Microsoft su PS4 Pro: "4,2 teraflop non sono abbastanza per il vero 4K"

In una recente intervista pubblicata sulle pagine virtuali di Eurogamer, Albert Penello di Microsoft ha detto la sua sulle performance di PS4 Pro e sulla politica di comunicazione di Sony.
Stando a quanto dichiarato dall’esponente della casa di Redmond, i 4,2 teraflop della nuova versione di PlayStation 4 non sono abbastanza per il vero 4K: “Credo che stiano facendo fin troppe precisazioni sul 4K,” ha spiegato Penello. “Parlano di diverse tecnologie di rendering, di upscaling e cose del genere. Ci sono troppi asterischi nel loro marketing.”
Penello ha poi affermato che Project Scorpio, la prossima console di Microsoft, è stata progettata per far girare i giochi a risoluzione 4K nativa seguendo le indicazioni degli stessi sviluppatori: le specifiche tecniche della console sono state selezionate per permettere a tutti gli sviluppatori di creare titoli che possano raggiungere i 4K.

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