In una lunga intervista pubblicata sulle colonne di GamesBeat, il direttore creativo Tameem Antoniades ha parlato delle vendite di Hellblade: Senua’s Sacrifice affermando che queste hanno superato di gran lunga le aspettative di Ninja Theory.
Pur senza divulgare dati precisi, Antoniades ha dichiarato che i costi di sviluppo sono stati quasi del tutto coperti, quindi d’ora in poi ogni copia venduta genererà profitti. Antoniades fa sapere che il team pensava che questo traguardo sarebbe stato ragginto tra i sei e i nove mesi dal lancio del gioco, non dopo poco più di due mesi.
Da notare, inoltre, che gran parte dei proventi va a finire direttamente nelle casse di Ninja Theory, in quanto Hellblade è stato pubblicato autonomamente dalla software house britannica.