Dando la colpa a tutta la polemica relativa alle microtransazioni, Electronic Arts ha fatto sapere che Star Wars Battlefront 2 non è riuscito a raggiungere l’obiettivo di vendite trimestrali fissato dalla compagnia.
Lo sparatutto sviluppato da DICE ha piazzato ben 9 milioni di copie nel periodo che va dal lancio al 31 dicembre scorso, evitando così di raggiungere quel target di 10 milioni di copie ipotizzato dal publisher americano. Parlando con i giornalisti del Wall Street Journal, il responsabile finanziario di EA Blake Jorgensen ha dichiarato che le copie vendute dovrebbero salire di un massimo di 3 milioni entro la fine dell’anno fiscale, quindi entro fine marzo.