No Straight Roads è stato creato con due obiettivi: rinforzare il ruolo della musica in un videogioco senza trasformarlo necessariamente in un rhythm game, e raccontare una storia sui diversi ideali musicali attraverso potenti elementi visivi.
La musica può cambiare il mondo in No Straight Roads. Con il potere della musica i giocatori potranno trasformare oggetti in armi. La nostra performance nel gioco cambierà inoltra la musica nel gioco: una transizione dinamica tra rock e musica dance elettronica.
Trovate il video introduttivo qui sopra.