Speciali PC

Il mago, una classe inflazionata.

Quando la magia diventa un modo di giocare diverso. Avevo scritto che parlare dei maghi avrebbe richiesto un articolo a parte e me la sono un po’...[Continua]

L'evocatore nei videogiochi, una classe sottovalutata

L’evocatore, quello che sta dietro ai picchioni, quello che dipende dal mana e/o dai punti magici di turno. Che succede quando prova a essere pr...[Continua]

Steam Next Fest: treni, cavalieri e navi spaziali – Speciale

Parte lo Steam Next Fest e torna la nostra consueta carrellata sulle demo che abbiamo provato per voi, e che naturalmente vi consigliamo di provare in...[Continua]

Il suono di Silent Hill – Speciale

Ci avete mai fatto caso? Silent Hill si traduce con Collina Silenziosa. Il silenzio spesso è una prerogativa della religione. Dove gli uomini segnano ...[Continua]

System Shock Remake e i ritornanti – Speciale

Tra l’ultimo trailer e il gusto del retrogaming, in quest’ultimo periodo c’è una corrente che sta deliziosamente mischiando passato,...[Continua]

Antica Libreria TGM #25: The Unofficial GBA Pixel Book

C’è stato un momento, quasi un fugace istante immobile nel tempo, in cui mentre il mondo del videogioco perdeva la testa per la novità del momen...[Continua]

Cosa rende "vivo" un mondo virtuale – Speciale

Negli ultimi anni mi capita sempre più spesso di rimanere affascinato dalla crescente capacità degli sviluppatori di creare mondi vivi, credibili, qua...[Continua]

Autofire cammina con me: suggestioni di David Lynch nei videogiochi

Twin Peaks diventa Silent Hill, quando si lascia avvolgere dalla nebbia. Ma anche Thimbleweed Park quando a prendere il sopravvento non è l’orrore ma ...[Continua]

Not for Broadcast, lo show continua – Speciale

Quando la somma delle espansioni crea abbastanza volume da fare un sequel. Not for Broadcast ha molto da dire anche fuori dalla sua distopica vicenda ...[Continua]

Gli Anelli negli ARPG: da Darks Souls a Diablo – Speciale

Se esiste qualcosa di unico e trascendentale negli ARPG e nei RPG è di sicuro il loot, utile per migliorarsi, per potenziarsi, per arrivare a uno scon...[Continua]

Antica Libreria TGM #24: Curious Video Game Machines, alla ricerca delle macchine perdute

Care lettrici e cari lettori di The Games Machine, buon 2025! Inauguriamo un nuovo anno di TGM (e sono tanti ormai) con un nuovo appuntamento con l’An...[Continua]

TGM Awards 2024: il nostro GOTY e tutti i vincitori – Speciale

Un altro anno volge al termine ed è dunque arrivato il momento di tirare le somme. La redazione, riunita in sessione plenaria, ha decretato i vincitor...[Continua]

TGM Awards 2024: ecco le nostre nomination! – Speciale

Anche quest’anno i TGM Awards sono tornati e per l’edizione 2024 abbiamo selezionato quelli che secondo noi sono i migliori videogiochi dell’anno.Ones...[Continua]

Warhammer 40,000: Darktide, i Grim Protocols, e com'è cambiato

Come vola il tempo: sono già passati due anni da quando Warhammer 40,000: Darktide è arrivato sui nostri PC, portando con sé quegli scontri ad alta in...[Continua]

S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl, uccidere o essere ucciso – Speciale

Non è il segreto di Fatima che S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl sia crudo, violento e brutale. GSC Game World lo aveva messo in chiaro già ai tempi...[Continua]

Milan Games Week & Cartoomics 2024: racconti dallo showfloor - Speciale

Da una parte uno showfloor ormai più simile a un mercatino, dall’altra però ospiti di caratura internazionale, panel e round table. In mezzo uno degli...[Continua]

Nel Limbo di Diablo II – Speciale

Parlare di dannati, anime corrotte e morti è sempre qualcosa che mi entusiasma molto, specie se poi l’occasione diventa ghiotta e c’è di mezzo Diablo ...[Continua]

Antica Libreria TGM #23: A Tale of Two Halves, l’eurogoal di Bitmap Books

La prima cosa che ho fatto, dopo aver religiosamente estratto A Tale of Two Halves dal sempre curatissimo packaging di Bitmap Books, è stato andare a ...[Continua]

World of Warcraft: tra un viaggio nuovo e l’esaltazione del fantasy – Speciale

Fino a una settimana fa, non ho mai giocato prima a World of Warcraft. È stato un momento speciale, quando ho capito che era giunto il momento di farm...[Continua]

Come uccidere la principessa – Speciale

“Tu sai perché sei qui. Sai cosa ti ha condotto in questa casa. Se non uccidi la principessa, l’intero mondo verrà distrutto”. A dire queste parole è ...[Continua]

Password dimenticata