Larian Studios ha pubblicato un nuovo aggiornamento per la versione PC di Baldur’s Gate 3 che introduce una versione nativa del gioco per Steam ...[Continua]
Tramite l’etichetta 3D Realms, Saber Interactive e gli sviluppatori di Anshar Studios hanno presentato la modalità roguelike di Painkiller. Si i...[Continua]
Un noto rivenditore online si sarebbe lasciato sfuggire la presunta data di uscita di Nioh 3. Come riportato sulle colonne di Gematsu, l’action ...[Continua]
Annapurna Interactive ha presentato People of Note, un videogioco di ruolo tattico a sfondo musicale in arrivo su PC e console. People of Note seguirà...[Continua]
Riot Games ha annunciato la data di uscita di 2KXO, il picch...[Continua]
SEGA e RGG Studio hanno presentato ufficialmente Yakuza Kiwa...[Continua]
Hideo Kojima è tornato a diffondere alcuni dettagli di Physi...[Continua]
Kojima Productions ha presentato il primo teaser trailer di ...[Continua]
Kojima Productions ha pubblicato un nuovo teaser trailer di ...[Continua]
Ecco il nuovo numero di The Games Machine, già nelle migliori edicole, nelle versioni digitali e in arrivo per gli abbonati, con copertina dedicata a Resident Evil Requiem e agli annunci più importanti della Summer Game Fest. Intorno a TGM 414 voglio almeno ribadire alcuni importanti appunti, “storici” anche perché collocati nel 2025: in una data che per tanta fantascienza del passato è ben addentrata nel futuro, noi siamo andati controcorrente introducendo miglioramenti a un prodotto su carta stampata, in particolare il ritorno alla costina e i balzi in avanti ...[Continua]
Bandai Namco ha reso noto di aver stretto un accordo di coll...[Continua]
Bohemia Interactive ha presentato Cosmo Tales, ossia uno spa...[Continua]
Team Reptile ha annunciato HYPERFUNK, un nuovo videogioco pe...[Continua]
Sony ha confezionato un nuovo trailer dal taglio cinematogra...[Continua]
Valve ha fatto sapere che dal 1° gennaio 2026 Steam non supp...[Continua]
Prosegue la disputa legale che ha visto Sony denunciare Tenc...[Continua]
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Mario e MagiKlaude approfondiscono l’esperienza in anteprima sulla beta di Battlefield 6, tra livello distruttivo ancora più profondo, background dell’ambientazione e altri particolari nel gameplay.
L’autunno porta con sé una domanda che mi faccio, ormai da qualche anno, ogni volta che FIFA, NBA o Madden arrivano sugli scaffali con un +1 come desinenza. La prima volta che mi interrogai sulla questione risale al 2007, quando conobbi Andrea, un giovanotto simpatico con cui avrei iniziato un’esperienza lavorativa – che coi videogiochi non c’entrava nulla – durata poi più di nove anni. Parlando d...[Continua]