Naughty Dog ha annunciato di aver interrotto lo sviluppo di The Last of Us Online, com’era chiamato internamente lo spin-off multiplayer della serie, cancellando definitivamente il progetto.
Attraverso un comunicato diffuso nelle scorse ore, lo studio californiano ha spiegato che la decisione è stata presa affinché Naughty Dog non diventasse uno studio dedicato quasi interamente al supporto di un videogioco di stampo live service: “Per pubblicare e supportare The Last of Us Online avremmo dovuto stanziare tutte le risorse dello studio al fine di supportare il gioco negli anni a venire, compromettendo lo sviluppo dei titoli single player.”
D’ora in avanti, quindi, Naughty Dog tornerà a sviluppare videogiochi esclusivamente single player, come il titolo ad ambientazione fantasy che si vocifera sia in lavorazione già da un po’. Al di là di tutto, però, la speranza è che questa decisione non abbia alcun impatto sui lavoratori in un anno terribile per chi i videogiochi li sviluppa.