Inizialmente previsto nel corso del mese di dicembre, il lancio di Path of Exile in formato PS4 è stato rinviato al prossimo febbraio.
In un post pubblicato sul forum ufficiale del gioco, il producer Chris Wilson ha spiegato che il team si è imbattuto in un imprevisto dell’ultimo minuto che ha impedito la pubblicazione del gioco entro fine anno. Wilson ha fatto sapere che gli sviluppatori hanno sottovalutato il tempo necessario a ottenere l’approvazione da Sony durante il processo di certificazione, per questo è stato deciso di spostare la release di un paio di mesi.
Questo tempo aggiuntivo verrà inoltre impiegato per perfezionare la resa complessiva del gioco, andando a migliorare le performance e il frame rate.