Quando la magia diventa un modo di giocare diverso. Avevo scritto che parlare dei maghi avrebbe richiesto un articolo a parte e me la sono un po’...[Continua]
L’evocatore, quello che sta dietro ai picchioni, quello che dipende dal mana e/o dai punti magici di turno. Che succede quando prova a essere pr...[Continua]
Ci avete mai fatto caso? Silent Hill si traduce con Collina Silenziosa. Il silenzio spesso è una prerogativa della religione. Dove gli uomini segnano ...[Continua]
Tra l’ultimo trailer e il gusto del retrogaming, in quest’ultimo periodo c’è una corrente che sta deliziosamente mischiando passato,...[Continua]
C’è stato un momento, quasi un fugace istante immobile nel tempo, in cui mentre il mondo del videogioco perdeva la testa per la novità del momen...[Continua]
Negli ultimi anni mi capita sempre più spesso di rimanere affascinato dalla crescente capacità degli sviluppatori di creare mondi vivi, credibili, qua...[Continua]
Twin Peaks diventa Silent Hill, quando si lascia avvolgere dalla nebbia. Ma anche Thimbleweed Park quando a prendere il sopravvento non è l’orrore ma ...[Continua]
Quando la somma delle espansioni crea abbastanza volume da fare un sequel. Not for Broadcast ha molto da dire anche fuori dalla sua distopica vicenda ...[Continua]
Se esiste qualcosa di unico e trascendentale negli ARPG e nei RPG è di sicuro il loot, utile per migliorarsi, per potenziarsi, per arrivare a uno scon...[Continua]
Care lettrici e cari lettori di The Games Machine, buon 2025! Inauguriamo un nuovo anno di TGM (e sono tanti ormai) con un nuovo appuntamento con l’An...[Continua]
Anche quest’anno i TGM Awards sono tornati e per l’edizione 2024 abbiamo selezionato quelli che secondo noi sono i migliori videogiochi dell’anno.Ones...[Continua]
Come vola il tempo: sono già passati due anni da quando Warhammer 40,000: Darktide è arrivato sui nostri PC, portando con sé quegli scontri ad alta in...[Continua]
Non è il segreto di Fatima che S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl sia crudo, violento e brutale. GSC Game World lo aveva messo in chiaro già ai tempi...[Continua]
Da una parte uno showfloor ormai più simile a un mercatino, dall’altra però ospiti di caratura internazionale, panel e round table. In mezzo uno degli...[Continua]
Parlare di dannati, anime corrotte e morti è sempre qualcosa che mi entusiasma molto, specie se poi l’occasione diventa ghiotta e c’è di mezzo Diablo ...[Continua]
La prima cosa che ho fatto, dopo aver religiosamente estratto A Tale of Two Halves dal sempre curatissimo packaging di Bitmap Books, è stato andare a ...[Continua]
Fino a una settimana fa, non ho mai giocato prima a World of Warcraft. È stato un momento speciale, quando ho capito che era giunto il momento di farm...[Continua]
“Tu sai perché sei qui. Sai cosa ti ha condotto in questa casa. Se non uccidi la principessa, l’intero mondo verrà distrutto”. A dire queste parole è ...[Continua]