Pietro Iacullo

Laureato con disonore in Informatica, gioca da quando all’età di tre anni circa ha doavuto imparare a scrivere "win" sulla tastiera del PC per far partire l’interfaccia a finestre.

I Soulslike sono cambiati – Speciale

In principio era il Verbo e il Verbo era presso From Software, anzi, il verbo era From Software, perché era de facto l’unico sviluppatore a saperlo pronunciare in un modo che fosse udibile alle masse. Poi però le lingue di fuoco sono scese anche sulle teste di altri sviluppatori. O forse la verità è che hanno buttato via il Vangelo secondo Hidetaka. La pianura che circonda Jova si è aperta d...[Continua]

È il tramonto del videogioco occidentale? – L'Opinione

Sempre più aziende a trazione occidentale del videogioco vengono acquisite, in toto o in parte, da società che operano in quelli che una volta chiamavamo “mercati emergenti” e che adesso sembrano sempre di più essere “il mercato” e basta. C’è stata un’epoca dove scrivevi videogiochi e, quasi automaticamente, leggevi Giappone. Non che gli studi occidentali si gir...[Continua]

8

Più che buono

Super Mario Galaxy 1+ Super Mario Galaxy 2 – Recensione

Super Mario Galaxy è riconosciuto quasi universalmente come il miglior capitolo tridimensionale dell’idraulico. Super Mario Galaxy 2 è l’unica sua scorribanda 3D ad essere un sequel diretto, pur essendo a conti fatti un gioco abbastanza diverso. La domanda che bisogna porsi, adesso, è com’è giocarli su una console ha ha 18 anni in meno di loro. Sviluppatore / Publisher: Nintendo ...[Continua]

6.5

Sufficiente

Lost Soul Aside – Recensione

Quando la tua opera prima viene pubblicata e distribuita da Sony Interactive Entertainment e trattata come un Tripla-A consumato, pricing incluso, deve essere solida. Lost Soul Aside riesce ad esserlo solo a tratti e solo in alcuni aspetti, tradendo l’inesperienza di un team agli esordi dopo uno sviluppo complicato. Sviluppatore / Publisher: Ultizero Games / PlayStation Publishing LLC Prezzo...[Continua]

The Man Who Sold The World: 10 anni dopo The Phantom Pain

Incompiuto. Rattoppato. Deludente, perfino, per qualcuno, perché dopo 80 milioni di dollari (tanti, per l’epoca) l’idea di ritrovarsi tra le mani qualcosa di meno che perfetto non era accettabile. Eppure 10 anni dopo il day-one di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain il bisogno di parlarne è ancora lì, un arto fantasma le cui ferite bruciano ancora, bruceranno per sempre. 10 anni. Quas...[Continua]

9.5

Ottimo

Senua’s Saga: Hellblade II – Recensione PS5

12 agosto. Come nel 2017, quando Ninja Theory usciva a riveder le stelle pubblicando su PS4 e PC quella che sperava fosse la loro natural burella per lasciarsi Hel alle spalle, raggiungere il paradiso a costo di dover passare attraverso il purgatorio. 8 anni dopo Hellblade II arriva anche su PS5. E il viaggio è lo stesso meraviglioso viaggio su Xbox e PC, in versione Enhanced. Sviluppatore / Publi...[Continua]

Grounded 2 – Anteprima Accesso Anticipato

Più che una formica, Grounded 2 in questa fase di sviluppo assomiglia alla cicala della favola di Esopo: vive alla giornata più che pensare all’inverno, permettendo ai giocatori di mettere già le mani su un pezzo della storia del gioco ma a costo di entrare in un vero e proprio cantiere aperto. Sviluppatore / Publisher: Obsidian / Xbox Game Studios Prezzo: 39,99€ Localizzazione: Testi Multip...[Continua]

Death Stranding 2 è davvero meglio del primo? – L'Opinione

Tra i giudizi complessivi sul primo Death Stranding e quelli su On The Beach non ballano solo alcuni punti nella media delle recensioni. Per come la vedo io, c’è quello che vogliamo che siano i videogiochi. Death Stranding 2 è stato salutato un po’ dappertutto (TGM non fa eccezione) con valutazioni migliori rispetto a quelle in calce alle recensioni del primo novembre 2019, la data in ...[Continua]

8

Più che buono

Wheel World – Recensione

Un open world dove la mappa è libera dall’affanno di dover avere mille segnalini per metro quadro. Solo gare, negozi per le parti di ricambio, qualche collezionabile e soprattutto lei, la bicicletta. Wheel World è tutto qui. Sviluppatore / Publisher: Messhof / Annapurna Interactive Prezzo: €19,99 Localizzazione: Testi Multiplayer: No PEGI: 3 Disponibile su: PC (Steam, Epic), PlayStation 5, X...[Continua]

7.5

Buono

Shadow Labyrinth – Recensione

Un pianeta ostile. Una missione fallita. Conti in sospeso, easter egg che diventano plot twist, labirinti da esplorare cercando power up laddove nel 1980 cercavi agli angoli della schermata quelle palline che rendevano i fantasmi mangiabili. Shadow Labyrinth però a volte soffoca sotto il peso di tutto questo. Sviluppatore / Publisher: Bandai Namco Studios / Bandai Namco Entertainment Prezzo: €29,9...[Continua]

Rare Replayed: tre storie da ricordare dopo la cancellazione di EverWild – Speciale

Rare è stata probabilmente la prima clamorosa acquisizione di Microsoft all’alba dell’era di Xbox. A quel curriculum pieno di voci seminali per la storia del videogioco e di atti di ribellione contro quello che all’epoca era Dio, ovvero Nintendo, però si è aggiunto veramente poco in questa parentesi verde. Quando penso all’espressione “stato di grazia” una delle...[Continua]

Se tutto è Xbox allora niente è Xbox – TGM L'Opinione

In un San Valentino di 25 anni fa Xbox si presentava per la prima volta a Gates con la faccia tosta di dire “Bill, io di Windows non so cosa farmene”. Oggi siamo sul punto di vedere Windows rifagocitare il suo enfant terrible. Il 15 novembre 2001 la prima Xbox arrivava con gli scaffali cercando di ereditare il vuoto lasciato da Dreamcast. Microsoft e SEGA avevano già lavoricchiato assi...[Continua]

  • 1
  • 2
  • 8

Password dimenticata