi essere loggato sul forum)