L’affollatissimo panorama dei battle royale conta un’altra vittima: si tratta di The Culling, il videogioco sviluppato da Xaviant diventato free-to-play qualche mese fa in seguito alla débâcle del suo seguito diretto.
Gli sviluppatori fanno sapere che gli introiti provenienti dalle microtransazioni non sono abbastanza da giustificare i costi di mantenimento del gioco, per questo i server verranno messi offline a partire dal prossimo 15 maggio.
Prima di quella data, tuttavia, la pagina del prodotto su Steam e gli acquisti in-app verranno disabilitati, anche se non si conosce ancora una data precisa.