Speciali PC

Syberia e i mondi di Benoît Sokal – parte 2

Una pausa di 13 anni con altri giochi nel mezzo, ma la storia di Syberia non era finita. Dopo Syberia 2 Sokal decide di esplorare nuove storie e alla ...[Continua]

Syberia e i mondi di Benoît Sokal – parte 1

Il remake di Amerzone è in arrivo e quale migliore occasione per ripercorrere la magnum opus di Sokal, che tra l’altro si colloca nello stesso u...[Continua]

DO THE GAME, la serie TV di 10 Chambers dietro le quinte di Den of Wolves

Durante la nostra visita a Copenaghen, di cui via abbiamo parlato nei giorni scorsi, i nostri gentilissimi ospiti di 10 Chambers avevano più di una so...[Continua]

Vuoi preparati a Elden Ring Nightreign? Gioca a Ravenswatch

Ultimamente a From Software devono aver proprio voglia di sperimentare: prima l’open world di Elden Ring, poi giusto pochi giorni fa abbiamo avuto l’a...[Continua]

Metal Gear Solid V Ground Zeroes: tra Deja Vu e Jamais Vu

Il Metal Gear Solid che ha provato a prendersi sul serio. Il “demo a pagamento” che precede di cinque mesi l’idea dei Playable Tease...[Continua]

Antica Libreria TGM #26: The Games of a Lifetime - Vivere la vita un quarto di livello alla volta

L’edizione di questo mese della Libreria è una sorta di corollario della precedente: i britannici di Bitmap Books hanno dato alle stampe nel giro di p...[Continua]

Il Game Dev in Italia – Seconda Parte

Nota: questa inchiesta in due parti – trovate qui la prima – raccoglie una serie di interviste che si sono tenute fra il gennaio e il luglio 2024. È p...[Continua]

Il mago, una classe inflazionata.

Quando la magia diventa un modo di giocare diverso. Avevo scritto che parlare dei maghi avrebbe richiesto un articolo a parte e me la sono un po’...[Continua]

L'evocatore nei videogiochi, una classe sottovalutata

L’evocatore, quello che sta dietro ai picchioni, quello che dipende dal mana e/o dai punti magici di turno. Che succede quando prova a essere pr...[Continua]

Steam Next Fest: treni, cavalieri e navi spaziali – Speciale

Parte lo Steam Next Fest e torna la nostra consueta carrellata sulle demo che abbiamo provato per voi, e che naturalmente vi consigliamo di provare in...[Continua]

Il suono di Silent Hill – Speciale

Ci avete mai fatto caso? Silent Hill si traduce con Collina Silenziosa. Il silenzio spesso è una prerogativa della religione. Dove gli uomini segnano ...[Continua]

System Shock Remake e i ritornanti – Speciale

Tra l’ultimo trailer e il gusto del retrogaming, in quest’ultimo periodo c’è una corrente che sta deliziosamente mischiando passato,...[Continua]

Antica Libreria TGM #25: The Unofficial GBA Pixel Book

C’è stato un momento, quasi un fugace istante immobile nel tempo, in cui mentre il mondo del videogioco perdeva la testa per la novità del momen...[Continua]

Cosa rende "vivo" un mondo virtuale – Speciale

Negli ultimi anni mi capita sempre più spesso di rimanere affascinato dalla crescente capacità degli sviluppatori di creare mondi vivi, credibili, qua...[Continua]

Autofire cammina con me: suggestioni di David Lynch nei videogiochi

Twin Peaks diventa Silent Hill, quando si lascia avvolgere dalla nebbia. Ma anche Thimbleweed Park quando a prendere il sopravvento non è l’orrore ma ...[Continua]

Not for Broadcast, lo show continua – Speciale

Quando la somma delle espansioni crea abbastanza volume da fare un sequel. Not for Broadcast ha molto da dire anche fuori dalla sua distopica vicenda ...[Continua]

Gli Anelli negli ARPG: da Darks Souls a Diablo – Speciale

Se esiste qualcosa di unico e trascendentale negli ARPG e nei RPG è di sicuro il loot, utile per migliorarsi, per potenziarsi, per arrivare a uno scon...[Continua]

Antica Libreria TGM #24: Curious Video Game Machines, alla ricerca delle macchine perdute

Care lettrici e cari lettori di The Games Machine, buon 2025! Inauguriamo un nuovo anno di TGM (e sono tanti ormai) con un nuovo appuntamento con l’An...[Continua]

TGM Awards 2024: il nostro GOTY e tutti i vincitori – Speciale

Un altro anno volge al termine ed è dunque arrivato il momento di tirare le somme. La redazione, riunita in sessione plenaria, ha decretato i vincitor...[Continua]

TGM Awards 2024: ecco le nostre nomination! – Speciale

Anche quest’anno i TGM Awards sono tornati e per l’edizione 2024 abbiamo selezionato quelli che secondo noi sono i migliori videogiochi dell’anno.Ones...[Continua]

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