S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl, sviluppato e pubblicato da GSC Game World, si mostra in un nuovo trailer denominato “Not a paradise”....[Continua]
Manor Lords, in uscita quest’oggi in Accesso Anticipato su PC e Xbox Series X|S su Xbox Game Pass PC, è il nuovo strategico sviluppato da Slavic...[Continua]
Slime Rancher 2, sviluppato e pubblicato da Monomi Park, arriverà il prossimo 7 su PlayStation Store in Accesso Anticipato. La produzione, disponibile...[Continua]
Sand Land, sviluppato e pubblicato da Namco Bandai Entertainment, è da oggi disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. La produzione segue il...[Continua]
Sony ha pubblicato il trailer di lancio di Stellar Blade per...[Continua]
EA Sports e Codemasters hanno pubblicato un secondo video de...[Continua]
Blizzard Entertainment ha fatto sapere che l’edizione ...[Continua]
Dopo la fine della collaborazione con Take-Two Interactive a...[Continua]
Dopo un lungo periodo d’accesso anticipato, Songs of C...[Continua]
Remnant 2, sviluppato da Gunfirre Games e pubblicato da Gear...[Continua]
Due mesi fra un numero di TGM e l’altro sembrano tanti, e credeteci, abbiamo visto i messaggi con cui ci chiedete quando finalmente l’agognata rivista arriverà nelle edicole. Ma questa attesa prolungata ci permette di arrivare ancora più carichi all’appuntamento: TGM 405 si presenterà a voi con Dragon’s Dogma 2 a fare da protagonista. La nuova creazione di Hideaki Itsuno, a cui è dedicata la nostra copertina e la recensione vergata da Dan Hero, fa anche da spunto per una riflessione sul genere dei GDR scritta da Marco “Brom” Bortoluzzi, che ragiona sull’evoluzione intrapres...[Continua]
The Last Spell, sviluppato da Ishtar Games, aggiunge quest...[Continua]
Man of War 2, sviluppato da Best Way e pubblicato da Fulqrum...[Continua]
Inflexion Games ha pubblicato il nuovo aggiornamento di Nigh...[Continua]
Dopo The Town of Light e Martha is Dead, la collaborazione t...[Continua]
CI Games ed Hexworks hanno pubblicato l’aggiornamento ...[Continua]
Dopo la cancellazione annunciata quasi quattro anni fa dovut...[Continua]
Durante l’ultima settimana, mentre giocavo a L’Ombra della Guerra e maciullavo orchetti dispensando giustizia sotto forma di decapitazioni stilose, riflettevo su una tendenza che noto in diversi titoli free roaming in un mondo con zone più o meno aperte e che sostanzialmente può essere riassunta come la paura di sovraccaricare di informazioni i giocatori. In sé non è una cosa sbagliata...[Continua]