Nel descrivere il gioco, il creative director Sam Lake ha affermato che Control è molto simile a un metroidvania moderno dal momento che tutta l’azione si svolge in un’unica location da esplorare liberamente, a patto di aver sbloccato le abilità necessarie a raggiungere determinate zone: per esempio la levitazione permetterà alla protagonista Jesse di arrivare in luoghi precedentemente irraggiungibili.
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