Secondo alcune indiscrezioni riportate dalla redazione di Eurogamer, lo studio che ha dato i natali a Onrush sarebbe stato colpito da una serie di licenziamenti che pare abbiano coinvolto soprattutto i vertici del team.
A farne le spese ci sarebbe anche Paul Rustchynsky, il director di Onrush nonché il boss dello studio, oltre ad altri membri del senoir staff e dipendenti che hanno occupato ruoli dirigenziali. Fonti vicine all’ambiente di sviluppo parlano di un team decapitato, mentre Codemasters pare abbia deciso di dare allo studio un ruolo marginale e di supporto in seguito al flop commerciale di Onrush.
Codemasters non ha commentato la vicenda nello specifico, ma ha dichiarato che operazioni del genere sono normali dopo la conclusione di un progetto.