Intervenendo alla GDC, Chris Norden di Sony ha dichiarato che i giochi per PlayStation VR dovranno necessariamente girare almeno a 60fps, senza cali al di sotto di questa cifra.
“Non avete alcuna scusa. Non potete scendere sotto i 60fps. Punto. Non mi stancherò mai di dirlo,” afferma Norden. “Se ci porterete un gioco che scende sui 30, 35 o 51 fps probabilmente lo rigetteremo.”
Tuttavia, l’esponente della casa giapponese precisa che Sony è disposta a offrire una consulenza tecnica affinché i giochi passino il processo di certificazione, seguendo lo sviluppo in ogni fase per far sì che i team possano correggere in tempo eventuali difetti di programmazione o di design.
PlayStation VR: Sony rigetterà tutti i giochi che girano a meno di 60fps
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