In una recente intervista pubblicata sulle pagine virtuali di Eurogamer, Albert Penello di Microsoft ha detto la sua sulle performance di PS4 Pro e sulla politica di comunicazione di Sony.
Stando a quanto dichiarato dall’esponente della casa di Redmond, i 4,2 teraflop della nuova versione di PlayStation 4 non sono abbastanza per il vero 4K: “Credo che stiano facendo fin troppe precisazioni sul 4K,” ha spiegato Penello. “Parlano di diverse tecnologie di rendering, di upscaling e cose del genere. Ci sono troppi asterischi nel loro marketing.”
Penello ha poi affermato che Project Scorpio, la prossima console di Microsoft, è stata progettata per far girare i giochi a risoluzione 4K nativa seguendo le indicazioni degli stessi sviluppatori: le specifiche tecniche della console sono state selezionate per permettere a tutti gli sviluppatori di creare titoli che possano raggiungere i 4K.
Microsoft su PS4 Pro: "4,2 teraflop non sono abbastanza per il vero 4K"
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