Take-Two Interactive ha annunciato la formazione di Ghost Story Games, ex Irrational Games composto da dodici sviluppatori provenienti dal vecchio studio.
L’obiettivo di Ghost Story Games è quello di creare “giochi coinvolgenti e di stampo narrativo per le persone che amano titoli in grado di comunicare qualcosa.” Il team crede che i nuovi giochi “avranno un forte appeal verso i fan di BioShock”, e il suo nuovo focus permetterà di “realizzare esperienze in cui il gameplay è impegnativo come la storia stessa.”
Gli sviluppatori confermati includono:
- Ken Levine, President, Creative Director
- Don Roy, Executive Director: Production
- Jesse Kearns, Director: Business and Marketing
- Shawn Robertson, Art Director
- Andres Gonzalez, Lead Game Designer
- Erik Irland, Lead Programmer
- Mike Snight, Lead Level Builder
- Jeremy Carson, Technical Lead
- Kyle Williams, Lead Narrative Scripter
- Drew Mitchell, Associate Narrative Designer
- Chad King, Lead Modeler
- Jennie Morse, Associate Producer I
- Ryan Sitchel, IT Manager
- Shannon Connolly, Office Coordinator
- Jerry Berlongieri, Audio Director
- Jason Shafiee, Brand and Community Manager
- Giovanni Pasteris, Sr. AI Programmer
- Guy Walshe, UI Artist
- Phil Fogerite, Systems Designer
- Mark Carbonneau, QA Manager
- Emma Clarkson, Associate Producer
- Seth Kendall, Senior Animator
- Oleg Brodskiy, QA Tester
- Tim Hagberg, Sr. Tools and Automation Programmer
- Tom Brown, QA Tester
Ghost Story Games non è ancora pronto a condividere informazioni riguardo il suo prossimo gioco, ma invita i propri fan a seguirli sul loro sito ufficiale.