Square Enix ha fatto sapere che Shadow of the Tomb Raider potrà contare su due distinte impostazioni grafiche su Xbox One X.
Una di esse permetterà all’ultima avventura di Lara Croft di girare con un frame rate ancorato ai 30 fotogrammi al secondo ma con una risoluzione 4K, anche se non è stato reso noto se questa sarà nativa; mentre la seconda modalità farà girare il gioco in Full HD ma a 60fps. Il publisher giapponese ha poi svelato che in entrambi i casi sarà presente il supporto all’HDR, a filtri vari come quello anisotropico, all’hardware tesselation e al physically-based rendering.
Vi ricordiamo che Shadow of the Tomb Raider sarà disponibile anche su PC e PS4 dal prossimo 14 settembre.