Speciali PC

Virtual Reality Machine #15

A me non interessa che la realtà virtuale nel gaming sia ancora una nicchia, a patto che continui a esserlo nel modo in cui è stata in questi ultimi m...[Continua]

Street Fighter V Arcade Edition: tutto quello che c'è da sapere - Speciale

Due anni fa descrivevo Street Fighter V come un progetto a lungo termine destinato ad espandersi nel tempo, applaudendo tanto le nuove meccaniche quan...[Continua]

Il tombarolo #1: Gabriel Knight 3 - Speciale

Ho sognato sangue sul Gòlgota, la mia spada benedetta dalla linfa del Divino. Nella notte cupa, gli occhi a mandorla di Grace si dischiudono e rivelan...[Continua]

Virtual Reality Machine #14

Questa, non certo a sorpresa, è un’altra puntata dedicata a titoli di grosso calibro, con una bella sorpresa indipendente sul finale: come ho sc...[Continua]

Laser League: TGM vi regala l'accesso alla closed beta!

In un periodo storico un po’ povero di idee fa piacere vedere qualcuno proporre qualcosa di particolare. Nello specifico, stiamo parlando di Las...[Continua]

Virtual Reality Machine #13

In qualche modo, l’introduzione a questa puntata della VR Machine è già scritta nell’editoriale dello scorso martedì: il gradimento di cri...[Continua]

Destiny 2: intervista al sound designer, Daniele Carli - Speciale

Forse non lo sapete, ma c’è un italiano di una certa importanza che ha lavorato su Destiny 2. Si tratta di Daniele Carli, che tra le tante cose fatte ...[Continua]

Virtual Reality Machine #12

Prima di tornare all’analisi dei singoli titoli, sono d’uopo un paio di considerazioni su uscite e fatti recenti: ha fatto discutere, qual...[Continua]

BlizzCon 2017: giorno #2 - Speciale

Dopo le notizie scoppiettanti di ieri (qui il resoconto delle prime 24 ore di BlizzCon 2017, se ve lo siete perso), il secondo e ultimo giorno dell...[Continua]

BlizzCon 2017: giorno #1 - Speciale

Enorme. Questo è il primo aggettivo che mi viene in mente pensando all’evento organizzato a ‘sto giro da Blizzard, ovvero la BlizzCon 2017...[Continua]

Virtual Reality Machine #11

Almeno al momento, non accade spessissimo che le grandi firme dei videogiochi si cimentino nella realtà virtuale, e ogni occasione di questo tipo – pi...[Continua]

Total War Warhammer II: le quattro razze – Speciale

Una delle più felici intuizioni di Total War Warhammer II riguarda le modalità con cui gli sviluppatori hanno inserito e integrato Warhammer all’inter...[Continua]

Star Wars Battlefront II: due chiacchiere con lo sceneggiatore Mitch Dyer sulla campagna single player - Speciale

Mettere mano a un franchise come quello di Star Wars deve essere molto difficile, sotto tutti i punti di vista, specie poi se devi dare seguito a un g...[Continua]

La musica nei videogiochi e nei film: differenze e punti di contatto - Speciale

Ormai vanno di pari passo, film e videogiochi, con IP che profondono hype su entrambi i fronti, irrompendo sul mercato con titoli di largo successo. E...[Continua]

Virtual Reality Machine #10

Ottobre sarà un mese importante per il panorama VR, con la presentazione e l’esordio ufficiale della Mixed Reality di Microsoft (evoluzione di W...[Continua]

EVE Online: quattro chiacchiere con il CEO della Corp Global Isk Network - Speciale

Tra i tanti titoli che, per un motivo o per l’altro, non ho mai avuto occasione di provare, in cima al podio si trova EVE Online. Il fatto è che...[Continua]

Vent'anni di Ultima Online: buon compleanno al Re! - Speciale

Per festeggiare degnamente i 20 anni di Ultima Online abbiamo pensato fosse bello riproporvi un dossier che abbiamo pubblicato qualche mese fa sulla n...[Continua]

Bethesda London Showcase - Speciale

La scorsa settimana sono volato a Londra per provare tanta bella roba di Bethesda (non esagero, la media è proprio altina), fra nuovi giochi per PC, P...[Continua]

NBA 2K18: intervista al Senior Producer, Rob Jones - Speciale

Nei giorni scorsi ho avuto modo di dare uno sguardo in anteprima a NBA 2K18, nella luccicante cornice della milanesissima Via Dante, immerso in condiz...[Continua]

Come gira Destiny 2 su un PC da #povery? - Speciale

Data la forte aura di povertà che mi circonda, noi fieri membri del #TeamCrimine, ormai in procinto di riconquistare il Crogiolo grazie all’avve...[Continua]

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