Dopo essere fuoriuscito da 343 Industries poco più di un anno fa, Andrew Witts ha appena annunciato di essere entrato nell’organico di Bungie dove farà parte del team di sviluppo di Marathon.
Witts è stato Lead Multiplayer Designer di Halo Infinite, mentre in Bungie rivestirà il ruolo di Gameplay Design Director. “Sono stati tutti così gentili e accoglienti,” ha dichiarato Witts. “Sono entusista di lavorare con questo team incredibilmente talentuoso e brillante.”
Tra i lavori di Witts spicca un passato in Boss Key Productions e Ubisoft Montreal, dove ha partecipato rispettivamente allo sviluppo di LawBreakers e Rainbow Six Siege.