Per celebrare l’occasione, Tim Schafer e Zac McClendon ci portano alla scoperta di questo stadio dello sviluppo attraverso un apposito video che immortala le fasi principali dei lavori, senza dimenticarsi di farci vedere anche alcune sezioni del livello in questione.
C’è ancora tanto da fare in quel di Double Fine, tuttavia il gioco dovrebbe riuscire a essere nei negozi entro la fine del 2018 come inizialmente previsto.