Durante una trasmissione streaming, Keiji Inafune ha parlato di Mighty No 9 e delle reazioni della critica, decisamente tiepide rispetto alle aspettative del game designer.
Inafune ha discusso del periodo di sviluppo e dell’ambiente lavorativo, nonché delle abilità del team: “La realtà è che [Comcept] ha inserito tutto il possibile all’interno del gioco,” si legge sulle colonne di MCV. “Non sono state aggiunte microtransazioni, non sono stati tagliati contenuti per creare DLC. Hanno inserito tutto.”
“Per adesso questo quello che vedete è quello che avrete per quanto riguarda il mondo di Mighty No 9. Possiamo sperare che, se le cose dovessere andare bene, ci saranno dei sequel,” ha continuato Inafune, aggiungendo che “alla fine, anche se non è perfetto, è meglio di niente. Almeno questa è la mia opinione.”
Mighty No 9 arriva il 24 giugno su PC e console, il buon Danilo Dellafrana ha già avuto modo di metterci le mani sopra: qui trovate la nostra recensione.
Inafune parla di Mighty No 9: "È meglio di niente"
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