L’esponente della Grande N espone in un lungo video i punti di contatto e le differenze che possiamo notare tra questo titolo e l’originale Metroid II: Return of Samus per Game Boy, di qui Samus Returns vuole essere un remake.
Nuovi oggetti, capacità aggiuntive per la tuta della cacciatrice di taglie spaziali e un level design rinnovato, questi sono solo alcuni dei punti toccati da Sakamoto. Per scoprirne di più vi lasciamo alla visione del filmato, presente come sempre in testa all’articolo.
Vi ricordiamo, infine, che Metroid: Samus Returns sarà disponibile nei negozi dal 15 settembre 2017.