I lavori sulla versione PS4 di Rise of the Tomb Raider procedono a passo spedito: al momento gli sviluppatori si stanno occupando dell’ottimizzazione del codice di gioco.
A confermarlo ci pensa un portavoce di Square Enix dalle colonne di Videogamer: “Il nostro obiettivo è raggiungere almeno i 1080p e i 30fps. Il resto è un bonus.”
La dichiarazione è relativamente ambigua e lascia intendere che il team potrebbe riuscire a fornire un prodotto leggermente più performante, se non sotto il profilo della risoluzione, almeno con un frame rate più elevato. In ogni caso lo scopriremo l’11 ottobre, quando cioè Rise of the Tomb Raider sarà finalmente disponibile anche nel formato per PS4.
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